the igavanias ranked
Timpul de numărare a numărătorilor
Dacă nu a fost făcută de o singură persoană, este o idee proastă să acorde tot creditul pentru succesul sau eșecul unui joc unei singure persoane. Koji Igarashi a produs multe dintre cele mai bune jocuri din Castlevania serie, dar este departe de singurul motiv pentru care era lui „vanias este atât de iubit. Asta a spus, cu Stăpânit de sânge: ritualul nopții , el a dovedit că, chiar și fără sprijinul lui Konami și al întregii sale vechi echipe de producție în spatele lui, el poate încă să conducă un joc minunat.
Personal, iubesc toate jocurile lui Iga într-un fel sau altul. Sub ceasul său, o anumită absurditate cunoscătoare își are felul de a se scurge prin straturile de fantezie gotică și groază de metale grele îmbrăcate pe fața publică a francizei. Asta, împreună cu tendința lui de a umple un joc cu mai multe arme neobișnuite, dar care deschid ochii și puteri, decât multe dintre jocuri se văd într-un deceniu, sunt cele două mișcări ale sale de semnătură. Cu asta în minte, haideți să facem o mini-autopsie pe Igavanias pe care o avem până acum și să vedem care sunt cele mai bune.
(Notă: Nu i-am inclus pe cei doi Cronici colecții remake și Castlevania: The Adventure ReBirth pe această listă, întrucât se bazează pe jocurile anterioare din serie, nu mi s-a părut corect să le comparăm cu titluri Iga cu totul originale.)
11. Castlevania: Judecată
Acest luptător din arena Wii are mai multe în comun decât a lansat recent Ucideți-l pe Kill mai mult decât are Simfonia nopții și alte „vanias pentru care Iga este mai bine cunoscut. Cu controale de mișcare și modele noi, îndrăznețe, dar înstrăinare Death Note Takeshi Obata, în multe feluri, se simte ca Castlevania doar pe nume. Totuși, cel mai mare crossover al IP-ului de până acum și fiecare personaj joacă remarcabil de aproape de încarnările lor originale (Dracula se teleportează și aruncă mingi de foc, Shanoa folosește magia tatuajului pentru a ucide), așa că nu este totul rău.
10. Castlevania: Harmony of Dispair
In multe feluri, Armonia Despai mă simt ca o scuză pentru Hotărâre . Este, de asemenea, un crossover, cu excepția că de data aceasta este un platformer de explorare în 2D, coop, și de explorare. Este o idee grozavă, dar, în final, este atât de frică să faci ceva nou, încât ajunge să fie aproape la fel de dezamăgitor ca jocul pentru care își cere scuze. De când vi se arată harta fiecărei etape înainte de a începe, explorarea adevărată este redusă la minim. Faptul că aproape toate personajele și graficele sunt reciclate împiedică, de asemenea, sentimentul descoperirii și surprizei care face ca Igavanias să fie de top convingător.
9. Castlevania: Lament of Innocence
Prima Igavania care merge 3D are o inimă bună, dar corpul suferă de rigoare mortis. Povestea povestea lui Leon Belmont, primul din clanul care a luptat împotriva lui Dracula, până în 1094. În timp ce o pasă uriașă din perechea dureroasă de Castlevania jocurile de pe N64, încă mai palide în comparație cu titlurile 2D ale lui Iga. Este aproape ca și cum au muncit atât de mult pentru a face un joc 3D care s-a simțit ca un real Castlevania titlu pe care au uitat să facă orice cu adevărat interesant cu el, în afară de ceea ce vă permite să deblocați un copil de dovleac jucabil.
8. Castlevania: Harmony of Dissonance
Este amuzant (într-un fel de tată-glumă) Lamentul inocenței rime cu Armonia Disonanței , deoarece ambele jocuri suferă de multe din aceleași probleme. Acesta a fost primul Iga Castlevania joc pe GBA și după succesul Cercul Lunii , mi s-a părut că a trecut un pic prea greu în restabilirea elementelor de bază în loc să ne ofere ceva ce nu mai văzusem până acum. În rolul principal al lui Juste Belmont, unul dintre cei mai puțin notabili membri ai familiei, jocului îi lipsește cea mai mare parte a animării frumoase a personajelor văzute în celelalte titluri ale lui Iga în 2D, prezentând în același timp o aventură utilă. De asemenea, se încheie pe o notă înaltă, cu o luptă împotriva unui craniu zburător, cu un glob ochi uriaș și inimă atașată de acesta. Puteți chiar să-l luptați ca Simon Belmont, original pe 8 biți, completat de limp, care este un personaj deblocat în modul Boss Rush.
