the ten most difficult mario levels ever
Numărătoarea mea de lună lună până la lansarea Super Mario Galaxy 2 continuă cu o altă funcție tematică Mario! Ura!
Dacă o persoană aleatorie (preferabil atractivă) de pe stradă s-a apropiat de mine și m-a întrebat dacă am crezut că sunt platformele Mario dificil jocuri, cel mai probabil aș răspunde „nu”. Acordat, sunt un super mega-fan al seriei Mario, așa că anii mei de experiență pot face ca jocurile să se simtă mai ușoare decât sunt cu adevărat, dar, când te gândești la asta, jocurile Mario sunt de fapt proiectat să fie accesibil tuturor. De ce crezi că originalul Super Mario Bros. a fost atât de popular în primul rând?
Din cauza acestui design ireproșabil, revoluționar, seria Mario poate fi uneori privită ca chestii pentru copii, prea ușoare pentru jucătorii „hardcore” din zilele noastre. Dar la asta îi spun „HOGWASH!” Sigur, există o mulțime de etape prin care pot să aduc briza cu ochii (pe jumătate) închiși, dar din când în când vine un nivel Mario care este atât de brutal - atât de infuriant! - că continuă să mă provoace indiferent de câte ori îl joc.
Această caracteristică se referă la aceste niveluri. Aceste niveluri minunate, @ #! # $ - care induc niveluri.
O, și o exonerare rapidă: Acestea sunt alegerile mele pentru primele zece niveluri cele mai dificile de la platformele Mario, aprobate de Nintendo - niciunul dintre aceste modele sau moduri ROM nebun, masochist. Oricât de mișto (și nebun) sunt, mă lipesc de oficial niveluri din seria Mario.
Apucați-vă de un stres de stres și atingeți saltul pentru cele zece niveluri cele mai frumoase ale lui Mario ... NICIODATĂ!
Privind în urmă, acest nivel secundar în original Super Mario Bros. s-ar putea să nu fie la fel de dură ca unele dintre cele mai recente oferte Mario, dar, doar pe baza memoriei mele, acest nivel a avut pentru a fi incluse pe această listă.
În copilărie, acest nivel a fost interdicția existenței mele. Heck, tot este!
Ce îl face atât de dificil ?: Cei nenorociti de Hammer Bros.! În cea mai mare parte a originalului Super Mario Bros. , Hammer Bros. sări înainte și înapoi între mai multe niveluri de cărămizi. La acest nivel, însă, majoritatea stau pe pământ. Și din moment ce nu pot fi săriți, singura modalitate de a proceda este să alerge în timp când alerga Mario când Koopas-ul care aruncă cu ciocanul sare la întâmplare în aer. Pentru a înrăutăți, acest lucru trebuie făcut iar și iar înainte de a ajunge în sfârșit la confortul stâlpului de sfârșit.
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: Făcându-l până la capăt cu Floarea de Foc ridicol de utilă, căzând într-o groapă și trebuind să reporni nivelul cât de mic, sub puterea lui Mario.
Inițial, una dintre stelele de la Super Mario 64 Ultima lume (Rainbow Ride) a ocupat locul 9 pe această listă. Dar apoi mi-am amintit de acest nivel de monedă roșie secretă de lângă sfârșitul jocului - accesat găsind o cameră ascunsă.
În acest nivel, Mario trebuie să adune opt monede roșii care sunt așezate pe vârful norilor de-a lungul nivelului. Învârtirea este ca monedele să poată fi apucate doar zburând în jurul nivelului, folosind power-up-ul lui Mario's Wing Cap - un upgrade distractiv, deși complicat de controlat.
Ce îl face atât de dificil ?: Zborul! Zburând cu capacul de aripă în Super Mario 64 este uimitor. Se simte grozav și este unul dintre cele mai amuzante lucruri de făcut în joc. Dar la acest nivel, zborul duce la potriviri de furie absolută. Încercarea de a ateriza Mario pe norii mici ai nivelului este foarte dificilă, dar nu există altă opțiune, deoarece cele opt monede roșii obligatorii ale nivelului sunt împrăștiate în cele mai frustrante și greu accesibile.
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: Murind când ați strâns șapte monede roșii. Timpul de a începe de la început!
Finalizând fiecare etapă la 100%, Baby Mario și Yoshi deblochează niveluri secrete, super provocatoare Super Mario World 2: Insula Yoshi . Toate aceste niveluri oferă provocări extraordinare, dar două se remarcă în special ca fiind cele mai dificile (mai multe pe celălalt mai târziu).
În Poochy Ain't Stupid, Baby Mario și Yoshi trebuie să călărească pe spatele drăguțului (?) Poochy în timp ce se îndreaptă pe un nivel plin de pardoseli acoperite de lavă ... cu inamicii atacând în fiecare unghi! Sheesh!
Ce îl face atât de dificil ?: Nivelurile care defilează automat sunt destul de dure în platformele 2D, dar aruncă faptul că Baby Mario și Yoshi trebuie să se echilibreze pe un Poochy foarte mic, în mișcare constantă, iar lucrurile devin serioase. De asemenea, nu ajută ca lavă să-l omoare pe Yoshi instantaneu.
