rpgs wii u nintendo really gets it now
Un semn bun
Uite, îmi place Wii U. Îmi place foarte mult. Nintendo a venit la noi cu încă un sistem ciudat, inovativ, la sfârșitul anului trecut, plin de potențial de joc și deschis către o sumă nebună de scheme și opțiuni de control. Și Miiverse - ce suflare de aer curat! Deși este încă devreme la joc, mă simt confortabil spunând că Nintendo a eliminat-o din parc în ceea ce privește lansările consolei.
Dar eu joc altul Mario joc cu Wii U. Și în timp ce este minunat Mario joc, și în timp ce voi avea întotdeauna dragoste pentru plumbierul mustachioed și fratele său, nu mă simt cu adevărat împlinit cu Wii U încă. Formația de lansare a fost respectabilă, dar am reușit deja să trec prin toate, și încă mai lipsește ceva din ofertele inițiale.
Când îl fierbeți, cumpăr un nou sistem de joc cu intenția de a-l folosi pentru a juca jocuri de rol. În timp ce mă consider un jucător bine rotund, RPG-urile sunt pentru ce trăiesc. Temnițe, dirijabile, poțiuni de vindecare, mișcare pe bază de grilă, ochi mari, păr vârf, întâlniri la întâmplare - nu îmbătrânește niciodată și chiar nu simt că am primit banii mei de la o consolă până nu am purtat. tipărirea butoanelor de pe fața controlerelor sale de la șlefuire.
Ceea ce mă aduce la Wii. Nu este un sistem rău, dar a fost probabil cel mai rău într-o lungă perioadă de timp când a venit vorba de plăcerea jocului de rol. Abia la sfârșitul relevanței acelei console, fanii RPG ar putea spune că a meritat cu adevărat și chiar atunci a fost nevoie de o mulțime de cerșetor și de producere a zgomotului pentru a ajunge la acel punct. Când mă gândesc la Wii, mă gândesc la curele de bowling și încheietura mâinii și grabe, și nu la multe jocuri de calitate. Toate acestea au spus: Cronici Xenoblade a fost unul dintre cele mai bune jocuri ale anului trecut și, cu siguranță, „merită” să ridicați un Wii pentru. Doar că, până atunci, Wii a fost un pustiu pentru acțiuni JRPG de calitate.
c # întrebări și răspunsuri la interviu tehnic
Pentru cei dintre noi care au apărut în vârstele de 16 biți, Nintendo a avut sistem pentru RPG-uri. Cele mai multe, cum ar fi Final Fantasy jocuri, Chrono Trigger . Respirație de foc , Secretul lui serie, Lufia . Tactica Ogre , și nenumărate altele, au venit de la terțe părți, dar de la Nintendo au venit și mai multe greutăți, toate făcute pentru o copilărie foarte memorabilă. Din păcate, pe măsură ce RPG-urile au devenit timpuri rare pe sistemele Nintendo. De la Nintendo 64 până la GameCube până la Wii, mi s-a părut că genul meu de alegere a necesitat un sistem non-Nintendo pentru a juca, care a fost un zgomot pentru acest fan Nintendo.
Nintendo a părut complet deconectat de la jucătorul de rol în ultimii ani cu Wii, și asta pentru a nu mai menționa jucătorul „de bază” și nevoile sale. Concentrația s-a concentrat pe distracția în familie, accesibilitatea și refacerea francizelor populare Nintendo chiar de pe poartă, cu aproape nicio minte plătită experiențelor pentru jucătorii mai în vârstă, cu mai multă experiență. Zelda? Da, iubesc Zelda , dar asta nu este suficient.
cum să intrați în testarea qa
Din orice motiv, fie că este vorba de o lipsă de capabilități de rețea, lipsă de funcții sociale sau de grafică non-HD, editorii terți păreau, în mare parte, să gloseze sistemul pentru RPG-urile lor și alte jocuri de bază. Oportunitățile pentru localizări au alunecat în mod regulat, lăsând nedumerit proprietarii din Wii. Am fost nevoiți să facem o campanie online pentru a obține unele dintre cele mai bune titluri din Japonia, inclusiv X cronici enoblade și Ultima poveste, și de curând am aflat că și producerea zgomotului ne-a obținut Turnul Pandorei . Deci, în sfârșit, „a meritat”. Dar tot am ratat atât de multe jocuri grozave, lăsându-ne să ne întrebăm dacă cineva ne asculta deloc.