7. Castlevania: Blestemul întunericului
A doua Igavania care merge 3D este un joc mai încrezător decât predecesorul său. Construind succesul relativ al Lamentul inocenței , Iga a făcut mai mult pentru ca acesta să se alinieze viziunii sale unice pentru serial, prezentând noul protagonist Hector și un nou mecanic detaliat de „diavolă falsă” care vă permite să ridicați șase tipuri diferite de familiari demonici. Cu harta sa mare interconectată, sistemul de luptă simplificat, o varietate mai mare de arme și power-up-uri și venituri din Castlevania III Trevor Belmont, acesta este la fel de aproape ca Iga a ajuns vreodată să producă un joc 3D care să-și asume punctele forte ca designer. Cu toate acestea, nu există nicio îndoială că munca lui este mai bună în 2D, unde este mai ușor să controlezi distanța dintre întâlnirile inamice, să strângi ritmul descoperirii și să păstrezi lumea să se simtă coezivă. Să sperăm că Konami îl readuce pe Iga să lucreze la o continuare, de preferință cu biciul cu sabie luminoasă a lui Trevor.
ce înseamnă nepotrivirea cheii de securitate
6. Castlevania: Portretul ruinei
Acesta se simte ca un cric al tuturor meseriilor și un stăpân al niciunui. Al doilea Castlevania titlu pentru DS, este însoțit de câteva chestii nefolositoare ale ecranului tactil, dar aproape nu la fel de mult ca precursorul său (pe care îl vom face în continuare). Ca Castlevania III , vă permite să vă schimbați între două personaje care pot fi redate (Jonathan și care îl folosește pe Charlotte), dar nu în moduri care se simt deosebit de necesare. Cei doi împreună se ocupă, practic, de treaba unuia Alucard, deși decide când să-i eticheteze pe unul pentru celălalt, sau când să-și combine puterile împreună, face anumite momente interesante. Ca Armonia Disonanței , acesta se simte puțin mai mult decât cele mai bune jocuri ale lui Iga, dar măiestria de artă și design aici nu este nimic de strănut.
5. Stăpânit de sânge: ritualul nopții
Inițial, acest joc a fost mult mai mare pe listă, întrucât tocmai terminasem, a fost foarte impresionat de cât de bine s-a reunit totul. Apoi m-am întors și am jucat prin părțile mele preferate din toate celelalte Igavanias și am văzut asta pentru tot mirosul său de mașină nouă, însângerat nu prea are ce trebuie pentru a ajunge în primii patru. Punctele înalte ale jocului sunt fantastice. Când vine vorba de afișarea simțului unic al umorului lui Iga, momentele precum luptă cu un gigant demon housecat, un chitarist plin de entuziasm, un buff Shovel Knight, un Belmont mort și un cap de cățeluș gigant sunt toți interpreți de aur. Șefii și armele de joc târziu sunt de asemenea acolo printre cei mai buni ai Iga. Totuși, restul jocului este doar bun, care nu taie muștarul când ești în fața unora dintre cele mai bune jocuri din gen.
4. Castlevania: Zorii întristării
A fost nevoie de o mulțime de mână pentru a decide dacă acesta ar trebui să meargă înainte sau după însângerat, întrucât are multe contra. Vrăjile magice controlate de ecranul tactil reprezintă o durere în gât, arta portretului în stil anime este o reducere uriașă din cea mai mare parte a producției Iga, iar povestea și setarea jocului nu depășesc prea mult din ce am văzut în Aria întristării pe GBA. Totuși, să vezi că Soma Cruz absoarbe sufletele și să lupte împotriva dorinței de a deveni Dracula, acum cu artă și muzică bazată pe DS, este prea distractiv pentru a obține un nivel mai mic. Nu știu ce îmi place mai mult, modul bonus care vă permite să jucați ca Alucard, Julius Belmont și Yoko Belnades într-un alt callback pentru Castlevania III sau sufletul colectabil care este practic un aspirator făcut dintr-un schelet.
