marvel snap cateva sfaturi utile pentru noii veniti

Câteva informații utile pentru a vă învăța Marvel Snap
Marvel Snap a intrat recent în acces anticipat pe platformele mobile și pe PC și a fost introdus în fiecare flux social. Am văzut jucători care rareori sunt atrași de un joc de cărți căutând unele Marvel Snap sfaturi, sfaturi pentru punte sau pur și simplu împărtășirea stărilor bizare de bord.
Și eu am fost adânc în Snap minele. Acesta nu este primul meu rodeo, deoarece am petrecut o parte decentă de timp în jocuri precum Hearthstone și Artefact și m-am plimbat în jocuri de cărți precum Magic: The Gathering . La naiba, Geralt din Rivia și cu mine am dominat Novigradul Gwent .
Având în vedere asta, m-am gândit să ofer câteva sfaturi utile pentru jucătorii nou în joc, sau poate chiar nou în ideile din A doua cina’ jocul de cărți al lui.
Joacă pe benzi
O mare diferență între Marvel Snap si ceva de genul Hearthstone este placa cu trei benzi. A câștiga înseamnă a avea mai multă putere în două dintre cele trei locații disponibile în joc.
Este esențial să te gândești la asta în stadiile de la începutul până la mijloc, deoarece tu și adversarul încă îți iei o poziție pentru control. Dacă o bandă este în avans timpuriu, nu trebuie să o cimentați încă. De asemenea, profitați de capacitatea unor cărți de a spori alte benzi pentru a obține un efect de două pentru unu. Vizionarea în tunel într-o locație poate face dificilă revenirea în altele.
cum arată un modem de internet
Asumați-vă niște riscuri măsurate
Pe rândul unu până la trei din Marvel Snap , locațiile se dezvăluie rând pe rând. Fiecare va avea efecte care pot ajuta sau împiedica, nu fac nimic sau pot modifica radical modul în care joci pentru control.
Deci ușor Marvel Snap Sfatul pe care îl am pentru începutul jocului este să îmi asum niște riscuri măsurate în acele locații nedezvăluite. Să spunem că prima tură dezvăluie Ruine, care nu face nimic, sau este o locație cu efect imediat, unic. Ar putea fi mai bine să joci într-o altă locație, cu șansa că controlul acestuia va aduce beneficii.
În schimb, dacă există o locație bună la prima tură, cum ar fi clădirea Baxter sau Insula Muir, jucați pentru ea. Citiți tabla și vedeți unde ați putea dezvolta un impuls timpuriu.
Numără până la patru
Acest Marvel Snap sfatul este destul de simplu. Fiecare locație, cu excepția unor circumstanțe speciale, poate conține doar patru cărți.
Este ușor să uiți acest lucru și să fii prins să arunci cărți cu costuri reduse, apoi să te uiți la un singur Hulk la șase rânduri care trec prin toate picăturile tale cu un singur cost. Nu lăsați spații deschise fără motiv, dar aveți grijă să supraaglomerați un loc mai devreme și să pierdeți șansa pentru variații de putere mai mari în virajele ulterioare.
În plus, urmărește-ți adversarul pentru asta. De atâtea ori am reușit să răsturnez un punct sau să fac o ghicire educată asupra celorlalte planuri ale lor, din cauza unei locații supraaglomerate.
Luați în considerare curba
Dacă ești un Hearthstone veteran, sau cu adevărat majoritatea jocurilor de cărți, probabil că ești familiarizat cu conceptul de „curbă de mană” sau alt termen similar. Cărți în jocuri ca Marvel Snap sunt măsurate în funcție de câte resurse aveți pentru a le juca la fiecare tură. Hulk poate aduce multă putere la masă, dar va fi nevoie de șase energie pentru a-l juca; este un mod de a echilibra puterea.
