xbox 360 controller an unexpected blessing pc gaming
Promovat de pe blogurile noastre comunitare!
( Bloggerul comunității Destructoid Jinx 01 își împărtășește gândurile despre modul în care controlerul Xbox 360 a schimbat jocurile pe PC în bine. Doriți să vedeți propriile voastre apariții pe prima pagină? Du-te să scrii ceva! - Domnule Andy Dixon )
firewall gratuit bun pentru Windows 10
În acest articol, vreau să ia în considerare efectul pe care l-a avut suportul autohton al controlorului Xbox 360 asupra jocurilor de calculator. În primul rând, voi discuta despre modul în care asistența 360 controller a fost de folos pentru jucători și dezvoltatori, uneori în moduri neașteptate. În al doilea rând, voi analiza modul în care acest suport poate beneficia de succesul platformei în ansamblu. În cele din urmă, vom analiza modul în care contribuie la extinderea platformei în teritoriul consolei.
Dar mai întâi, să începem cu modul în care a apărut suportul Xbox 360 pentru controler.
Istoric: 360 de controlere și jocuri pentru certificarea Windows
Cei mai mulți dintre dvs. sunt probabil conștienți de faptul că multe jocuri pe PC includ acum suport auto pentru controlerele Xbox 360. spun nativ deoarece suportul este plug-and-play și de obicei permite unuia să controleze complet jocul cu controlerul odată ce acesta este lansat. Aceasta este o îmbunătățire mare față de suportul anterior al controlerului de pe PC, care a necesitat o mulțime de configurare și calibrare, nicio solicitare de buton pe ecran și nici o asistență de meniu.
Acest suport își are rădăcinile în programul de certificare Jocuri Microsoft pentru Windows, care a început în 2006. În esență, dacă jocul dezvoltatorului îndeplinea anumite criterii, ar putea pune un logo GFW strălucitor pe cutia lor, nu spre deosebire de „Sigiliul de calitate al Nintendo” din vechile trecute. . Unul dintre aceste criterii a fost suportul autohton pentru controlerul Xbox 360 (când este cazul), care a folosit USB și a fost plug-and-play în Windows Vista și 7. În timp ce controlerul 360 a folosit un nou API, XInput, suportul pentru DirectInput vechi nu a fost necesar. Acest lucru a provocat frustrare în rândul jucătorilor cu controlere mai vechi, dar jucătorii de pe PC au găsit o cale de a evita acest lucru cu programul freeware x360ce. XInput ofera avantaje; în conformitate cu Microsoft, pentru dezvoltatori a fost mai ușor de instalat și, deoarece a fost utilizat atât de Windows, cât și de 360, a făcut mai ușor dezvoltarea multiplă platformă, iar suportul controlorului este mai ușor de implementat pe PC.
Jocurile pentru Windows continuă ca program, iar suportul 360 controler este acum obișnuit pe PC - chiar și jocuri indie Sângerează pixeli și Fiul lui Mora care nu au niciun interes în certificarea GFW acceptă în totalitate 360 de controlere. PC-ul are în sfârșit un controler „standard”, iar dezvoltatorii par foarte încântați să-l susțină. După ani de zile, trebuie să fie o ușurare, după ce anumiți jucători ar trebui să ghicească - probabil de ce majoritatea dezvoltatorilor au omis controlul pe titluri de PC în trecut.
Avantajele suportului Native 360 Controller pentru jucători
Ecranul de deschidere al Super Meat Boy îi îndeamnă pe jucătorii de pe PC să folosească un controler - sau altceva!
În calitate de jucător de calculator, sunt deseori încercat să explic jucătorilor de console de ce tastatura și mouse-ul sunt superiori unui controlor pentru anumite genuri de jocuri. Cu toate acestea, de curând m-am trezit în poziția opusă - încercând să conving jucătorii de PC că controlerele nu sunt numai bune pentru unele jocuri, dar sunt de fapt superioare pentru anumite genuri. Această rezistență la controlere este cel mai rău fel de elitism de platformă; mulți acționează ca și cum folosirea unui controler este cumva sub ele.
