talking killer is dead with suda51
Cât de importante jocurile Grasshopper au influențat cel mai recent titlu
SSE51 ne-a arătat jocurile XSEED și Fabrică de prăjitori Ucigaș este mort săptămâna trecută în timpul Conferinței dezvoltatorilor de jocuri aici, la San Francisco. Odată ce am terminat verificarea gameplay-ului, XSEED a deschis întâlnirea pentru a ne lăsa să alegem creierul lui Suda51.
Suda51 este întotdeauna distractiv de vorbit și de data aceasta nu a fost diferit. Chipul Grasshopper ne-a detaliat foarte mult, din unele dintre influențele care au ajutat la formarea Ucigaș este mort , ce se întâmplă cu coloana sonoră și cum Samurai Champloo jocul a schimbat totul pentru studioul de dezvoltare.
Pe nume Ucigaș este mort
„Sunt fan al trupei (The Smiths), și au un cântec Regina este moartă . Acesta a fost doar un titlu tentativ și am schimbat-o pe Regină cu Killer. S-a vorbit că hai să schimbăm titlul în altceva (întrucât) a fost un fel de vag că într-adevăr nu descrie nimic. Și apoi din punct de vedere gramatical ar putea fi incorect, dar m-am gândit că dă mai multă unicitate care se potrivea cu adevărat la jocul, așa că am decis să îl părăsim ”.
Pe coloana sonoră
Suda51 a confirmat că Akira Yamaoka se îndreaptă într-adevăr pe coloana sonoră Ucigaș este mort . Cât despre ceea ce ne putem aștepta din muzică, Suda51 nici măcar nu știe.
„La început am explicat despre ce este conceptul acestui joc și despre ce încerc să fac în cadrul jocului. După aceea, am venit cu câteva idei despre ce să facem și am făcut câteva schimburi de idei. Dar, în afară de asta, am aruncat totul la (Akira). În acest moment, el încă lucrează în biroul din Tokyo, încă mai țâșnește ”.
Pe Floare, Soare și Ploaie conexiune
„Există un fel de similitudine, deoarece Sumio Mondo purta și un costum, iar mie îmi place tocmai acel personaj. Nu știu, arată similar. Și atunci mi-a plăcut numele Mondo așa că am decis să-l fac într-un joc de acțiune mai mult de această dată. Inițial mă gândeam la Mondo Smith, dar este puțin aproape de Sumio Mondo așa că am decis să-l schimbăm '.
Ambele Mondos sunt două personaje total diferite, dar împărtășesc influențe. „Gândește-te doar la veri de la distanță sau la rude”, a spus Suda.
Aspecte potrivite vizual Eroii proiectului (videoclipul concept care ar continua să devină Nu mai Eroi )
„Sunt surprins că ți-ai aminti asta, am uitat! Asta a fost ceva care mi-a plăcut foarte mult și am vrut să pun asta într-un format HD și cred că Ucigaș este mort Am putut să realizez asta '.
Pe James Bond inspirație
„Pentru acest titlu, nu există în special un film despre Bond, ci doar asta 007 ca serie. Este un agent britanic care merge în diferite locuri, în diferite țări pentru a rezolva ceva. Aceasta a fost coloana vertebrală a modului în care am creat acest lucru.
„Probabil că preferatul meu personal este Lumini de zi vii . Mi-a plăcut foarte mult piesa tematică, aceasta este favorita mea Legătură film. Nu cred că mulți oameni spun că asta este favoritul lor (râde). Are acea unicitate care îmi place foarte mult ”.
Cu privire la orice influență din Ucigașul 7
Nu mă gândeam în mod special la asta Ucigașul 7 cand faceam Ucigaș este mort) , dar cred că este doar o compilare a tuturor lucrurilor pe care le creeam. Această temă a călăului și Ucigașul 7 fel de meciuri. Sunt multe lucruri pe care le folosesc din catalogul din spate și idei pe care le-am avut. Nimic cu totul specific care le leagă pe cele două împreună.
Cum Samurai Champloo jocul a schimbat abordarea de design a lui Grasshopper
Când a fost întrebat de ce jocurile Grasshopper continuă să se concentreze asupra acțiunii de combatere a corpului de corp, Suda 51 a spus că consideră că este un lucru de cultură, deoarece Japonia era o țară sabie. „Cred că este în ADN-ul meu sau în gene”, ne-a spus Suda51.
Cu toate acestea, înainte de succesul Nu mai Eroi , Sărbătoarea a avut un alt titlu de succes pe mâinile lor Ucigașul 7 , un joc care a fost în primul rând focalizat. Deci, cum a venit schimbarea direcției de proiectare?
'După Ucigașul 7 ne-am jucat în jur cu un titlu numit Samurai Champloo și apoi de acolo ideea a devenit Nu mai Eroi . Când am creat Nu mai Eroi și a lansat că s-a descurcat foarte bine în Japonia și în străinătate și în SUA (a fost) foarte recunoscut ”.
„Și, ca și cultura, cred că este răspândit în membrii personalului nostru și au știut ce să facă. De acolo, se bazează pe asta, s-a descurcat bine, ne-a plăcut foarte mult acțiunea slash și a continuat doar de acolo ”.
ce deschide un fișier .jar
Suda a menționat în mod special înțelegerea cunoștințelor de a merge mai aproape de un inamic și a-i ucide în timp ce a proiectat Samurai Champloo jocul fiind una dintre inspirațiile majore pentru Nu mai Eroi , și cam toate celelalte de atunci.