rpg ul de actiune kickstarter anima song from the abyss se bazeaza pe zelda dmc
Hacking și tăiere într-o lume colorată.
tipuri de cazuri de testare în testarea software-ului
Un nou RPG de acțiune indie a câștigat acțiune pe Kickstarter. Anima – Cântec din abis este cel mai recent joc de la studioul spaniol Anima Project.
ce poate face c ++
Grupul există de ceva vreme, formându-se în 2005 și având mai multe jocuri publicate, dar Anima – Cântec din abis este primul studio Kickstarter și cel mai ambițios proiect. Jocuri de acțiune elegante, cum ar fi NieR Automata și titluri open-world ca Vrajitorul influențează direcția titlului.
Anterior Suflet titluri au fost autopublicate și sunt jocuri solide în dreptul lor propriu. Lucruri precum bugetul au fost vizibile, dar o lume interesantă și o călătorie lungă au arătat pasiunea echipei. Merită să vezi cum Cântec din abis se stive până la NieR Automata având în vedere influența primului joc asupra intrărilor anterioare.
O diferență notabilă este că Cântec din abis este mai colorat decât predecesorii săi. Kickstarter-ul afirmă Zelda ca o influență și se observă prin cât de saturate sunt mediile.
Dincolo de asta, Cântecul abisului” atractia principală este deschiderea seriei cu un joc cu buget mai mare. Seria a avut întotdeauna o structură deschisă, dar acest lucru extinde conceptul și mai mult. Nu este o lume deschisă, dar asigură că mediile au multe de explorat.
cum se creează o serie de obiecte
O caracteristică notabilă care se întoarce din Poarta Amintirilor este schimbarea caracterului din mers. Dacă sunt executate bine, fanii stilului jocurilor de acțiune vor fi mulțumiți de combo-uri elegante, în timp ce alternează între protagoniștii Soren și Noein.
A vedea proiecte noi și interesante de la echipe mici este întotdeauna interesant. Anima Project este un studio format din trei persoane, iar eforturile sale anterioare au depășit ceea ce o echipă de această dimensiune poate face cu un RPG de acțiune. Vestea bună este că campania Kickstarter și-a atins deja obiectivul inițial de finanțare. Sperăm că un buget mai mare va ajuta echipa să-și atingă ambiția și va ieși la timp pentru lansarea proiectată în noiembrie 2024.