starfire gets royal treatment injustice 2
Încălzirea listei
Unele personaje trebuie să lucreze pentru cină. Indiferent ce credeți despre nivelurile din jocurile de luptă sau ce face un caracter „bun” sau „rău”, nu se poate nega faptul că unii sunt pur și simplu mai greu de folosit decât alții. Ei pot lua un grad mai mare de execuție pentru a efectua, pot avea mișcări ciudate care necesită mult timp și practică pentru a stăpâni sau pot avea stiluri de joc complicate, care necesită un anumit nivel de creativitate pentru a lucra cu adevărat.
Și atunci ai personaje precum Starfire.
Starfire nu este un personaj care este neapărat depășit. În schimb, aș prefera să folosesc termenul „simplu”. Nu știu dacă o să o vedem în curând pe scena turneului, dar va fi cu siguranță jocuri de canapea teroriste și seturi online pentru lunile următoare.
la ce se folosește c ++
Uitându-ne la lista de mișcare, este ușor să apelezi Starfire un zoner în fiecare și în parte. Majoritatea mișcărilor ei speciale par destinate să împingă adversarul înapoi, să ciugulească sănătatea lor și să le îngreuneze să ajungă oriunde lângă ea. Are o minge de foc rapidă, care poate fi folosită atât pe sol cât și în aer, și poate fi aruncată cu contur pentru a urmări cu o lovitură de focuri în mitralieră. Are un fel de minge de foc arcuitoare, care poate crea explozii în diferite zone ale ecranului, perfectă pentru înăbușirea unui adversar care avansează și poate fi, de asemenea, arsă de metru pentru a crea o orbă cu mișcare lentă ca obstacol. Iar trăsătura ei, puterea specială cu un singur buton pe care o primește fiecare personaj, este un fascicul laser al lui Fickin. Fasciculul călătorește instantaneu pe ecran, prinzând orice este în calea sa, inclusiv oponenții de rață (foarte la îndemână pentru pedepsirea jucătorilor care încearcă să se ridice după ce a evitat o minge de foc obișnuită).
Dar, mișcările ei speciale spun doar jumătate din poveste. Într-adevăr, Starfire este un personaj hibrid care este aproape la fel de periculos până aproape de ea, de pe ecranul complet.
În timp ce personajele proiectilelor sunt în general echilibrate, având instrumente slabe într-o luptă cu piciorul în picioare, Starfire este de fapt destul de solid până aproape. Numiți-l privilegiul regalității, dar normalii ei au o suită de șiruri combo sigure (ish), cu un potențial decent (dacă nu excepțional) de mixare. În plus, are o varietate de mișcări normale, care sunt doar la îndemână. Poate să oprească atacurile cu un salt rapid în sus, care creează adversarii pentru o jonglă, iar atacul ei sărit greoi creează un fascicul laser panning, perfect pentru încrucișări ușoare, ceea ce sinergizează frumos cu tracțiunea de aer (ușor plutitoare). .
enumerați toate sistemele de operare cu care sunteți familiarizați
Ridicați controlorul, jucați câteva meciuri și este destul de ușor să alcătuiți un plan de joc competent cu Starfire care vă va câștiga meciurile. Este posibil să nu fie sclipitor, dar funcționează. Este cam ca Honda Civic a luptătorilor.
Chestia este că, la fel de simplu și de ușor de ridicat cum este Starfire, ea mai are un strat suplimentar de tehnici avansate în care puteți săpa. Shenanigans murdari, cum ar fi să-și folosească orb-ul după o doborâre pentru a crea un obstacol în spatele unui adversar în timp ce se ridică. Mai complicate trucuri încrucișate care pot ateriza combosuri complete. Puteți descărca Honda Civic cu câteva efecte la sol și un mare spoiler prost, dacă doriți.
Deci, Starfire este bun. Este un personaj complet complet și viabil. Acestea fiind spuse, nu mă pot abține să cred că este și ea un pic plictisitoare. Sigur, are propria sa aromă și Teen Titan fanii se vor bucura probabil de ofertele ei de introducere și de opțiunile de costume. Dar, în ceea ce privește stilul ei de joc, nu pot spune cu adevărat ce o diferențiază de personaje precum Green Lantern și Superman, care deja amestecă zonarea grea cu normele puternice. La un moment dat trebuie să întrebi Nedreptatea 2 are într-adevăr nevoie de un alt personaj cu raze laser de spam
Nu vin la asta din perspectiva că proiectilele sunt ieftine, sau plictisitoare sau orice altceva. Zonarea este în regulă, este doar o problemă de diversitate atunci când vine vorba despre modul în care oamenii joacă jocul. Când faci un pas înapoi și te uiți la distribuția Nedreptatea 2 , aproximativ două treimi din personaje implementează un fel de element proiectil puternic în jocul lor. Fie că sunt zone zonale pure, cum ar fi Deadshot și Dr. Fate, sau hibrizi care amestecă controlul ecranului cu un joc foarte apropiat precum Batman și Căpitanul Rece, multe meciuri în Nedreptatea 2 caractere caracteristice care stau la capetele opuse ale ecranului flinging explozii de energie sau biți de metal unul de altul. Chiar și ca cineva care iubește jocul, nu pot să nu observ că devine puțin asemănare după un timp. Starfire nu ajută la această problemă, ea aruncă mai mult foc pe foc.
La naiba, chiar și când te uiți la restul kitului ei, în afară de mingile de foc, Starfire se simte puțin redundantă. Jocul ei de aer este foarte asemănător cu Superman și Supergirls datorită incredibil de asemănătoare, orbul ei se obișnuiește la fel ca Fate și nu este chiar primul membru al listei care a filmat lasere ca puterea personajului ei. Este nouă, dar nu este deloc proaspătă. Ai spera ca o printesa sa straluceasca putin mai stralucitoare toate lucrurile considerate. Îmi dau seama că Starfire avea să fie întotdeauna un personaj greu proiectil, cu asemănări cu alți membri ai listei, dat fiind puterile ei, așa că nu dau greș cu sine personajului. Dar, dintre toți candidații posibile dintre care să aleagă în universul DC cât mai mult posibil furaje DLC, aveam nevoie într-adevăr de o altă tragere de energie, care zboară, cu hitter greu? Chiar doar uitându-mă la Teen Titan lineup, cineva ca Beastboy ar fi fost o alegere mai interesantă. Acest lucru nu se gândește nici măcar la toate posibilitățile mai ciudate, mai sălbatice, cum ar fi Plastic Man, Constantine sau orice alte personaje cu laser, care vă interesează să le numiți.
Starfire reprezintă finalizarea Nedreptatea 2 e primul pachet de luptă. Mai sunt încă două pachete și încă șase personaje - aici sperăm că vom vedea un pic mai mult de varietate în lunile următoare.
diferența dintre testarea funcțională și cea nefuncțională