review ys memories celceta
O amintire de prețuit
E ciudat să crezi asta Ys: Amintiri de Celceta este de fapt a patra iterație din Da IV . Chiar și mai ciudat, este prima dată când jocul a fost dezvoltat de Nihon Falcom, care a fost cel care a dezvoltat aproape toate celelalte jocuri din serie. Ciudat este însă că aceasta este prima dată când jocul este în sfârșit înrădăcinând lumea occidentală într-o capacitate oficială.
Ca și în cazul lui Falcom excelent Ys: Jurământul în Felghana care a fost lansat pe PSP în 2010, Amintiri de Celceta este mai mult decât un simplu port actualizat al unui joc Super Nintendo vechi de peste zece ani. În schimb, este o revizuire artistică completă făcută pentru a crea un univers mai coerent pentru franciză.
Nu mai vorbim de faptul că este un motiv al naibii de a-ți îndepărta Vita.
tutorial seleniu webdriver java eclipse pdf

Ys: Amintiri de Celceta (Vita)
Dezvoltator: Falcom
Editura: Xseed
Data lansării: 26 noiembrie 2013
MSRP: 39,99 USD (59,99 USD Ediție aniversară de argint)
Trezirea în orașul Casnan, principalul serial Adol Christin se găsește pierdut fără amintirea modului în care a ajuns acolo. Singur, fără să știe măcar numele propriu, acest aventurier roșcat cu sabie își găsește repede mângâiere într-un misterios bărbătesc, numit Duren, care îi spune lui Adol că l-a văzut ultima dată îndreptându-se în Marea Pădure.
În timp ce Adol încearcă să influențeze situația sa, mina locală se află sub un atac monstru. Decidând să verifice despre ce este vorba, Adol se năpustește pe o lumină misterioasă care declanșează o amintire reprimată care sugerează că ar fi fost un spadasin înainte de accidentul său. Cu aceste informații noi în mână, se aventurează în mină, în efortul de a salva lucrătorii prinși. Și acest lucru este totul în primele 10 minute de joc.
unde pot viziona animate gratuite online
Îmi place cât de simplu Amintiri de Celceta este în povestirea sa. Este un design de joc vechi, dar în același timp este atât de reconfortant. Jocul nu pierde un moment cu tutoriale excesiv de obositoare și narațiuni excesiv de lungi și, în schimb, îl aruncă pe jucător chiar în căldura acțiunii. Este doar - prindeți o sabie și îndreptați-vă direct în monstrul ucigător, fără nici cea mai mică grijă pentru cine, ce, când sau de ce asta tinde să mănânce la începutul multor jocuri contemporane.
Dar asta nu înseamnă că lumea din ultimele Y-uri este mai puțin grandioasă decât orice RPG modern. De fapt, Amintiri de Celceta Lumea este unul dintre cele mai bogate și atrăgătoare țări pe care am avut plăcerea de a o călători pe de-a lungul timpului. Lumea este înfășurată în mister - nu doar către Adol amnesiac, ci pentru fiecare cetățean al Celcetei - și plină de puține bucăți de vedete frumoase și de văzut. Este nevoie doar de timp pentru a descoperi.
Există, de asemenea, un mic sentiment de alegere prezentat pe tot parcursul aventurii; indiferent dacă este vorba de simple selecții de dialog care direcționează tonul banterului sau în decizia ocazională de a aborda o anumită destinație. Niciodată nu există un mod greșit de a juca sau de aventura și, chiar dacă narațiunea își face timp dulce pentru a deveni ceva special, fiecare interacțiune este creată de un farmec rafinat care o face plăcută de la început până la sfârșit.
Când am început să joc Amintiri de Celceta , prietena mea a întrebat despre poveste și i-am spus ceva despre amnezie, dar că nu a contat din cauza cât de satisfăcătoare este lupta. Dar până la sfârșitul jocului, am fost complet captivat de scenariul „badguy vrea să preia lumea” pe care l-am jucat de zeci de ori înainte. Un adevărat testament al localizării de către Xseed.
Scrisul nu este niciodată prea amuzant, pervertit sau epic, dar îți pune un zâmbet pe față în timp ce dezvoltă fiecare personaj într-un tovarăș placut și nu într-o trupă jucată. Echipa de localizare de la Xseed ar fi putut să o apeleze cu ușurință acasă, dar este evident că vor Ys serie care va fi la fel de proeminentă astăzi ca oricare dintre francizele de top ale lui Square Enix.
