the forgotten street fighter ex
cum se sortează o serie de numere întregi în java( Nota editorului: Nu suntem doar un site de știri (rad) - publicăm și opinii / editoriale din comunitatea noastră și angajații de genul acesta, deși conștientizați că este posibil să nu jiveze cu părerile Destructoid în ansamblul său, sau despre modul în care mamele ne-au crescut. Vrei să postezi propriul articol ca răspuns? Publică-l acum pe blogurile comunității noastre. )
Când am auzit premisa celei mai recente muzicii lunare, „The Forgotten”, a devenit literalmente atât un vis, cât și un coșmar. Un vis în care a fost un subiect în care aveam cunoștințe ample. Un coșmar pentru că aveam atât de multe posibilități încât nu știam de unde să încep. Au fost atâtea alegeri demne de jucat, atâtea jocuri pe care le-am jucat, încât atâția alții au fost alungați deoparte. A fost foarte, într-adevăr, foarte greu să aleg doar unul dintre ele.
Dar ceea ce a ajuns să iasă la suprafață în mintea mea a fost o serie de jocuri dintr-o franciză care sunt atât de uitate, majoritatea oamenilor nici măcar nu știu că există. Promitat de o listă de personaje zvonite pentru cele zvonite Street Fighter IV Dash , M-am trezit curând cu o serie chiar pe care am uitat-o: Street Fighter EX serie. Da, o serie pe care o garantez pe majoritatea dintre voi ați uitat sau nici nu știați că există până nu am menționat-o chiar în acest moment. Și sincer e păcat că este cazul. De ce a fost uitată?
Dezvoltat de Arika, un colectiv de foști angajați Capcom fondat de Street Fighter II co-creator Akira Nishitani, EX a fost uitată în mare parte pentru că colectivul luptător de stradă fanbase aruncă o privire spre ea și scuipă. Nu era nimic obișnuit cu ei și urau cât de blocante arătau personajele și cât de încet se jucau jocul. În cele din urmă, vor primi ce vor când Street Fighter III a apărut pe scenă și EX a fost în curând alungat în scrapheap. Capcom a luat în cele din urmă lupte 3-D cu Street Fighter IV deși a existat o perioadă o minoritate vocală care a indicat EX ca exemplu de ce nu ar putea funcționa niciodată.
Graficul bit, după cum se dovedește, a fost o afacere uriașă. Animațiile au fost bine făcute, dar un pic mai lent decât ritmul frenetic obișnuit Street Fighter II , modelele de personaje sunt blocante, fundalul destul de plictisitor și gol de multă substanță. Era tot ceea ce fanbase nu era obișnuit și nu stăpânește voința cu unii dintre noii rivali ai seriei în lumea 3-D.
Aici au fost două Street Fighter EX contemporanii:
Erau mai buni, sigur, dar trebuie să-ți amintești că Namco și Sega făceau asta de ceva vreme, în timp ce acesta era primul înțepător al lui Capcom și Arika la un luptător 3D. Nu avea să fie la fel de bun ca două serii care se aflau acum în a treia lor iterație în jocul 3D.
De asemenea, nu a ajutat faptul că majoritatea personajelor din joc au avut același set de mișcări de bază. Totuși, mișcările lor speciale și super-atacurile au fost destul de impresionante pentru timpul lor, așa că nu a fost deloc rău, dar din cauza acestor probleme, jocul a fost ignorat destul de mult, în timp ce fanii seriei au fost pe placul Tekken . Luptătorul Virtua și nou-născuți Soulcalibur serie pentru nevoile lor de luptă 3D. În momentul în care PS2 devenea o forță în creștere, seria fusese uitată de toate, iar Capcom se îndepărtase luptător de stradă afacerea aproape în întregime, concentrându-și eforturile de joc de luptă pe numeroasele titluri crossover care le făceau încărcături de barcă în arcade.
Asta, din păcate, este o rușine, pentru că Street Fighter EX a avut una dintre cele mai diverse și mai colorate distribuții în destul de mult timp. Personaje precum Cracker Jack, Blair Dame, Doctrine Dark, Pullum Purna, Hokuto și Skullomania au punctat câmpul de luptă alături de Zangief, Chun-Li, Ryu și Sakura. Există câteva design-uri grozave și povești grozave de fundal printre acest buchet, în special Dark, Pullum și Skullsy, iar dacă nu ați ghicit până acum, faptul că nici unul dintre ei nu va fi în Street Fighter IV Dash este într-adevăr ceea ce a stârnit acest lucru pentru a începe. Este o serie atât de uitată, chiar și Capcom în sine nu-și amintește că este existența… sau, din anumite motive, încearcă să o uite.
Jocul în sine, pe care l-am jucat (da, joc luptător de stradă jocurile care nu au Cammy în ele ... ce șoc), nu este prea groaznic odată ce ai trecut pe de-a-ntregul grafic. Din fericire, pot face asta destul de ușor având în vedere vârsta jocului și nu este la fel de rău ca unii dintre colegii mei luptător de stradă veterinarii fac să fie. Poate deveni un pic plictisitor, da, dar personajele unice pe care Capcom și Arika le-au aruncat în acest joc, alături de unele dintre cele mai bune mișcări speciale precum Visul Skulloia deblocat și prostesc, merită doar prețul de admitere. La care se adauga EX șeful Garuda este ușor mai bun decât Seth și Gill. Două cuvinte: vârfurile sfarcului.
Street Fighter EX poate că nu a fost răspunsul pe care Capcom îl căuta încă. Este posibil să nu fi fost ceea ce și-au dorit cu adevărat fanii. Dar pentru ceea ce merită, EX a fost un joc destul de distractiv, care ar trebui amintit pentru distribuirea personajelor care îi strălucesc pe cei din Street Fighter III fără a fi nevoie să fie la fel de bizar ca Q, Oro, Doisprezece și altele asemenea. Dar poate pentru că nu a fost mai mult decât media într-o serie care se mândrește cu perfecțiunea, Street Fighter EX va rămâne înmormântat, scheletul în dulap pe care seria îi este frică în mod irațional să-l îmbrățișeze. Și hei, e mai bine decât adevărata oaie neagră a familiei, Street Fighter: The Movie . Ugh, mă gândeam doar la asta care îmi tremură coloanele vertebrale ...