Wii U Direct de astăzi a fost o schimbare revigorantă și un semn al lucrurilor bune pentru Wii U. Se părea că, din prezentarea de astăzi, Nintendo a ascultat. Poate am făcut doar zgomot. Poate că sunt focalizați. Cine știe. Dar se pare că sunt reglați în frecvența fanilor Nintendo care joacă roluri acum.
Un proiect comun între divizia de sisteme inteligente Atlus și Nintendo ne aduce o încrucișare care amestecă lumea Shin Megami Tensei și Emblema de foc . Un sistem care până în ziua de azi nu a avut nimic în calea RPG-urilor cheie în componența sa acum are ceea ce este probabil să fie cea mai nebună și interesantă colaborare a anului. În timp ce încă așteptăm detalii, este suficient să știm că două major Francizele jocurilor de rol se reunesc într-un viitor titlu Wii U. Ce mod de a ieși din poartă!
Și apoi există acest nou joc din seria Xeno, care vine de la Monolith Soft și Nintendo. Directorul și designerul Xenogears și Xenosaga sunt la bord pentru a aduce Wii U ceea ce pare a fi o evoluție a Cronici Xenoblade . Nici măcar nu avem un nume pentru acest titlu, dar bestii uriașe, bătălii mecha, imagini minunate și un scor orchestral în creștere au fost afișate într-un trailer teaser. A fost 'cei doi' din pumnul unu-doi de la Nintendo pentru fanii RPG în această dimineață. Niciodată nu am fost mai încântat de un „X” roșu în viața mea.
Un nou Zelda joc? A Vânt Waker port? Nou Mario Kart și Mario titluri de franciză? Caracteristici noi de sistem? Da, toate veștile mari și toate lucrurile bune pentru proprietarii din Wii U. Însă, cele mai importante două dintre anunțurile Nintendo din această dimineață au fost RPG-urile. Mi-a plăcut că anunțul final a fost Xeno- joc. Părea să spună că, da, venim foarte multe pentru Wii U, dar obținem o mulțime de acest fraier .
cel mai bun convertor gratuit de fișiere pentru Windows 10
Amănuntele despre aceste jocuri sunt rare, dar suntem deja într-un loc bun. Nu aveam nicio îndoială că, din poartă, Wii U ar fi „meritat” pentru noi. Dar aceste două noi anunțuri au pus sistemul în centrul atenției RPG. Am citit nenumărate comentarii în această dimineață de la oameni care au spus că acum „trebuie să obțină un Wii U” pentru acestea. Aceste anunțuri și acest tip de reacție sunt bune pentru noi, fanii RPG. Acesta permite celorlalți dezvoltatori să știe că suntem pregătiți și doritori să cumpărăm și să jucăm RPG-urile lor Wii U. De asemenea, le permite să știe că Nintendo va fi fericit să-și prezinte jocul în emisiuni.
Cred că toată lumea din tabăra mea este destul de fericită în această dimineață.
Va las cu un gand incurajator: Toate acestea ne-au lovit la mijlocul lunii ianuarie. Avem încă tot anul pentru vești bune despre Nintendo. E3, gamecom și Tokyo Game Show oferă toate posibilitățile pentru anunțuri. Dar chiar și cu Anul acesta deja arată bine pentru Wii U.
Președintele companiei, Satoru Iwata, și-a cerut scuze pentru lipsa de titluri pentru acest prim trimestru al anului 2013 în această dimineață, după care ne-a arătat toate acestea. Asa ca au ascultat.
Nintendo ești pe calea cea bună, Nintendo. Astept cu nerabdare ce va aduce anul 2013.