Puteți spune, de asemenea, că Falcom vrea Ys franciza va fi prima acțiune-RPG pe Vita de atunci Amintiri de Celceta într-adevăr nu ține nimic înapoi. Jocul conține unele dintre cele mai bune muzică (și una dintre preferatele mele Ys coloane sonore) și grafică pentru a graționa portabilul Sony până în prezent. Vizualizările sunt bogate cu culori vii, pline de efecte înfloritoare, și atât de luxoase nu te poți abține să vrei să vizitezi Celceta în următoarea vacanță. Scorul la joc este ușor la fel de fermecător și se împerechează perfect cu atracția principală: lupta.
Chiar și fără o poveste bine scrisă și o coloană sonoră în stare de ebrietate, Amintiri de Celceta ar merita totuși să joc. La baza acestui joc se află unul dintre cele mai plăcute jocuri RPG de acțiune pe care le-am jucat vreodată. Combaterea, pentru cei noi în serie, ia de bază Zelda formula si o pompa de zece ori. Este rapid și frenetic, dar în același timp este extrem de satisfăcător să stăpânești. Împinge constant jucătorul înainte în aventura și mai bine, este departe de a fi prea complicat, chiar și cu sistemul de trei partide pe care îl implementează jocul, similar cu cel al Șapte Șapte .
cele mai bune cărți pentru a învăța securitatea cibernetică
Pentru început, afinitatea armelor fiecărui personaj deține un avantaj față de anumite tipuri de inamici. Sabia de Adoli se poate tăia prin canolen-ul plantelor ca un cuțit fierbinte prin unt. Dar, când s-a împerecheat cu Bonpeets zburători mai târziu în joc, sabia lui nu este aproape la fel de eficientă ca cuțitele sau sulițele străpungătoare pe care le purtau Karna și Ozma. În general, există trei tipuri de arme - slash, lovire și străpungere - care sunt amestecate uniform între cele șase personaje de joc.
Stăpânirea caracterului care este cel mai potrivit pentru situație este doar vârful aisbergului pentru succes. Pe deasupra haosului controlat pe care îl aduce luptele, există meșteșuguri, căutări și o hartă uriașă de explorat. Găsirea de articole pentru crearea de accesorii sau pentru întărirea armelor nu devine niciodată o problemă, deoarece harta marchează unde puteți găsi orice aveți nevoie în timp ce vă aventurați. Călătoria este, de asemenea, o briză cu puncte de parcurs, care vă permit să săriți pe hartă cu ușurință și, ulterior, să deveniți complet deschiși către un sistem de călătorie rapidă, pentru un backtracking și mai ușor pentru comori, amintiri și consumabile ratate.
Există o mulțime de sisteme mici în loc Amintiri de Celceta , dar nu distrug niciodată experiența de ansamblu. RPG-urile pot să-și ucidă propriul ritm cu ajutorul unei mecanici excesiv de convolute și, din fericire, Falcom s-a asigurat să păstreze totul cât mai eficient și eficient. Această ușurință de utilizare are în plus controlul jocului, care face ca orice criminal să se miște doar cu un simplu buton apăsat.
Controalele cu ecran tactil fac ca navigarea prin meniu să fie o briză, dar ele nu sunt niciodată cu adevărat aruncate în experiență, în afară de controlul tendințelor AI ale partidului dvs., care se realizează prin prinderea și ieșirea pe ecranul tactil din spate. Este un pic penibil, dar nu iese niciodată în cale sau devine ceva pe care-l instigă din greșeală, cu excepția cazului în care ești predispus să te freci din spatele Vita pentru distracție. Și într-adevăr acesta este singurul meu nitpick pentru o experiență altfel aproape fără cusur.
Decizia Falcom de a deține proprietatea acestei intrări, de a crea o narațiune mai coezivă între seriale, a oferit din nou una dintre cele mai frumoase experiențe atât pentru seria, cât și pentru platforma pe care este debarcat. Ys: Amintiri de Celceta nu este un vânzător de sistem, dar este un joc demn de cumpărat dacă deții un Vita și cu ușurință unul dintre cei mai buni jocuri de rol din an.