Înseamnă, de asemenea, că Hulk va fi de obicei jucabil doar la rândul șase. (Din nou, cu excepția circumstanțelor speciale, iar cerul știe Marvel Snap are unele dintre acestea.) Când construiți un pachet, luați în considerare cât de jucabilă va fi fiecare carte și când. Stivuirea unui pachet cu cărți cu 4, 5 și 6 costuri poate reveni să te muște, deoarece acele cărți trebuie să-ți părăsească mâna pentru a face orice.
Felul în care îmi place să mă gândesc la asta este, care vreau să fie cotele mele la egalitate? Vreau o șansă bună să atrag niște picături de 1 și 2 și mai puține șanse să rămân blocat cu 5 și 6 în mână. Începeți de acolo cu soldul pachetului și vă veți descoperi că petreceți mai puține ture jucând nimic.
cum să redați fișierul video matroska
Fă jocul cu puntea ta
În această notă, vă rugăm să nu continuați să rulați pentru totdeauna Deck-ul de bază 1. Marvel Snap vă încurajează să creați un nou pachet ca parte a permisului de recrutare, dar reparația continuă este benefică în multe, multe feluri.
Vă ajută să începeți să identificați punctele dureroase. Dacă observați că nu jucați o anumită carte din pachetul dvs. foarte des, schimbați-o cu ceva care s-ar putea juca mai mult. Dacă obțineți o nouă carte cu o abilitate cool, cum ar fi capacitatea lui Odin de a reproca toate abilitățile On Reveal într-o locație, construiți un nou concept în jurul acesteia. Crede-mă, este distractiv, mai ales în cazul lui Odin.
Acest lucru vă va oferi, de asemenea, șansa de a crește nivelul cărților, care este calea principală de progres Marvel Snap . În timp ce cărțile nu obțin statistici sau efecte de joc din creșterea rangurilor cosmetice, acestea vă sporesc nivelul de colecție, ceea ce vă oferă mai multe cărți și resurse. Schimbați cărți noi, săriți între variante cu raritate mai mică și creați pachete complet noi pentru a menține colecția în creștere.
Retragerea este uneori o opțiune
Uite, s-ar putea să încerc să-ți dau ceva bun Marvel Snap sfaturi și sfaturi aici, dar este timpul pentru o recunoaștere: sunt un snapper în serie. Îmi place să apes pe butonul „snap” și să măresc ante pentru alții și rareori pot rezista să mă întorc când adversarul meu o face. (Câștigarea, deoarece retur-snapper-ul este electric.)
Învață de la mine. Învață din greșelile mele. Nu vă fie teamă să fugiți dacă câștigul nu se va întâmpla. S-ar putea să pierzi unele niveluri, dar nu la fel de multe dacă ai rămâne sau ai revenit. O retragere este pe deplin viabilă, mai ales dacă nu doriți să faceți eșecuri mari pe măsură ce urcați în rânduri.
Joacă ce îți place
Toată lumea are o construcție preferată sau o punte nouă pe care o rulează. Nu vă faceți griji prea mult pentru asta.
Deși există cu siguranță versiuni și o meta-voință, sunt sigur că apar în jurul acestui joc, am descoperit că îmi place Marvel Snap cel mai mult când joc cum vreau să joc. Îmi place să găsesc o sinergie cool și să o fac să funcționeze. Îmi place să aflu că pot folosi cărți precum Armor și Nightcrawler pentru a încălca regulile arenei.
Cyclops este un personaj X-Men preferat de-al meu și în Marvel Snap , el este pur și simplu o picătură de 4 Putere cu 3 costuri. Fără abilități. Fără bliț. Dar încerc să-l fac pe Scott Summers să strălucească oricum. Sunt convins că este din cauza fasciculului optic masiv și catastrofal pe care îl emite atunci când îl trageți pe teren.
Ideea este să te distrezi puțin. Am descoperit că până și cele mai bune planuri se pot destrama, iar cele mai lipsite de direcție idei pot deveni brusc strategii câștigătoare cu mentalitatea potrivită. Joacă ceea ce îți place și blestemă jocul de fiecare dată când apare locația „adăugați cinci pietre”.
Marvel Snap este în acces anticipat pe iOS, Android și PC .