seria disgaea se intoarce la baza cu vows of the virtueless
Un interviu cu Shunsuke Minowa
Două mii trei a fost un explozie absolut de un an pentru industria jocurilor video. În acea perioadă de 12 luni, jucătorii au pus mâna pe niște clasice absolute ale mediei. Jocuri ca Max Payne 2: Căderea lui Max Payne , Subteranul lui Tony Hawk , Star Wars: Cavalerii Vechii Republici , Dincolo de bine și rău , Warcraft III , și Prințul Persiei: Nisipurile timpului , a numi câteva. Mai multe francize care sunt încă puternice astăzi au început în acel an. Francize ca Disgaea . Probabil primul titlu la care se gândesc oamenii când se gândesc la Nippon Ichi Software, Inc., Disgaea: Ora întunericului a aterizat pe PlayStation 2 în Japonia în ianuarie 2003 și în America de Nord în august. A avut momentul nefericit de a fi lansat în aceeași zi ca Soulcalibur 2 și cu mai puțin de două săptămâni înainte Final Fantasy Tactics Advance în America de Nord.
Ambele titluri ar aspira în cele din urmă tot aerul din cameră, dar Ora de întuneric a reușit să lovească o coardă cu jucătorii. IGN l-a numit „Cel mai bun joc pe care nimeni nu l-a jucat” în timpul premiilor sale anuale. Și, deși nu a fost primul titlu lansat de Nippon Ichi Software, Inc. în Occident, a fost primul care a stabilit dezvoltatorul ca favorit de nișă în afara Japoniei. Disgaea: Ora întunericului a ajutat compania să pună piciorul în uşă. La sfârșitul anului 2003, a înființat NIS America. Nu s-ar mai baza pe editori consacrați pentru a-și localiza jocurile. NIS America va deveni rapid unul dintre cei mai frecventi editori de jocuri AA și single-A de la micii dezvoltatori japonezi. Unele titluri au avut mai mult succes decât altele, dar bijuteria companiei va fi întotdeauna Disgaea serie. Cu fiecare lansare care a strâns recenzii solide, părea că Nippon Ichi Software, Inc. sau IP-ul său prețuiesc nu a fost oprit.
Dar norocul companiei pentru a se înrăutățește în 2019 . În acel an, a fost lansat Disgaea RPG pentru dispozitive mobile. Lansarea a fost orice, în afară de succes. În prima zi, jocul a intrat modul de întreținere de urgență . Coșmarul de întreținere a ajuns să dureze luni înainte ca jocul să fie oficial relansat în luna noiembrie . O versiune la nivel mondial nu ar ajunge în magazinele de aplicații până în 2021. Versiunea globală închis definitiv la începutul acestei luni .
În 2021, Nippon Ichi Software, Inc. și NIS America au lansat Disgaea 6: Sfidarea destinului . Ca cu Disgaea RPG , debutul său nu a fost la înălțimea așteptărilor . Recenziile au fost încurcate, o anomalie pentru o intrare principală în franciză. Recepția acelui joc a fost ceva de Shunsuke Minowa, director Disgaea 7: Jurămintele celor fără virtute , nu s-a sfiit de la un interviu cu Destructoid.
„ Disgaea 6 a avut două distincții prin faptul că a fost primul joc 3D (din serie) și a avut mai puține sisteme decât intrările anterioare pentru a-i permite să fie un bun punct de plecare pentru jucătorii noi”, a spus el. „Rezultatul final a primit o recepție mixtă la lansare. Din această cauză, am vrut să ajungem rapid Disgaea 7 în mâinile jucătorilor și să creăm un joc pe care știam că le-ar plăcea.”
Minowa are sarcina dificilă de a redresa nava Disgaea serie. Un angajat cu vechime în Nippon Ichi Software, Inc., Jurămintele celor fără virtute marchează pentru prima dată când regizează a Disgaea joc după ce a lucrat anterior ca programator Disgaea 5 . La mai puțin de șase luni de la lansarea lui Disgaea 6 în Japonia, a început dezvoltarea continuării sale. A fost o schimbare rapidă pentru dezvoltator. În timp ce anterior Disgaea jocurile au fost lansate în mod constant la fiecare doi sau trei ani, a existat un decalaj de aproape șase ani între a cincea și a șasea intrare din serie. La începutul dezvoltării, Minowa și echipa sa s-au concentrat pe feedback-ul jucătorilor D6 .
'Cu Disgaea 6 , am încercat diverse lucruri pentru a simplifica sistemele existente pentru a le permite jucătorilor noi să se aclimatizeze mai ușor”, a spus el. „Unul dintre acestea a fost funcția de luptă automată. Într-un fel, am îndeplinit acest obiectiv cu această caracteristică, totuși această caracteristică a eliminat una dintre principalele bucurii ale seriei, care de fapt se joacă prin etape. Prin aceasta, am pierdut un aspect cheie al Disgaea .”
cum se deschide fișierul SWF pe Chrome
El a continuat: „Am început deja dezvoltarea în jurul lunii iunie 2021 și am luat în considerare toate feedback-urile jucătorilor Disgaea 6 , inclusiv subiecte precum numărul de clase de caractere generice, abilitățile de reimplementare a armelor și dacă să eliminați lupta automată sau să găsiți o modalitate de a o îmbunătăți. Din ce am învățat Disgaea 6 Feedback-ul lui este că nu ar trebui să eliminăm niciodată elemente din seriale care fac Disgaea ce este. Am folosit aceste lucruri ca bază și am urmărit să creăm un titlu „înapoi la elementele de bază” care să fie potrivit pentru cea de-a 20-a aniversare a seriei.”
