toate notele modificarile si actualizarile din mw2 si warzone 2 sezonul 3

Războiul dintre Valeria și Alejandro culminează
Call of Duty: Modern Warfare 2 și Warzone 2.0 Sezonul 3 este aici. Cu el, jucătorii pot acum achiziționa Operatori Valeria și Alejandro , verificați noi hărți multiplayer, folosiți câteva arme noi și angajați-vă în câteva moduri multiplayer noi. Iată notele complete ale patch-urilor pentru ambele MW2 și Warzone 2.0 .
Toate MW2 Note de patch-ul sezonului 3

Adăugări noi
- Gunfight: modul iconic 2v2 pe hărți la scară mai mică
- Cranked: Un amestec de Team Deathmatch cu o întorsătură explozivă
- Core (6v6)
- Farul lui Pelayo
- Aur Negru
- Hărți de lupte (2v2)
- Alee
- Blacksite
- Expoziţie
- Expediere
- Hărți de luptă (război terestre și invazie)
- Uleiul Rohan
- Complexul Pestera Sattiq
- BlackCell este un pachet Battle Pass și Pro Pack combinate cu și mai multe articole. Pachetul BlackCell este o ofertă premium care oferă o valoare incredibilă – care poate fi folosită în ambele jocuri.
Vânătoarea de trofee Nou eveniment cu durată limitată
c ++ char * la int
- Jucătorii și combatanții inamici vor arunca trofee atunci când sunt eliminați. Trofeele pot fi găsite și prin loot. Trofeele trebuie colectate și securizate la o stație de încărcare pentru a le adăuga la banca dvs.
- Multiplayer
- Trofeele cad de la fiecare jucător unic ucis. Colectați trofee și terminați meciul pentru a le adăuga la banca dvs.
- Battle Royale
- Operatorii și combatanții AI renunță la trofee atunci când sunt eliminați
- Puteți găsi trofee prin jefuiri.
- Trofeele sunt extrase din meci prin următoarele metode:
- Securizat la o stație de încărcare
- Victoria meciului
- DMZ
- Operatorii și agenții aruncă trofee atunci când sunt uciși. Trofeele pot fi, de asemenea, pradă. Trofeele trebuie colectate și securizate la o stație de încărcare sau extrase pentru a le adăuga la banca dvs.
- Multiplayer
- Odată extras, puteți schimba trofeele cu articole afișate în fila Evenimente, inclusiv:
- Planuri de arme
- Piele pentru vehicule
- Omite niveluri de jeton de luptă
- Cei care răscumpără suficiente articole vor debloca și câteva skinuri exclusive de operator pentru eforturile lor.
- Pușcă de lunetist Imperium FJX
- Concepută pentru distrugerea maximă, această pușcă de lunetist antipersonal, cu șuruburi, intervine în situații tensionate cu cartușe puternice de .408.
- Pușca de luptă Cronen Squall
- O pușcă semi-automată bullpup cu camera 6.8 Wrath și concepută pentru împușcături la distanță și producerea de daune excepționale.
- Trupa de geniști
- Reducerea daunelor explozive se aplică acum și pentru Armura | Doar Warzone 2.0
- Feedback de daune
- Feedback vizual ajustat pentru a crește vizibilitatea atunci când suferiți daune
- Efecte ale morții
- Efectele morții sunt acum vizibile atunci când ucideți AI
- Picaj
- Întârzierea focului de scufundare a fost redusă
- Slide
- Viteza de alunecare a crescut ușor
Actualizări de teren
- Viziunea termică adăugată la camera tactică pentru modurile Hărți de noapte
Echipamente
- Grenadele cu gaz nu ar trebui să mai detoneze explozivi inamici
- Flash Grenade
- Durata efectului blițului a fost redusă
- Semtex
- Acum ucide jucătorii doborâți când sunt blocați
Killstreaks
- Jucătorii care urmăresc o cameră Killcam după ce o rachetă de croazieră le scoate nu vor mai privi în jos când reapar
- S-a redus intervalul de vibrații ale ecranului pentru exploziile Precision Airstrike
- Juggernaut ar trebui să poată vedea acum ecranul tabletei atunci când plantează sau dezamorsează o bombă
Vehicule
- Atacurile corp la corp pot distruge acum geamurile vehiculelor
- Cuțitele pot acum să spargă anvelopele vehiculelor
Audio
- S-a adăugat un nou glisor pentru muzică cinematografică în partea frontală, care le va permite jucătorilor să controleze muzica din interfața de utilizare, intrările/outro-urile jocului și secvențele cinematografice separat de muzica care se întâmplă în timpul jocului
- Diverse rafinamente ale amestecurilor de pas și ocluzie
Social
- Manager de solicitări pentru grupuri
Îmbunătățirea calității vieții pentru solicitările de aderare la grupuri din meniul Social.
