world war z developer says switch doesn t need more powerful hardware 118432
cum se găsește cheia de securitate pentru router
Mai multe locuri de muncă pentru porturile Switch sunt un lucru bun
Porturile Nintendo Switch ale jocurilor existente sunt inevitabile. În timp ce Wii U a ratat o mână de porturi populare, studiourile se grăbesc să aducă cât mai multe jocuri posibil pe hibridul portabil/consolă de la Nintendo. Și, firește, unii dezvoltatori vor simți mai mult proces decât alții. Vorbind cu Nintendo Everything , Dmitry Grigorenko, liderul Sabre Interactive, notează că Nintendo nu numai că nu necesită o nouă iterație a hardware-ului, cum ar fi un Switch Pro 4K, dar nu există un port imposibil.
Ei continuă să spună:
Răspunsul evident ar fi un hardware în general mai bun, cu mai puține limitări de construcție și dimensiunea corecțiilor, dar nu cred că Switch-ul are nevoie de o versiune mai puternică atât de rău. Sabre și multe alte studiouri talentate au demonstrat deja că nu există un port imposibil. Consolele Nintendo nu au fost niciodată despre hardware, au fost întotdeauna despre ceva care îți îmbunătățește experiența de joc și abia aștept să văd ce vor avea în continuare. Fiecare joc pe care îl lansăm pe Switch împinge hardware-ul mai mult decât înainte. Razboiul mondial Z a fost o provocare mai mare decât proiectele noastre anterioare și sunt sigur că și următoarele proiecte vor ieși în evidență, dar totul depinde de joc.
Uneori, în industria jocurilor video, lucrurile care par incredibil de complexe dintr-o perspectivă exterioară sunt de fapt ușor de implementat în timpul dezvoltării. De cele mai multe ori este invers; cele mai simple lucruri pot necesita o cantitate imensă de timp și efort pentru a lucra. La Sabre, simt că am atins un echilibru excelent în toate porturile noastre Switch, oferind un gameplay uimitor și păstrând jocurile să arate grozav.
Până la un punct , văd ce spun ei. În timp ce Grigorenko își vinde mărfurile, ca să spunem așa, spunând că nicio slujbă nu este imposibilă atâta timp cât ei și echipa lor se ocupă de asta, miezul declarației are sens. Am văzut de nenumărate ori studiouri precum Panic Button oferind porturi Nintendo Switch foarte bine realizate și optimizate, în timp ce multe alte echipamente (inclusiv dezvoltatori primari) nu le reușesc.
În plus, Sabre Interactive în ansamblu și-a câștigat dreptul de a se lăuda. Au portat Witcher 3: Wild Hunt la Switch on a gigantic cart, precum și la câteva alte jocuri cu bilete mari pentru mai multe platforme. Mănușa a fost aruncată în studiourile de portare, dar Sabre este într-o companie bună, cu mulți oameni gata să se ridice la înălțime.
Cu toate acestea, sunt sigur că studiourilor le-ar plăcea să vadă un nou Switch, astfel încât să poată consolida acele rate de cadre, cel puțin.