adventure 2600 reboot
Vă amintiți? Aventură pentru Atari 2600? Nu, nu, pentru că jocul a fost lansat în 1979. Mama avea 21 de ani la vremea respectivă și, din toate punctele de vedere, probabil a condus un pterodactil pentru a funcționa.
Pentru cei prea leneși să-l caute pe Wikipedia, Aventură premisa presupune căutarea printr-o lume înlăturată în căutarea unui potir de aur și aducerea ei înapoi la castelul de acasă. Asta pare destul de simplu, dar un liliac cu fund gigant fură la întâmplare și aruncă obiecte - chei, săbii, și f * dragoni de tâmplare - ceea ce complică întreaga aventură. De fapt, marea lume excesivă, labirinturile complexe și comportamentul neregulat al liliecului trebuiau să fie mai mult decât ar putea face față Atari, dar creatorul Warren Robinett a reușit să se potrivească cu totul. De asemenea, a inclus chiar primul Ou Egg de Paște din istoria jocurilor, care citește, în mod corespunzător, „creat de Warren Robinett”. Din fericire pentru noi filiste moderne, o echipă de Penny Arcade membrii forumului au creat un remake neautorizat numit Adventure 2600 Reboot . Cuprinde noi elemente grafice pe 16 biți, muzică reală (scorul inițial a fost doar balonări și balonări), o interfață mai ușor de utilizat și câteva modificări ale gameplay-ului, cel mai important în ceea ce privește comportamentul Bat. Proiectul a durat aproximativ șapte luni de muncă, potrivit unui interviu GameSetWatch cu William Stiernberg, care a codat și proiectat reboot . Interviul este destul de interesant, iar Stienberg vorbește despre o mulțime de alegeri de design pe care echipa a trebuit să le facă. Puteți găsi mai multe informații despre Adventure 2600 Reboot , echipa care a realizat-o și cum se poate descărca aici. Am menționat că originalul are o artă cutioasă minunată (mai ales în comparație cu titlul său prozaic)? Ei bine, da. Atingeți saltul pentru a vedea un videoclip.(prin Waxy.org și GameSetWatch)