revisiting kerbal space program
Anul trecut, trebuie să arunc o privire rapidă la alfa în curs de desfășurare pentru un mic joc interesant numit Programul Kerbal Space . Jocul a fost centrat în jurul construirii unei nave rachetă - sau, mai mult un fel de rachetă propulsată de rachetă - pentru a ajuta la propulsarea unor viteji astronauți Kerbal în spațiu și pe orbită.
La vremea respectivă era oarecum limitat faptul că nu avea nicio țintă pentru a atinge și conținea în mod implicit doar o mică ofertă de piese de construcție. De atunci, s-au îmbunătățit jocul și s-a adăugat ceva conținut nou.
Pentru început, există o mulțime de piese noi de rachetă, așezate în preajmă, cum ar fi rezervoarele de combustibil, boosterele de rachetă și unitățile de control. Acest lucru permite o gamă mult mai largă de modele care pot fi realizate înainte de a merge la mods. Fiecare parte are statistici distincte pentru a o defini; de exemplu, propulsoarele cu consum de combustibil pot avea o putere de tracțiune mai mică decât cele anterioare. Aceste părți par a fi orientate mai mult spre utilizarea pentru faza finală a rachetelor, cea în care ai pune echipamentul de aterizare.
Iar echipamentul de aterizare de care vei avea nevoie. Nou adăugat este prima destinație țintă din lumea natală Kerbal din Kerbin, Mun. Totuși, ajunge la Mun nu este o sarcină mică. Având în vedere modul în care jocul se bazează pe fizica din lumea reală, o mulțime de matematică guvernează traiectoriile și sentimentele realiste, precum și inerția. Coborârea din Kerbin și aruncarea unei nave pe orbită mi-au luat foarte mult timp când am vizitat ultima dată Kerbals o vizită. Mun, nu este atât de ușor.
Întrebări și răspunsuri pentru interviul dezvoltatorului sq sql
Nu poți doar trage chiar de pe planetă pentru a ajunge la această destinație. Trebuie să planificați traiectorii, să fiți foarte atenți la tracțiune și viteză și asigurați-vă că construiți o rachetă cu suficient combustibil pentru a dura călătoria, dar și una care nu este atât de voluminoasă încât va reveni la Kerbin la scurt timp după ajungând pe orbită. Când vă apropiați de Mun, există un act de echilibrare mereu dificil de a controla descendența, astfel încât racheta să nu se prăbușească la suprafață.
cum se vizualizează un fișier .dat
Călătoria nu pare prea mult la suprafață, dar este un proces lung și implicat, care probabil te va face să treci printr-o mulțime de încercări și erori - chiar și după ce ai urmărit o serie de tutoriale despre cum poți ajunge. Din fericire, vi se oferă și câteva instrumente extrem de utile pentru a vă ajuta în misiunea dvs. în Mun, precum și pentru a vă împiedica să obțineți o diplomă de astrofizică doar pentru a juca jocul.
Există aceleași unități ale sistemului de mărire a stabilității care au fost incluse în componența pe care am încercat-o anul trecut, care ajută la controlul oricărei fluctuații a traseului de zbor care ar avea loc dintr-o rachetă dezechilibrată. Există, de asemenea, un mod minunat de vizualizare spațiu sau orbită. Nu numai că arată Kerbin, Mun și toate rachetele pe care le-ați putut lansa la acel moment, ci arată și traiectoriile pe care fiecare este în prezent. Chiar ajustează traiectoria în timp real pe baza oricărei forțe pe care le-ați aplica pe rachetă, ceea ce vă ajută să știți cât de mult vă va modifica fiecare impuls, astfel încât să nu depășiți sau să nu depășiți nimic. Există, de asemenea, markeri care apar de-a lungul Gyrocompass care vă ajută cu orientarea relativ precisă a traseului rachetei dvs. și a obiectelor sau planetelor din apropiere care pot provoca o coliziune.
Jocul se conturează bine și a rulat vizibil mai bine pe computerul meu decât versiunea anterioară pe care am jucat-o. Adăugarea unei ținte pentru a lovi și explora a fost ceva la care așteptam cu mare nerăbdare și a fost o plăcere să ajung în sfârșit. Cu toate acestea, nu părea să fie nimic de făcut pe Mun altceva decât să o orbiteze, să aterizeze și să decoleze de la el.
Oh, și puteți să vă plasați podul de comandă pe suprafață dacă îl separați de restul rachetei înainte de a pune jos. Există câteva aspecte legate de poziționarea jocului de rachete atunci când faceți rachete obscen de mari, în principal legate de punerea lucrurilor în centru în comparație cu restul navei.
Puteți verifica Programul Kerbal Space accesați-vă pe site-ul jocului și pre-cumpărați-l, permițându-vă actualizarea lansării actuale și orice actualizări care ar apărea după aceea. Este totuși distractiv, când dracu ’să privești o creație masivă ieși brusc din control într-o explozie spectaculoasă, dar să ai un obiectiv precum Mun este și destul de bun.