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: Yoshi este lovit și îl pierde pe Mario. Cronometrul de 30 de secunde începe să numere în jos. Copilul Mario continuă să scoată acel sunet oribil de plâns. Cronometrul se reduce mai mult. În cele din urmă, au mai rămas doar câteva secunde, iar Baby Mario este complet de cealaltă parte a ecranului. Nu puteți face nimic altceva decât să așteptați inevitabilul ecran „Game Over”.
Probabil cel mai infam din clasicele niveluri de defilare automată a lui Mario, etapa de dirijare în lumea a 8-a Super Mario Bros. 3 este unul dintre cele mai dificile niveluri din legendarul joc NES. În timp ce muzica iconică plină de tensiune se joacă pe fundal, Mario este însărcinat să sară de la dirijabil mic la dirijabil mic, în timp ce evită diverși dușmani și explozii uriașe de foc din motoarele aeronavei.
Ce îl face atât de dificil ?: Efectuează cheile stâncoase și cheile mici pe care le aruncă la Mario. EFECTAȚI-I TOȚI!
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: În mijlocul unui salt uriaș perfect cronometrat, de la o direcție la alta, una dintre cheile Rocky Wrenches, care a urmărit Mario și ecranul de defilare automată pentru cea mai mare parte a nivelului, se întâmplă să fie corect în calea saltului tău, bătând tu în groapa fără fund de dedesubt. Din nou, EFECTAȚI-I TOȚI!
În Super Mario World , după ce a găsit toate ieșirile și a învins deja lumea dură a stelelor, Mario deblochează o lume specială care conține opt dintre cele mai brutale niveluri din întreaga serie Mario. Unul dintre cele mai dificile este Tubular (într-o răsucire distractivă, toate nivelurile „speciale” sunt numite după exclamații complet din anii 80).
În Tubular, Mario trebuie să-și folosească puterea „P-Balloon” - un power-up care îl transformă pe Mario într-un balon real - și să parcurgă un nivel orizontal plin de o cantitate ridicolă de obstacole și dușmani. Din păcate, după o singură lovitură, Mario își pierde puterea, intră în groapa de dedesubt și moare instantaneu.
Ce îl face atât de dificil ?: Tubular nu este atât de lung de un nivel, și nu există chiar atât de mulți dușmani. Totuși, dușmanii care sunt pe ecran, toate filmează proiectile care urmează trasee foarte ciudate (te privesc, chuck-ul purtător de fotbal ”Chuck!) Încearcă să-l esquiveze pe tot și grăbește-ți totuși drumul prin nivelul înainte de„ P- Puterea balonului se termină este… să zicem că am lăsat partea mea corectă din „exclamațiile” de la începutul anilor 80 când mă joc.
întrebări și răspunsuri de interviu unix pdf
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: Mario este lovit, își pierde puterea, dar, din fericire, aterizează în siguranță pe un bloc mic de semn de întrebare. Problema este că nu mai există power-ups „P-Balloon” chiar apropiate, lăsându-l pe Mario blocat pe acel bloc de întrebări până când alege să se sinucidă și să repornească nivelul. Dag!
La lansarea sa, Super Mario Sunshine pentru GameCube a fost primit un răspuns mixt din partea criticilor și publicului. Un lucru care toata lumea părea să fie de acord, însă, a fost cât de grozavă erau nivelurile de bonus retro-sentiment ale jocului. Aceste niveluri secrete îl aruncă pe Mario în stadiile vechi-școlii, cu platformă, care oferă o tonă de provocări și se simt complet diferite decât normalul Raza de soare gameplay-ul.
Pachinko Peril este exact ceea ce ai crede că ar fi. Mario - folosind F.L.U.D.D. pachet de tragere a apei - trebuie să-și dea seama cum să-și croiască drum printr-o etapă uriașă, verticală, care seamănă cu o mașină uriașă pachinko.
Ce îl face atât de dificil ?: După ce s-a împușcat în aer, Mario trebuie să adune cumva opt monede roșii (yup, este unul dintre aceste niveluri), aterizând pe deschideri înguste, greu accesibile, în diferite locuri de pe masivul pachinko fără a folosi altceva decât F.L.U.D.D. pachet și norocul de unde se întâmplă să cadă. Este chiar mai greu și mai enervant decât pare.
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: Oh, am menționat că, dacă Mario ratează oricare dintre platformele de pe drumul său, coboară printr-o groapă pe fund și moare instantaneu? Nu, nu? BINE EL O FACE ȘI S-A FĂCUT ÎN TOATE TIMPUL!
Acest nivel „în plus” - deblocat după terminarea a 100% din lume - sună destul de ușor. Ghidați-l pe bebeluș Mario și Yoshi printr-o canalizare care conține mici pasaje și nu o tonă de dușmani. Simplu, nu?
Nu, este nu simplu. Deloc.