Este totul ridicol, desigur. Cert este că un controler are câteva avantaje. Tastaturile nu au control analogic în întregime, deoarece WASD este în mod eficient doar un d-pad. Batoanele analogice permit atât grade de mișcare (de exemplu, mersul pe jos, nici alergarea sau gradele de direcție) cât și mișcarea completă de 360 de grade față de cele 8 direcții pe care le puteți gestiona cu WASD. Controlerele au, de asemenea, declanșatoare analogice, excelente pentru controlul lucrurilor precum accelerarea și frânarea. Feedback-ul forțelor este de asemenea frumos și poate oferi informații utile despre joc, pe lângă o imersiune mai bună.
Pentru ce genuri de joc sunt cele mai bune controlere? Jocurile de conducere și zbor sunt răspunsul evident. Cu toate acestea, multe titluri de acțiune ale unei terțe persoane ca. Alice Madness se întoarce joacă mai bine cu controlerele. Acestea sunt, de asemenea, minunate pentru jocuri de luptă, platforme și shootere twin-stick, cum ar fi Renegade Ops .
Spre deosebire de original, noul joc Alice se joacă cel mai bine cu un controler.
Uneori, desigur, este doar o chestiune de tradiție sau gust. Sigur eu ar putea Joaca Generatii Sonic cu tastatura ... dar am jucat originalul cu un controlor pe Sega Genesis și un controlor doar simte potrivit pentru joc. Acesta este probabil același motiv pentru care echipa Meat ar prefera să folosești un controler Super Carne Boy , un joc inspirat de platformele de consolă ale vechilor școli.
Există, de asemenea, beneficii ale controlerului la care nu vă puteți gândi - de exemplu, multe jocuri acceptă multiplayer local acum pe PC, inclusiv Blur, Sonic and All-Stars Racing Transformed, Trine 2, Magicka, Street Figher IV, și Apărătorii temniței . PC-urile sunt foarte bune pentru ecranul split. Rularea monitorului sau HDTV-ului la 1080p native sau mai mare păstrează clar fiecare parte a ecranului. Puteți răspândi chiar și unele jocuri de genul Murdăria 3 pe mai multe afișaje, astfel încât fiecare jucător să aibă propria vizualizare separată! Și puterea suplimentară a unui PC menține jocul pe ecranul split mai ușor decât pe o consolă.
Dungeon Defenders este un ecran de mare ecran de pe PC și poate chiar prelungi mai multe afișaje.
Unii jucători de PC suportă costurile achiziționării unui controler, deoarece „nu ar trebui să le facă”. Dar un controler 360 este o investiție bună dacă joci oricare dintre genurile care îi favorizează. Aveți, de asemenea, numeroase opțiuni când vine vorba de 360 de controlere. Dacă aveți deja un 360, controlerele cu fir pot fi doar conectate la computer. Dacă aveți controlere wireless 360, obținerea unui adaptor wireless simplu vă va permite să le sincronizați cu computerul. De asemenea, aveți opțiuni de la companii precum Razer și, dacă doriți ce este mai bun din ambele lumi, noile controlere ale Logitech acceptă atât XInput cât și DirectInput cu ajutorul unui comutator.
În acest moment, un controler 360 ar trebui să facă parte din hardware-ul fiecărui jucător de PC. Se reduce într-adevăr la alegerea instrumentului potrivit pentru slujbă. Uneori, instrumentul este un controlor, fie pentru funcționalitate, fie pentru preferințe personale. Nu ar trebui să lăsăm prejudecățile platformei să se bucure de jocurile noastre la maxim.
Beneficii pentru platformă: mai multe genuri, mai multe jocuri, mai mulți jucători
Ar trebui să luăm în considerare, de asemenea, avantajele suportului 360 de controlere pentru platforma în ansamblu. Jocurile pe PC au crescut în ultimii ani. Deși acest lucru se datorează în mare parte succesului distribuției digitale (de exemplu, Steam și GoG), suportul autohton al controlorului a ajutat cu siguranță la această creștere.