UI/UX
- Numele jucătorilor apar acum în listele de echipe ale unui meci Private Battle Royale
- S-a adăugat capacitatea de a previzualiza traseele și efectele morții care vin cu Blueprints de arme
- Nouă scenă de lobby din față/pre-joc
Corectarea erorilor
- S-a rezolvat o problemă care nu permitea reglajul în fabrica de stocuri Assault-60 pentru FSS Hurricane, FTAC Recon și Tempus Torrent
- S-au remediat numele incorecte ale muniției pe lansatoarele de grenade SPW 40mm HE și KL40-M2 Underbarrel
- S-au abordat numeroase Planuri pe care nu le-ați putut aduce în DMZ
- S-au rezolvat problemele de compatibilitate cu Underbarrel Launcher și Underbarrel Shotgun Attachment
- S-au remediat butoaie de .50 GS care nu erau echipate corespunzător
- S-au rezolvat cu declanșatoarele P890 care nu erau echipate corespunzător
- S-au remediat descrierile atașamentelor pentru deblocări în arborele de progresie KV Broadside
- S-a remediat o descriere incorectă a nivelului de deblocare în arborele de progresie SP-X 80
- S-a rezolvat o problemă cu progresia provocărilor camo .50 GS și KV Broadside
- S-a rezolvat o problemă în care interfața de utilizare afișa uneori incorect 6 din 5 atașamente
- S-a rezolvat o problemă care împiedica explozia anvelopelor camionului blindat
- S-a remediat pictograma minimapa a LTV-ului neutru cu o turelă fără turelă
- S-a rezolvat o problemă care prinde Jucătorul în vehicule mult mai puțin probabil
- S-a rezolvat o problemă în care ieșirea de pe acoperiș pe un ATV putea împinge jucătorul prin obiectele de coliziune
- S-a rezolvat o problemă care permitea jucătorilor să iasă dintr-un vehicul și să părăsească hărți în anumite zone
- S-a soluționat o problemă care face ca vehiculele să devină dezactivate când una dintre anvelopele lor era încă pe uscat
- S-a rezolvat o problemă care permitea elicopterelor să zboare prin obiecte după desfășurarea AI
- S-a soluționat o problemă care provoca exploziile prea sus pe Heavy Chopper
- S-a soluționat o problemă care facea ca Urmele de război să nu fie îndepărtate de jucătorii din turnulele bărcii blindate de patrulare dacă șoferul moare
- S-a rezolvat o problemă care făcea ca șuruburile arbaletei să nu deterioreze dronele Recon și dronele cu bombă
- S-a remediat o problemă care facea ca șuruburile explozive ale arbaletei să nu deterioreze Wheelson
- S-au rezolvat câteva probleme care au împiedicat Cluster Mines să obțină daune corect din diferite surse
- S-au remediat un număr mic de probleme în afara limitelor care ar putea afecta pilotarea unei drone
cum se sortează matricele în java
- S-a rezolvat o problemă care împiedica jucătorii să folosească Armor în timp ce DDoS era activ
- S-a remediat o eroare care îi împiedica pe Jucătorii care foloseau Scutul anti-revoltă să-i elimine
- S-a remediat o problemă în care Jucătorii puteau trimite invitații de tip spam către alți jucători ca formă de durere
- S-a remediat o problemă care permitea jucătorilor să șoptească, să comute dezactivarea sunetului, să raporteze sau să blocheze jucătorii și să adauge prieteni din clasament la sfârșitul unui meci
- S-a rezolvat o problemă care provoca statistici nealiniate în Tabloul de bord în Multiplayer
- S-a rezolvat o problemă care afecta urmărirea Double Kill Challenge în interfața de utilizare
- S-a remediat o problemă în care armele Basilisk, .50 GS și LA-B 330 setau incorect provocări de camuflaj pentru arme.
