umbrella only run death s door is such fun victory lap 119984

Face un al doilea joc picant și satisfăcător
Nu numai că m-am bucurat Ușa Morții suficient pentru a o învinge și apoi a urmări obsesiv (și apoi, hopa , plantează de asemenea) până la ultima sămânță pentru a debloca eventualul final adevărat, dar acum mă întorc pentru o cursă complet nouă. Este un ritm atât de bine, suficient de adânc, perfect dimensionate joc de acțiune-explorare. După ce am căutat secrete, știu dedesubturile Ușa Morții — și acum este timpul pentru o alergare doar cu umbrelă pentru a menține lucrurile proaspete.
Deși câteva lupte prelungite pot fi dificile, nu aș spune Ușa Morții este un joc deosebit de provocator - se rezumă la recunoașterea modelelor, spațierea și reflexele, bineînțeles, dar poți, de asemenea, să-ți sporești capacitățile umilului tău secerător, dacă faci toate eforturile pentru a măcina puțin și, de asemenea, să cauți toate cele ascunse. altare pentru un plus de sănătate și magie.
Îmi place cât de opțional se simte totul. Ușa Morții este grozav dacă vrei doar să treci prin poveste fără a te stresa despre lucruri care pot fi ascunse sau nu în mod ascuns din vedere cu o ofuscare inteligentă a camerei. Jocul este, de asemenea, grozav și, probabil, chiar mai bun, dacă îți faci timp pentru a explora pe deplin lumea sa fantezie în straturi. Finalizarea 100% este un obiectiv demn.
Inițial, când am văzut că era o trofeu/realizare pentru o alergare doar cu umbrelă, m-am gândit că probabil voi trece, mulțumesc foarte mult. Ar trebui să fie o întreagă „o altă joacă”.
Acum că am făcut clic pe asta din greu Ușa Morții , totuși, sunt bucuros să parcurg totul din nou de la început, fără nicio actualizare a statisticilor mele. Sunt încântat să înfrunt fiecare șef mare și mănușă întinsă cu această mică armă de rahat. Îmi echilibrează know-how-ul. Echivalează șansele și ajută la menținerea proaspătă a acestei a doua reprize rapide.
Oricât de frustrant cred că ar fi să încerc să-i lovesc pe unii dintre acești târâți cu o umbrelă pentru prima dată, ca un fel de tur de victorie după joc, este o configurație fantastică.
Cunosc tiparele de atac ale tuturor; acum trebuie doar să joc constant bine! Cu acest nerf autoimpus la puterea corp la corp a corbului meu, există și upgrade-uri de cântărit - ar trebui să dau prioritate puterii imediat pentru a compensa deficiențele umbrelei sau să mă dublez la atacurile la distanță? Este distractiv să te gândești bine. (Vorbind despre, Ușa Morții Mecanica de folosire a loviturilor la corp la corp pentru a-ți reîncărca vrăjile este atât de simplă, dar eficientă. Face jocul.)
cum să apelați o matrice dintr-o altă metodă în java
Desigur, cursele de provocare nu sunt nimic nou pentru jocuri, mai ales dacă vorbim de criterii create de fani. Mi-aș dori doar ca mai multe jocuri să includă aceste idei – sau măcar elemente ale acestora – ca o modalitate de a-și prelungi viața pentru jucătorii care doresc să sape mai adânc.
Nu este vorba atât de a adăuga dificultăți brute, ci de a condimenta lucrurile.