Această abordare „înapoi la elementele de bază” este în centrul poveștii Disgaea 7 . Jucătorii se pot aștepta la o aventură în mare măsură redusă în comparație cu cele două titluri anterioare. Disgaea 5 și 6 au prezentat diverse Lumi Inferioare în narațiunile lor, dar decizia a fost luată la începutul dezvoltării de a se concentra doar pe una pentru Jurămintele celor fără virtute , Lumea de jos a lui Hinomoto.
După cum a explicat Minowa, „Când am început să găsim care ar fi acea setare, ne-am uitat peste toate caracterele de clasă generică și am observat că unul face referire la cuvântul „Bushido”. Ne-am gândit la ce înseamnă asta și cum ar putea fi. baza pentru un cadru interesant. După aceea, ne-am dat seama că acest decor va funcționa bine cu scopul nostru de a reveni la elementele de bază, așa că ne-am gândit la o poveste de „recuperare Bushido” și care s-a transformat în decorul unei „lumi de jos istorice de inspirație japoneză fără Bushido”.
Deși concentrarea pe o singură Lume Inferioară s-ar putea simți ca o ambiție redusă, Shunsuke și echipa sa fac noi drumuri cu seria și protagoniștii săi Fuji și Pirilika. O mare parte din reclamele de pre-lansare pentru joc s-au concentrat pe personajul Fuji, atât de mult încât ați putea crede că este personajul principal. Dar nu este cazul.
„În etapele de început ale Disgaea 7 și pentru prima dată în istoria seriei, protagonista feminină Pirilika conduce complotul, iar Fuji este acolo ca personaj secundar. Cu toate acestea, Fuji are și propriile sale motivații și, pe măsură ce intriga progresează, fiecare dintre poveștile lor începe să se împletească. Acesta este unul dintre punctele speciale ale Disgaea 7 povestea lui.”
Minowa a spus că cele două personaje nu au fost privite ca „protagonistă” și „eroină”, ci mai degrabă ca parteneri egali care sunt acolo pentru a se sprijini unul pe celălalt prin ceea ce ar trebui să fie o aventură comică și uneori nebunească. Desigur, cei doi eroi ai poveștii nu vor fi singuri. Există cel puțin șapte personaje prezentate în Jurămintele celor fără virtute și 45 de clase de caractere generice, ceea ce reprezintă un pas masiv față de predecesorul său. Patru dintre aceste clase de personaje sunt noi, inclusiv Maiko, care este eficientă împotriva dușmanilor bărbați, Bandit, care poate ajuta la localizarea comorilor și obiectelor rare, Zombie Maiden, care devine mai puternică pe măsură ce aliații mor și Big Eye, un demon ținut în mare atenție. de alţi demoni.
„Dintre noile personaje, îmi place în special Big Eye, deoarece este un tip de personaj care nu a mai fost anterior Disgaea s. Este, de asemenea, un tip de monstru mare, dar menține un echilibru vizual bun, așa că sunt foarte mulțumit de modul în care a ieșit.”
Minowa a spus că are, de asemenea, o afinitate pentru Maiko și speră că jucătorii o vor dezvolta pentru runde de final de joc. Dacă ești genul de jucător care continuă să mănânce mult după ce finalul răufăcător nu mai este, noua funcție de reîncarnare a obiectelor îți va consuma foarte mult timp. Minowa descrie acest lucru ca fiind unul dintre sistemele de bază pentru Disgaea 7 și este în esență o versiune actualizată a Lumii articolelor de serie.
'În Disgaea serie, dacă echipați arme de mână, capacitatea personajului de a contraataca este crescută, dacă echipați pantofi, intervalul lor de mișcare este crescut, astfel încât fiecare articol are propriile caracteristici. Cu Item Reincarnation, odată ce ați terminat de alimentat elementul în Item World, puteți utiliza Item Reincarnation pentru a-și spori și mai mult punctele forte și pentru a avea la întâmplare abilități rare. În acest fel, articolele pot fi făcute și mai puternice.”
Reîncarnarea obiectului nu este singura modalitate de a obține un avantaj pe câmpul de luptă. Un nou plus la Disgaea 7 este Jumbification, care practic transformă un personaj sau un inamic într-un kaiju. Personajele supuse Jumbification pot ataca oriunde pe câmpul de luptă, iar fiecare personaj are o abilitate unică pentru acest mod care afectează întregul câmp. În calitate de fan al kaiju de o viață, aceasta este, evident, caracteristica de care sunt cel mai încântat.
Fie sau nu Disgaea 7 este capabil să corecteze cursul pentru serie rămâne de văzut. Jocul a fost lansat în Japonia în ianuarie trecut, la mai puțin de doi ani după Disgaea 6 a căzut în țară, vânzând 50.000 de exemplare în câteva zile și obținând nota 8 de la recenzentii de la Famitsu. am citit cateva Postări Reddit de la jucători vorbitori de limba engleză care au pus mâna pe joc, lăudând schimbările făcute de dezvoltatori. Dacă aceasta restaurează Disgaea Nume, va fi o realizare destul de mare pentru Minowa și echipa sa, având în vedere cât de repede au pus acest lucru împreună.
Disgaea 7: Jurămintele celor fără virtute va fi lansat pe 3 octombrie în America de Nord și pe 6 octombrie în Europa pe Nintendo Switch, PC, PS4 și PS5.
care dintre următoarele este o fază în sdlc?