În special, suportul controlerului a permis o explozie de versiuni de platformă, în special în genurile anterior subreprezentate pe PC. În trecut, platformerii le place Rayman Origins și Generatii Sonic erau puțin probabil să apară pe computer deloc. Același lucru este valabil și pentru jocurile de luptă, pe care majoritatea jucătorilor preferă să le joace cu un controler sau un joystick. Totuși, Sega le eliberează pe toate sonic titluri pe PC și aproximativ jumătate din lansările majore ale jocurilor de luptă o fac pe computer. Un șocant recent este că noul Castlevania jocul va veni pe computer, dar nu și Wii U de la Nintendo. Este destul de uluitor, într-adevăr.
Sonic Generations ar fi ajuns pe computer dacă 360 de controlere nu ar fi atât de prevalente?
Toate acestea au dus la apariția majorității versiunilor multiplelor platforme care se îndreaptă spre computer. Niciodată nu a fost mai ușor să fii un jucător doar pentru PC și să simți că nu pierzi multe. Nu numai că avem propriile noastre exclusivități, în special în genurile RTS / MMO, avem acces și la versiuni ieftine, premium, ale majorității titlurilor consolei. Acesta este un mare beneficiu pentru platforma în sine; software-ul vinde hardware și câștigă jucătorii pe platformă. De asemenea, face ca platforma să fie mai accesibilă pentru jucătorii de consolă, luând în considerare trecerea la computer. Încă își pot obține jocurile preferate și le pot juca cu un controler, ceea ce face tranziția mai puțin intimidantă. Și vorbind despre console ...
Viitorul: Jocurile pentru PC invadează camera de zi
Cel mai mare efect pe termen lung al suportului controlorului Xbox 360 poate fi extinderea jocurilor pe computer în camera de zi. Combinat cu adopția de televizoare HD, folosind un computer ca computer înlocuirea consolei în camera de zi a devenit destul de fezabilă.
Valva promovează modul Picture Big cu controlerul Logitech F710.
Valva valorifică acest lucru cu noul mod Big Picture de la Steam. Conceput pentru televizoarele HD, această interfață specială permite jucătorilor să controleze Steam doar cu un controler Xbox 360 (sau alt XInput) și este similară cu interfețele de control oferite de PS3 și 360. Valve a făcut chiar ușor să sortăm jocurile cu ' suport complet al controlerului ”în acest mod și a adăugat acea categorie în magazinul Steam. În timp ce „Steambox” era doar un zvon în urmă cu un an, Valve a confirmat că Big Picture Mode va duce la o nouă rază de PC-uri gata să concureze cu console de generație viitoare în sufragerie.
Ideea de PC-uri care intră pe gazonul consolei ar fi sunat înnebunit acum cinci ani. Dar se pare că acesta este un lucru care se întâmplă. Ironia supremă a tuturor acestor lucruri poate fi faptul că Microsoft, prin programul lor Jocuri pentru Windows, a ajutat la crearea unei situații în care PC-urile ar concura cu propria lor consolă.
PC Gaming: este totul despre alegere
Brilliant indie title Vessel vă prezintă opțiunile de control, stilul steampunk.
În timp ce unii elitiști ar putea vedea adoptarea controlerelor ca fiind un lucru rău, este clar că un controler PC „standard” a beneficiat mult platforma în ceea ce privește suportul software și popularitatea. În calitate de cineva care iubește jocurile pe PC, cred că este minunat să văd. De ce?
Deoarece indiferent dacă sunteți un recent convertit care folosește doar controlere, sau un veteran de la PC-ul încăpățânat care insistă să joace jocuri de curse cu o tastatură, nu uitați acest lucru: Jocurile pe PC sunt în cele din urmă despre alegere . Asta înseamnă să alegeți propriul hardware, să alegeți setările grafice proprii, să reglați fișierele de configurare, să folosiți mod-uri și să jucați în general jocuri la fel tu vreau să le cânt. Asistența controlorului autohton Xbox 360 ne-a oferit mai multe jocuri și mai multe opțiuni despre cum - și unde - le jucăm. Nu există nimic mai mult PC autentic decât să ai cât mai multe opțiuni de joc. Și, personal, nu este nimic mai minunat decât să văd jucători noi îmbrățișând platforma și să mă bucur la fel de mult ca mine.
(Foto antet de PatWeiss)