De fapt, Imposibilul? Labirintul este orice dar simplu. La nivel, Baby Mario și Yoshi trebuie să navigheze pe un labirint implicit, asigurându-vă că săriți pasaje corecte și să împingeți o ladă specifică într-o zonă foarte specifică. Totul se complică și necesită o mulțime de backtracking și încercare și eroare pentru a descoperi calea potrivită.
Ce îl face atât de dificil ?: Design complicat, confuz. Designul la nivel nu este atât de confuz încât să te simți sloppy, ci este suficient de confuz pentru a te conduce absolut nebun. Nivelul este lung, șerpuitor și cu totul înnebunitor.
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: Împingând-o pe naibii să greșești un drum greșit și trebuie să începi din nou. Argh!
Acest nivel este ridicol.
Un altul din Super Mario World Nivelurile „speciale”, în scandalos, Mario trebuie să-și croiască drum printr-un nivel tematic de pădure, umplut cu țevi înalte, tone de buline Bills și o mulțime de acei Wigglers iritanți. În afară de toate ...
Ce îl face atât de dificil ?: ... Mario are obligația de a trage un trambulin pe aproape întreaga etapă pentru a sari suficient de sus pentru a șterge o conductă falnică aproape de sfârșitul nivelului. Și după cum știu fanii jocului, poartă lucruri în timp ce încearcă să-i evadeze pe dușmani Super Mario World e foarte, foarte complicat.
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: Da, doar o săritură în plus până când poți pune jos trambulina asta enervantă! Da, da, ai dat drumul din greșeală pe butonul „Y” și l-ai aruncat în groapă. Grozav.
Bine, pentru a fi corect, această listă ar fi putut include fiecare nivel de la Super Mario Bros .: Nivelurile pierdute și totuși să fie complet exacte. Niveluri pierdute este cu ușurință cel mai greu joc din universul Mario. Jocul este brutal, ca să spun cel mai puțin.
Dar nivelul care provoacă cel mai supărat aruncător al controlorului are să fie World C-3, unul dintre nivelurile bonus * la care poți fi accesat după ce termini etapele principale ale jocului.
* Ezit să folosesc termenul „bonus”, deoarece acest cuvânt implică de obicei ceva care te face fericit. World C-3 nu te va face niciodată fericit.
Ce îl face atât de dificil ?: Acest nivel nu cuprinde nimic altceva decât gropi uriașe și trampii. Aceasta este deja o combinație letală, dar imaginați-vă că încercați să gestionați toate acestea, în timp ce aveți de-a face cu explozii puternice de vânt care vin și pleacă fără aparent nici un model care să-l trimită pe Mario prea departe la un salt sau să-l forțeze imediat într-o groapă fără fund. Distracţie!
cum se deschid fișiere .bin
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: Destul pe întregul nivel.
Asta este. Cel mai greu nivel de Mario creat vreodată. La naiba, poate fi unul dintre cele mai dificile niveluri din orice joc video vreodată !
O mică configurare: După bătaie Galaxia Super Mario pentru prima oară, apare o serie de comete brumare violet, forțând jucătorii să completeze nivelurile mai vechi prin colectarea unei cantități mari de monede violet. Una dintre aceste comete violet brumă apare pe planeta Luigi pe 8 biți, care este practic un model uriaș de Luigi pe 8 biți din original Super Mario Bros. că jucătorii trebuie să sară pentru a colecta monede violet. Partea complicată este că, odată ce jucătorul atinge unul dintre „spriturile” lui Luigi, acesta dispare, forțând jucătorul să-l facă pe întregul nivel atingând doar fiecare secțiune a platformei.
Finalizarea acestui lucru prima dată cu Mario este deja extrem dificil. Dar după ce a adunat toate Stelele Putere, Galaxia Super Mario aruncă o răsucire și îi permite jucătorului să redea întregul joc ca Luigi. Chestia este că Luigi controlează mult diferit decât Mario. El sare mult mai sus, dar are mult mai puțină tracțiune, alunecând și alunecând ca și cum ar fi pe gheață în orice moment.
Încercând să colectați monedele violet de pe planeta Luigi pe 8 biți cu Luigi este imposibil. Serios, este cel mai greu lucru pe care l-am încercat vreodată să fac într-un joc video.
Ce îl face atât de dificil ?: Păi, totul.
@ #! # $ acest @ #! # $ moment: Nimic (NIMIC!) Nu m-a făcut vreodată să urlu mai mult decât să fiu doar câteva monede mov departe de a termina acest nivel și apoi să cad într-o groapă a propriei mele creații și să fiu nevoit să pornesc din nou. Până în ziua de azi, încă nu am terminat acest nivel cu Luigi.
Este arce-nemesisul meu.
Deci ce crezi? Sunteți de acord că acestea sunt unele dintre cele mai dificile niveluri din seria Mario? Ce alte niveluri Mario te conduc absolut nebun (într-un mod bun)?
Nintendo a promis Super Mario Galaxy 2 va fi și mai provocator decât primul joc. Crezi că vreunul dintre nivelurile sale are șansa de a topa ceva pe această listă? Sună în comentarii!