3. Castlevania: Ordinul Ecclesia
O intrare controversată pentru a fi sigur, dar ador absolut Ordinul Ecclesia . Îmi combină aspectele preferate de cele anterioare Castlevania s și titlurile produse de Iga care le-au urmat într-un mod care scoate la iveală ce este mai bun din ambele lumi. În retrospectivă, este, de asemenea, ca o prequel prealabilă însângerat în mai multe moduri decât unul, cu o femeie protagonistă care poate absorbi abilitățile inamice în tatuajele ei și o poveste care oferă o recenzie mai puțin strălucitoare a religiei organizate. De asemenea, ca. însângerat , Iga s-a făcut ciudat cu acesta, cu monștri precum Barbatul Invizibil, un aspect cu aspect de tip Leatherface și un crab care țipă uriaș pe care îl zdrobești cu un lift. Spre deosebire de însângerat , totul este ambalat cu un polac impecabil, care prezintă unele dintre cele mai mari și mai bune arme și lupte de șef din serie.
2. Castlevania: Aria regretului
Acesta este ultimul portabil Castlevania , făcută cu cunoștința că nu se poate baza pe puterea tehnică pentru a impresiona, așa că trebuia să meargă totul în orice alt mod. Povestea originală a lui Soma Cruz, o adolescentă din 2035, care poate fi reîncarnarea lui Dracula, aer este atât de plin de inspirație încât vei uita aproape instantaneu încât îi lipsește puterea fraților săi. Există atât de multe oportunități de măcinat pentru căderi și suflete răcoroase de armă - și atât de multă senzație scârțâită în fiecare întâlnire inamică, fiecare notă de pe coloana sonoră și fiecare zonă a hărții - încât a devenit singurul joc din seria pe care am continuat să îl joc. mult timp după ce am văzut și colectat totul; înlocuindu-l de la început de mai multe ori de-a lungul anilor doar pentru a-l retrăi.
1. Castlevania: Simfonia nopții
Astfel, dacă aer este jocul cel mai distractiv de jucat, nu ar trebui să fie jocul de top din această listă? Pe orice altă listă, răspunsul ar fi da, dar aceasta este o listă cu Igavanias, iar când vine vorba de ceea ce Iga face cel mai bine, nu există un topping Simfonia nopții . Acesta a fost primul joc din seria pe care Iga a produs-o și fiecare joc din seria care a urmat împrumutat dintr-un fel sau altul. Uneori, graficele reale sunt reciclate, alteori sunt concepte sau personaje de joc. Oricum, influența sa este încă simțită până în zilele noastre, în și în afara seriei.
Mai important pentru această listă, este de asemenea Castlevania la cel mai neclintit. În majoritatea platformelor de explorare 2D, este posibil să deblocați eventual un element care vă permite să zburați. În Simfonia nopții , deblochezi capacitatea de a te transforma într-un liliac și de a zbura, apoi mai târziu, capacitatea de a se transforma în ceață intangibilă și de a zbura, iar apoi chiar mai târziu, puterea de a se transforma într-o ceață intangibilă care otrăvește inamicii în timp ce îți permite să fii complet invincibil. În orice alt joc, acest lucru ar putea fi excesiv, dar să Simfonia nopții , este doar un fir într-o tapiserie de exces, pe care nimeni, nici măcar Iga însuși, nu a reușit să o depășească. Bestiarul gigantic al unor monștri minunați, rememorați, selecția uriașă de arme, secrete și exploatări, scorul fantastic, scalarea cu putere a personajelor în întregime ridicolă, personajele suplimentare redate ale Mariei și ale lui Richter; lista lucrurilor care o duc peste vârf este la fel de lungă ca brațul tău.
Simfonia nopții este prea masiv, prea revărsat de creativitate, farmec și conținut pentru a nega. Chiar dacă nu ar merita tronul, fără îndoială, l-ar lua cu forța, mai întâi transformându-se într-un om de cal uriaș și electrocutând pe toți veniții, apoi decapitând pe toți supraviețuitorii cu o sabie zburătoare uriașă, apoi îndepărtați-i cu pricina senzație de ceață otravă.