- În plus, s-a rezolvat o problemă care permitea editarea pachetelor de avantaje personalizate în timpul jocului
Toate Zona de război 2 Note de patch-ul sezonului 3

Gameplay
- Suport farfurie temperat
- Îmbunătățește purtătorul de plăci de blindaj al jucătorului pentru a îmbunătăți eficiența plăcii de blindaj.
- Detalii:
- Jucătorul echipează acum 2 plăci de armură mai puternice, în scădere de la 3
- Fiecare placă de armură contează pentru 75
- Poate fi găsit în fortărețe și pradă
- Echilibrarea dronei cu bombă
- S-au redus daunele dronei cu bombă, astfel încât să nu mai ucidă cu o lovitură sau să doboare un jucător complet blindat.
- Heavy Chopper
- A reactivat acest vehicul în următoarele moduri:
- Standard
- Duouri
- Triouri
- Quad-uri
- S-au adăugat noi bidoane de gaz Heavy Chopper unice pentru acest vehicul care sunt necesare pentru decolarea inițială.
- Locațiile de apariție ale acestor bidoane de gaz vor diferi între Battle Royale și DMZ.
- Battle Royale:
- Una dintre cele cinci locații posibile de apariție va genera bidoane de gaze grele în fiecare meci.
- O doză de gaz Heavy Chopper este inclusă ca recompensă garantată pentru misiune Stronghold.
- Alimentarile ulterioare se pot face prin benzinarii sau alte bidoane Heavy Chopper
- Acest vehicul este acum mai vulnerabil la daune explozive
- A reactivat acest vehicul în următoarele moduri:
- Mască de gaze
- Masca de gaz a primit un ușor tampon atunci când jucătorul întârzie să fie pusă sau scoasă. Acest lucru ar trebui să ajute la identificarea situațiilor în care se dorește o întârziere suplimentară imediat după ce a fost aruncată.
- Interogare
- S-a redus timpul necesar pentru a efectua o interogare la 3 secunde, de la 5
- S-a adăugat o perioadă de grație dacă jucătorul doborât este eliminat imediat după o interogare reușită.
- Acest lucru garantează că echipa inamică va primi un ping de cel puțin o dată, de până la trei ori în timpul perioadei de grație.
Calitatea vieții
- Îmbunătățiri de asistență la manta
- S-a îmbunătățit sistemul care le-ar permite jucătorilor să se acopere peste sau prin obiecte precum ferestre.
- Îmbunătățiri avansate pentru UAV
- Jucătorii inamici și combatanții AI vor apărea acum diferit atunci când folosesc un UAV avansat
- Poziționarea bannerului Killstreak
- Poziția bannerului Killstreak care apare pe ecran a fost mutată pentru a nu se mai suprapune cu reticulul jucătorului.
Corectarea erorilor
- S-a soluționat o problemă care permitea jucătorilor să se încadreze în interiorul pistolului sentinelă.
- S-au rezolvat mai multe probleme legate de plasarea unui pistol de santinelă în tren.
- S-a rezolvat o problemă în care Mortar Strikes nu făceau suficiente daune împotriva țintelor AI, ceea ce făcea dificilă uciderea acestora.
- Dronele de recunoaștere/bombă vor muri acum dacă jucătorul intră în ultima competiție.
- S-a adăugat persistența elementului la Stim Pistol / Rebreather. Acum pistolul Stim / Rebreather poate fi aruncat după ce a fost activat.
- S-au remediat mai multe probleme cauzate de jucătorii care au echipat atât un pistol Self Revive, cât și un Stim Pistol.
- S-a rezolvat o problemă cu interfața de utilizare de asimilare care ar putea face ca numele sau numerele unor membri ai echipei să apară incorect.
Legate de: Cum să deblochezi FJX Imperium în COD MW2 și Warzone 2 pe Prima Games