terrible females anatomy woman monster 119949

Inauntru si afara
Până acum, octombrie nu a fost atât de sumbru sau de prevestitor pe cât îmi place de obicei. Străzile orașului New York sunt încă fierbinți și umede, mirosind mereu puțin a gunoi și transpirație. Încercările mele de a mă îmbogăți cu o jachetă de catifea verde măsline sau o pereche de blugi albaștri moi au fost irosite, aproape întotdeauna sfârșindu-mă prin a-i dezlipi de pielea lipicioasă în favoarea a ceva mai ușor, mai strălucitor.
Dar iubesc octombrie și, ca luna mea de naștere, octombrie mă iubește (cred). Nu voi lăsa a anotimp infricosator trece complet pe lângă mine, ca norii sau vântul prea moale. Nici nu o voi lăsa să treacă pe lângă tine - de aceea îmi dedic rubrica din octombrie jocurilor video de groază și femeilor din ele. Numele acestei serii, Terrible Females, provine de la a eseu 2005 scris de Dr. Bo Ruberg discutând despre femei monstruoase în jocuri.
Aici în fața jucătorului se află o femeie, un simbol al confortului și al supusității. Cu toate acestea, poartă gheare, colți, carne putrezită, scrie Ruberg. Ea este celălalt celălalt al eului masculin de joc, atât în extra-umanitatea ei, cât și în genul ei. (…) Ea este cea groaznică și din acest motiv puternică; Femeia Îngrozitoare.
ce este un fișier dat mac
Inspirați de acest citat și pentru inaugurarea seriei de eseuri din această lună, cred că ar trebui să începem prin a încerca să răspundem la o întrebare mică, dar crucială: cum arată femeia monstru dintr-un joc video? Corpul ei subminează complet stereotipul sexy și supus al sexului ei? Sau doar facilitează dominația masculină într-un mod diferit?
Să aruncăm o privire peste câteva femei monștri celebre: vicar Amelia din Transmis prin sânge , Asistentele Bubble Head de la Silent Hill 2 , Carla Radames din Resident Evil 6 , iar Anima din Răul în . Interesant este că toți acești monștri fie s-au dovedit odată a fi o femeie umană (în cazurile Ameliei și Carla Radames), fie au luat forma aspră a unei femei umane, deși puțin mai putrezite și mârâitoare. Jocurile vor ca jucătorii să fie siguri de feminitatea monstrului lor, vor să-i vezi părul lung, corpul și cadrul mic, de obicei ușor zdrobit.
Aș spune că, de cele mai multe ori, acest lucru este într-adevăr făcut pentru a contesta așteptările jucătorilor de sex masculin cu privire la ce fel de femeie există într-un joc video. Asistentele Bubble Head, deși însângerate și mânuind cuțitul, sunt o excepție. În loc să-și folosească feminitatea ca unealtă (nu te aștepți ca o femeie mică care se roagă să se transforme într-un uriaș păros, precum Amelia), Asistentele imploră cu viclenie să mă măcel în loc să te batjocorească spre a ta, șchiopătând în rochiile lor minuscule, sutien cu push-up în picioare, târându-și picioarele în timp ce Pyramid Head le ia pe unii picioare fără trup după pofta inimii lui.
cum să rulați un fișier .bin
Carla Radames are, de asemenea, un element sexual incontestabil în designul ei (chiar și ca a monstru care se topește , are încă vestigii ale sânilor, șoldurilor și coapselor) și își petrece cea mai mare parte a jocului ca geniu fără sutien (dacă primesc vreodată o pagină Wikipedia, adăugați-o la descrierea mea). Dar, fără acest context, jucătorii ar pierde surpriza și dezgustul pe care le primesc atunci când ea se zvârcește în sfârșit în goopy. slime gri cu gura si ochii scobitori. Nu mai e atât de sexy, nu, DeviantArt?
(Sursă: Youtube )
Alte femei monstru din jocuri video sunt similare putrezind , cu ochi însângerați și sperând să te omoare FUM . Nicio cantitate de economisire sau cortesire nu le va schimba; sunt tot ce vor rolurile de gen să disprețuiești la o femeie: urâțenie, agresivitate, nici măcar un strop de remuşcare.Pe aceste linii, într-un postare pe blogul de groază Despre antagonistele terifiante de sex feminin din jocurile video, scriitoarea Megan Hopkin observă că faptul că o femeie respinge valorile tipizate ale femeilor poate face ca monștrii de sex feminin să fie mai îngrozitori decât omologii lor masculini sau de vârstă. În cazul multor modele ale monștrilor feminini, sunt de acord că, da, respingerea femeii de joc video, în mod tipic, este cheia pentru ceea ce face aceste personaje înfricoșătoare. Dar personajele precum Bubble Head Nurses mă fac să mă întreb dacă femeile monștri inspiră cu adevărat teamă jucătorilor de sex masculin sau doar un alt fel de excitare, o altă șansă de a zdrobi ceva ciudat și care nu este masculin. Vă las pe voi să decideți. Mă duc să mă transform într-un morman de mucegai gri.