un joc de lupta legend of zelda este asteptat de mult

Săbiile se vor ciocni
Unele francize importante de jocuri au jocuri de luptă incredibile atașate. Pokemon are Variolă, Persoană are Persoana 4 Arena, și Final Fantasy are ritmul rapid Disensiunea serie. Era timpul ca Legenda lui Zelda primește același tratament după mai multe decenii de jocuri de succes. Iată de ce a Legenda lui Zelda jocul de luptă ar funcționa atât de bine.
implementarea tabelului hash separat în lanț c ++
Aparițiile lui Link în jocurile de luptă
Înainte să fim blocați în ceea ce a Legenda lui Zelda jocul de luptă ar fi, haideți să explorăm istoria lui Link în acest gen. În timpul erei GameCube, Hero of Time a apărut ca un personaj jucabil în SoulCalibur II Îi entuziasmează pe mulți fani și până în prezent, datorită mișcării sale expansive, cum ar fi leagănele sale ale puternicei Sabie Master, accelerația săgeților sale și utilizarea bombelor sale. Intrarea lui în spațiul de luptă s-a simțit atât de naturală, iar Bandai Namco a transformat o recreare fidelă a lui Link într-un luptător 3D. Începe să demonstreze că a Legenda lui Zelda jocul de luptă ar putea funcționa.
Desigur, aceasta nu este singura apariție a lui Link în jocul de luptă. El este un luptător puternic în Super Smash Bros. de asemenea seriale. Jocul este și mai fidel personajului din Lovitura, în timp ce își învârte sabia pe loc, aruncă bombe și își folosește biciul cu lanț pentru a reveni în siguranță. Zelda, Sheik, Young Link, Toon Link și, desigur, Ganondorf au, de asemenea, seturi de mișcări puternice de la Lovitura care ar putea fi adaptat într-o Legenda lui Zelda joc de luptă ca SoulCalibur.
Cum ar fi un joc de luptă Legend of Zelda?

Cu ajutorul Bandai Namco (care a dezvoltat Turneul de Variolă și a lucrat la Super Smash Bros. Ultimate), Nintendo ar putea crea un luptător epic bazat pe arme Legenda lui Zelda.
Poți avea luptători de neuitat precum Ganondorf care luptă împotriva unor oameni ca Mipha, Zant sau vrăjitorul malefic Agahnim. Există atât de multă istorie din care Bandai Namco s-ar putea obține. Puteți lua personaje din toată seria, cum ar fi Link, precum forma lui de lup Prințesa amurgului , Skyward Sword înfiorătorul lui Ghirahim și mai puțin cunoscutul căpitan Linebeck. Ați putea să vă dezlănțuiți și cu alegerile, cum ar fi infamul Tingle ca personaj de glumă.
La fel de Războinicii Hyrule a dovedit, nu ar fi ciudat să vedeți toate acestea Zelda personajele se întâlnesc între ele, în ciuda cronologiei din care provin. Ai putea avea, de asemenea, o poveste centrală axată pe înfrângerea unui nou antagonist în jocurile în care prietenii luptă unul împotriva celuilalt. Dacă Nintendo nu este de acord cu această idee, puteți, de asemenea, să faceți inamicii versiuni în umbră ale personajelor jucabile, similare cu Persoana 4 Arena.
Există multe locuri în care ar putea avea loc bătălii. Skyward Sword Skyloft-ul lui te poate face să cazi de pe marginea cerului de dedesubt dacă nu ești atent. ocarina timpului Valea lui Gerudo ar pune luptători pe podul de lemn tremurător. Hyrule Field ar putea fi o scenă plată, similară cu Tekken 5s Sălbăticia luminată de lună sau Tekken 7 Azur infinit al lui. Bandai Namco sau Nintendo ar putea deveni foarte creativi cu numeroasele locații pe care le-au creat pentru jocuri încă din era NES. Adaptările pe hardware-ul modern ar arăta, de asemenea, frumoase, mai ales dacă aceasta este pe următoarea consolă Nintendo după Switch.
Seturile de mișcări captivante

Legenda lui Zelda are o distribuție incredibilă de personaje din care un studio precum Bandai Namco le-ar putea extrage. Link ar fi eroul principal spre care ar putea gravita jucătorii începători. Cu toate acestea, alți luptători, cum ar fi Sheik, ar fi mult mai rapid de controlat cu atacuri rapide cu cuțitul și abilități de sărituri de perete. Ai putea chiar să ai un personaj ca Young Link de la Masca Majorei fii Yoshimitsu al jocului, schimbând între măști și fiind imprevizibil cu mișcările sale.
Campionul Goron Daruk din Respirația sălbăticiei, de exemplu, ar putea fi un tip greu cu arma sa uriașă Boulder Breaker. Ar fi lent, dar dacă își lovește adversarul, ar fi implicat pagube masive. Există atât de mult potențial în ultimii 35 de ani Legenda lui Zelda istorie pentru seturi de mișcări interesante.
Nu mă face să încep cu muzică
Muzica lui Koji Kondo de-a lungul anilor a făcut-o a încântat mulți fani , și a Legenda lui Zelda jocul de luptă poate profita de asta. Exact ca Cadenta lui Hyrule . am putea avea remixuri distractive bazate pe piese clasice. „Song of Storms” ar putea fi transformat până la 11 cu un fler orchestral dramatic. ocarina timpului Muzica de luptă a șefului lui ar putea fi ridicată cu o modificare electronică. De asemenea, ar fi interesant să vedem ca teme calme din Lost Woods, de exemplu, să fie transformate în muzică pentru jocuri de luptă. Compozitorul ar putea merge în tot felul de direcții cu muzica minunată a lui Kondo.
Deși are Super Smash Bros. Ultimate , Switch-ul ratează încă frecvent jocurile de luptă mai noi, cum ar fi Street Fighter 6 și Guilty Gear Strive . Dar există mult potențial în țara lui Hyrule pentru un nou joc de luptă competitiv ca acesta.
cel mai bun software de performanță pentru Windows 10