review tony hawks skate jam
De aici e totul în jos (Jam)
Am jucat fiecare Tony Hawk joc până în prezent. Da, chiar și cei cu skateboard-ul fizic (unul era în regulă).
Dincolo de dragostea mea pentru sport, m-am apropiat mereu Tony Hawk articulații ca jocuri de puzzle. A descoperi unde au fost toate obiectele ascunse diabolic sau cum să legați diferite linii de trucuri împreună este un mod perfect de a petrece o după-amiază. M-am jucat atât de mult, încât văd instinctiv linii de truc în timp ce sunt afară. Este înrădăcinată.
cum se folosește un fișier jar
Nu cred că mă voi inspira Tony Hawk's Skate Jam .
Tony Hawk's Skate Jam (Android, iOS (revizuit))
Dezvoltator: Maple Media LLC.
Editura: Maple Media LLC.
Lansat: 11 decembrie 2018
MSRP: Free-to-play (cu microtransacții)
Trei ani îndepărtați din subportare Tony Hawk 5 iar decesul parteneriatului Activision, care a durat aproape 20 de ani (PIR), Birdman (adică Tony Hawk, cititorii) este din nou în oraș.
În timp ce sunt mereu pregătit să merg împreună cu entuziasmul nestăpânit al lui Hawk (l-am văzut pe tipul în persoană odată la E3, iar bărbatul este autentic), Maple Media, Skate Jam Purtătorul de porti, face foarte greu. Aproape toate schemele de free-to-play sunt incluse în acest lucru și este păcat. Există recompense zilnice, un magazin gigant de bani, impulsuri, echipamente speciale, reclame video pentru a câștiga dublu XP: întregul shebang. Acum, deși este deseori sărutul morții, o combinație sordidă a acelor mecanici nu scufundă automat un joc mobil.
site-uri gratuite de descărcare de muzică mp3 pentru telefoane Android
Unde Skate Jam merge greșit este că, în mod inerent, nu este distractiv din start, datorită parțial fizicii proaste, a sclipirilor și a unei date slabe pentru neplăcutul nostru patinator. Asta pentru că Maple Media, dezvoltatorul jocului, nu și-a bazat într-adevăr această intrare pe una adevărată Tony Hawk joc, ci mai degrabă Petrecere de skateboard , o serie de patinaj mobil primită în mod decent. Acest mishmash de două școli de gândire face un joc dezordonat, plin de probleme de control și probleme unice dispozitivelor mobile.
În teorie, schema de control nu este groaznică, este la fel de fină încât nu reușește. Controlul patinatorului cu un stick analog stânga față este destul de ușor, așa cum este navigarea butoanelor individuale pentru trucuri de lovitură, șlefuire și apucare (inversările se fac ridicând o buză și ținând grind). În timp ce mai în vârstă Tony Hawk jocurile aveau acel „băț” satisfăcător în care ar trebui să fii suficient de aproape de o șină sau de ce să-l lovești, Skate Jam este frustrant de rigid. Patinatorii se opresc frecvent și încep când nu doriți ca aceștia să se prăbușească în obiecte nevăzute.
Acest lucru este agravat de faptul că statisticile de pornire ale patinatorului sunt atât de profund subdezvoltate, fără îndoială, sunt folosite în parte pentru a conduce oamenii la anunțuri video în creștere a statului (după o alergare îți poți arde retinele pe un anunț pentru a câștiga dublu XP) și microtransacții. Nu e asta Skate Jam este deosebit de dură: este doar că lucruri precum puterea de sărituri și lungimea totală de măcinare sunt atât de slabe și atât de scurte încât nu este foarte distractiv să joci. Nici macar principalul joc, transformat in Tony Hawk dupa ce a castigat o anumita cantitate de supermetru, nu il salveaza.
Cred că cea mai rea parte absolută și aceasta este unică pentru Skate Jam , este atunci când jocul decide că lovești un unghi greșit și te pornește instantaneu înapoi într-o zonă aleatorie, în loc de zona în care joci de fapt. Chiar și prima etapă a modului de carieră (surprinzător de lung) al jocului, intitulată pur și simplu „West Coast” (care este alcătuită din mai multe zone mari), ar putea fi în mod legitim Tony Hawk joc cu câteva modificări și nimeni nu ar bate un ochi. Nivelurile ulterioare precum „Tropicale” impresionează în egală măsură.
Sper sincer că într-o bună zi Tony Hawk serialul revine pe parcurs, în parte datorită voinței indomabile a lui Hawk care rivalizează cu eroii fictivi din panteonul clasicilor literari. Înlăturarea plăților de plată și reglarea sistemului de fizică ar putea permite Skate Jam să lucreze la console. Poate că Hawk se poate asocia cu EA și poate susține patina serial ca 'Tony Hawk's Skate'? Spitbalizez doar aici. Fă-i să se întâmple, se potrivește.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului gratuit pentru a juca.)