scorchlands este un constructor de colonii magice pe o luna vulcanica
Amestecă resursele cu lasere arcane
Nu există nimic asemănător cu prima sesiune de maraton cu un nou constructor de oraș, când totul este proaspăt și încă nu te-ai retras într-un colț. În viitorul joc de sim colonie bazat pe grilă hexagonală Scorchlands , vei terraforma o lună vulcanică cu un amestec de știință și magie, țesând o „pânză industrială” de lasere pentru a transporta resurse.
întrebări și răspunsuri la interviu pentru o experiență de 1 an
În loc de un supraveghetor îndepărtat, vei juca ca un Giwi ca o pasăre pe pământ. A avea o paletă colorată și câteva riduri pentru a zgudui formatul obișnuit de constructor de orașe este un drum lung.
Din trailer, pot deja să spun că remodelarea peisajului ostil și dărâmarea semi-strategică a unei grămadă de structuri se va simți ca un mic masaj al creierului.
Va fi luptă înăuntru Scorchlands , deși dezvoltatorul, Ringlab, îl descrie ca pe un sistem „minimalist” în care „poziționarea va fi cheia”. În mod ideal, fauna sălbatică de pe Helia va menține presiunea din când în când fără a fi enervantă. Nu sunt de-a dreptul împotriva luptei în construirea de sim-uri ca acesta, dar tind să prefer Terra Nil abordare.
Căutați o demonstrație
Scorchlands va avea un demo” în doar câteva zile .” Și când va fi gata, jocul se va lansa în Early Access — Ringlab se așteaptă la o rulare de un an și jumătate înainte de lansarea completă.
Echipa nu a anunțat încă o dată de începere a accesului timpuriu, dar lista de conținut este „patru biomi, peste 20 de clădiri, peste 50 de tehnologii, peste 30 de resurse și patru unități de luptă”.
„Deși jocul se află în prezent într-o stare bună din punct de vedere al conținutului, dorim în continuare să-l extindem adăugând lucruri care vor face ca jocul să merite să revenim în mod repetat”, a spus Ringlab.
„Vrem, de asemenea, să îmbunătățim mecanica deja existentă și să le facem cât mai intuitive posibil, mai ales în etapele ulterioare ale jocului.”
În timpul dezvoltării Early Access, povestea (în prezent „însuflețită”) va fi dezvoltată.