shin megami tensei liberation dx2 wants be complete console experience
Lansarea azi în toată lumea
cel mai bun software de dezvoltare a jocurilor pentru începători
A lua o consolă populară sau un joc pentru PC și a-l transforma într-un titlu mobil nu este întotdeauna o rețetă pentru succes. Desigur, dezvoltatorii grevă uneori aur cu titluri de genul Pokémon Go și Final Fantasy Brave Exvius , dar un hit nu este întotdeauna garantat. Întrebați doar Nintendo sau Capcom. Cu sute de milioane de dolari pe linie, dezvoltatorii și editorii vor continua să împingă versiunile de smartphone ale francizelor tradiționale de platformă pentru că, ei bine, care este dezavantajul? Nu pot numi o situație în care un port mobil a ternizat iremediabil o franciză, așa că este logic ca dezvoltatorii să încerce măcar mâna pe piață. Ultima serie pentru a face saltul de la consolă la smartphone-uri este Shin Megami Tensei cu titlul său liber de jucat SMT Liberation Dx2 .
Jocul lansat în Japonia în urmă cu mai puțin de un an și a fost deja descărcat de cinci milioane de ori. Astăzi, se lansează în engleză pentru magazinele de aplicații occidentale. Jocul se învârte în jurul Devil Downloaders, oameni cu capacitatea de a descărca demoni printr-o aplicație mobilă, care devin membri ai unui grup cunoscut sub numele de Liberatori, încercând să salveze lumea dintr-o organizație nefastă cunoscută sub numele de Acoliți. Eliberarea Dx2 va avea conținut single-player și PvP, așa cum este destul de standard cu jocurile F2P, precum și tradițional Shin Megami Tensei elemente precum lupta presă-turn, fuziunea demonilor și discuțiile demonilor.
Destul de interesant, jocul nu este de la Atlus, ci de la Sega Networks Inc., brațul de dezvoltare mobilă al editorului. Săptămâna trecută, am avut ocazia să-i transmit câteva întrebări producătorului Yamada Riichiro, anterior Dragonul Panzer serie, pentru a afla mai multe despre joc.
Destructoid: Cum a apărut acest proiect?
Dl Riichiro: Când ATLUS s-a alăturat grupului Sega, am vrut imediat să fac ceva împreună. În acel moment, am avut o competiție internă și am făcut o propunere despre ce aș vrea să fac cu Shin Megami Tensei serie. A fost aprobat de consiliu și în cele din urmă am prezentat planul meu la ATLUS.
Destructoid: De ce ai ales o platformă mobilă care să spună această poveste?
Dl Riichiro: Platformele mobile se extind continuu și evoluează, ceea ce o face o platformă foarte interesantă. Când mi-am prezentat planul ATLUS, m-am concentrat nu numai pe aspectele de business, ci și m-am oferit să extind audiența IP în timp ce profitam de modelul F2P.
Destructoid: Ce pot fanii SMT , cine se poate preocupa de un titlu mobil, se așteaptă de la acest joc?
Dl Riichiro: Conceptul cheie a fost acela de a „oferi o experiență de joc a consolei pe smartphone-uri”. A fost un obiectiv masiv pentru noi. Personal cred că un joc de consolă trebuie să fie o piesă de artă. De asemenea, în cazul unui joc F2P, acesta devine un serviciu pe care trebuie să îl gestionați. Cea mai mare provocare a noastră a fost să o echilibrăm corect și a trebuit să muncim mult pentru a face acest lucru.
cum se convertește char în int în c ++
Destructoid: Ce tip de elemente gratuite sau de microtransacții se pot aștepta jucătorii să vină și te-ai uitat la alte jocuri despre cum să le implementezi?
Dl Riichiro: Întrucât este un F2P există, desigur, elemente de monetizare. Cu toate acestea, în ceea ce privește achizițiile din aplicație, le vedem ca fiind doar elemente de scurtare a timpului. Deși acest titlu RPG a fost dezvoltat în Japonia, nu folosim formatul obișnuit al titlurilor japoneze F2P.
Destructoid: Cum a fost primit titlul în Japonia?
Dl Riichiro: Jocul a fost lansat în Japonia în urmă cu jumătate de an și, datorită fanilor, a depășit deja 5 milioane de descărcări! Scorurile de recenzie sunt ridicate, în special în „sistemul de joc și grafic al demonului”. De acum, sărbătorim campania noastră aniversară de jumătate de an, iar răspunsul utilizatorilor a fost superb.
Destructoid: A fost o provocare recrearea demonilor din serie ca modele 3DGC?
Domnule Riichiro : A fost într-adevăr o sarcină complexă. Pentru a ne asigura că suntem pe punctul de lucru, am lucrat mult cu ATLUS în această parte a jocului. Practic, ATLUS a supravegheat dezvoltarea, în special modelele CG ale demonilor și viziunea asupra lumii.
Destructoid: Câți demoni sunt în joc?
Dl Riichiro: La lansare, vor fi disponibili aproximativ 180 de demoni.
Destructoid: Ce tip de suport pe termen lung este planificat pentru titlu?
Dl Riichiro: Încă ne gândim la asta, dar mai întâi mi-ar plăcea ca jucătorii să se bucure de acest titlu, întrucât este cu toate elementele deja incluse, cum ar fi demoni, personaje, World View, etc. În viitor, mă gândesc la „crossover” evenimente care ar surprinde jucătorii. '
Shin Megami Tensei Liberation Dx2 este disponibil acum în App Store și pe Google Play.