ubisoft recycled far cry 4 map making far cry primal
Literal, o recădere
Întrebări și răspunsuri la interviu PHP pentru o experiență de 2 ani
Când vine vorba de economisirea mediului, Ubisoft a adoptat o abordare unică. Editura a fost surprinsă în planurile de reciclare a hărții roșii și în topografie Strigăt îndepărtat jocuri.
După cum a fost observat de Gamepressure.com (în imaginea de mai jos) setările din Far Cry 4 și Far Cry Primal sunt practic identice din punct de vedere al unei păsări, în ciuda faptului că primele au avut loc în Himmalayas-ul modern, iar cele din urmă au fost stabilite în Europa de Est în timpul epocii de piatră.
ciclul de viață al erorilor în testarea software-ului
Conform unei surse anonime vorbind cu Kotaku, Far Cry Primal echipa de dezvoltare folosită Far Cry 4 foi de înălțime ca schelet pentru noul joc, mai degrabă decât să pornească de la zero. Și nu a fost prima dată când s-a întâmplat asta Far Cry 3: Dragon Blood a împrumutat și proiectarea locală generală de la predecesorul său.
Deși nu am observat cu siguranță acest model în timpul jocurilor mele despre aceste jocuri și recunosc că este o modalitate relativ simplă de a reduce costurile de dezvoltare pentru aceste jocuri de oprire între intrările numerotate, acest tip de reash flagrant într-un joc complet cu amănuntul nu este un aspect bun. pentru Ubisoft.
Ca și în cazul Dragon sângeriu , practica pare mai inteligibilă într-o extindere a prețului bugetului, decât ca ceva să fie trecut ca fiind unic și nou. În timp ce mi-a plăcut timpul Far Cry Primal , există o disonanță între calitățile sale răcoritoare și modul în care seria a devenit în centrul său - ceva care cu siguranță nu este ajutat de recitind literalmente același teren.
cum să vizualizați fișiere EPS în Windows
Se pare că Ubisoft a folosit harta Far Cry 4 pentru a face Far Cry Primal (Kotaku)