review xenon valkyrie
Cruzime tolerabilă
Copilul anilor ’80 -’90, renașterea retro a jocurilor pe 8 și 16 biți a fost o binecuvântare pentru mine. Îmi place aspectul, stilul și mecanica acestor titluri și le gâdilă absolut când pot. De fapt, am consumat atât de multe dintre aceste jocuri de aruncare, încât am devenit un glutton și, cu timpul liber, care nu mai are o ofertă amplă pentru mine, trebuie să aleg cu adevărat și să aleg care dintre aceste experiențe de inspirație clasică pot face timp pentru.
Xenon Valkyrie + este unul care abia face tăierea datorită tranziției sale excelente la Vita.

Xenon Valkyrie + (PlayStation Vita)
Dezvoltator: Diabolical Mind, COWCAT
Editura: COWCAT
Lansat: 19 decembrie 2017
MSRP: 9,99 USD
Xenon Valkyrie + se deschide cu un adevărat simț al urgenței. Există o vrăjitoare ascunsă undeva într-o lună amenințătoare care amenință planeta și trebuie să o găsesc înainte ca totul să meargă în iad. La începutul acestei platforme de acțiune roguelite, am ales între trei personaje redate: Fata 1, Fata 2 și Cricket Băiat. Fiecare personaj începe cu o sabie, pistol, o mică livrare de grenade și o abilitate specială unică pentru ei. Una dintre fete are o abilitate cu bomba, iar cealaltă are un sonar pe care îl poate folosi pentru a depista mini-șefi care dau cheile la înfrângere. Ambele sunt inutile. În schimb, Cricket Boy și abilitatea lui de super salt mă duc mai departe în joc decât oricare dintre ei.
Aspectul fiecărui nivel generează la întâmplare de fiecare dată când încep o nouă rulare. Încep din vârf și îmi croiesc drumul spre fund, încercând să ucid cât mai mulți dușmani și să strâng cât mai multă pradă pe drumul de jos. Sănătatea este rară, așa că trebuie să fiu atent. Câteva erori flippant și s-a terminat jocul. Majoritatea nivelurilor au un piept uriaș. Am nevoie de o mini-cheie pentru a deschide o armă la întâmplare. Atacurile inamice devin mai puternice pe măsură ce progresez și jocul încearcă să ridice dificultățile cu peșteri întunecate aprinse doar de lumina torilor. Este un efect distractiv, dar unul care face ca framerate să scadă ușor.
Simt că fac jocul mai greu decât este de fapt. Se controlează perfect, deci nu este o problemă. Dacă o iau lent și vizionez perfecțiunea, mă simt destul de al naibii de departe. De asemenea, nu mă distrez foarte mult când fac asta. Mai degrabă, prefer să arunc precauție vântului și să alerg, să trag pistol și să mă prind fără a ține cont de bunăstarea mea. Atunci când jocul este o explozie. Cred că jocul știe că nu este atât de greu pe cât aspectul său exterior l-ar face să pară, pentru că, fără niciun motiv, elimină restricții asupra modului în care joc.
Luati de exemplu bataliile sefului. Deși majoritatea dintre acestea au prognoze flagrante de atac, astfel încât nu sunt prea greu de realizat, eu sunt restricționat să folosesc arma mea și îndemânarea specială în aceste întâlniri. Deoarece sabia mea este atât de nenorocită, mă simt că suferă de multe daune inutile de fiecare dată când particip la atac.
ce este qa și qc în testarea software-ului
Între niveluri sunt zone de odihnă în care pot să cumpăr un pic de sănătate, să-mi retrag grenadele, să-mi extind muniția cu arma, să petrec puncte pe care le câștig din niveluri pentru a-mi consolida personajul și, dacă am noroc, aleg un bloc de Teamerite. După luptele șefilor, există o asistentă care încearcă să mă vindece, dar este inutilă. Asta face acest joc atât de pedepsitor. Poate fi ușor de telegraficat și de a evita daunele, dar odată ce mă rănesc nu este întotdeauna posibilă vindecarea completă. Sunt scuturi pe care le pot echipa, dar după o lovitură au dispărut.
Valkyrie + include două mecanici care se pare că face aventura un pic mai ușoară sau se mișcă mai repede, dar niciuna nu funcționează într-un mod care să beneficieze de fapt jucătorului. Primul dintre acestea este un echipament puternic pe care îl pot achiziționa folosind Teamerite, pietre care se duc prin fiecare joc. Când cumpăr aceste arme nu le primesc, am posibilitatea să le deblochez într-un piept uriaș în timpul aventurii mele.
Al doilea mecanic care nu este la fel de util pe cât crede că este sistemul portal. Cheltuind bani, Teamerite și chei, pot debloca portaluri de călătorie rapidă care mă duc mai departe pe lună și îmi dau puncte pe care le pot folosi pentru a-mi pune în valoare personajul. Din păcate, nu îmi oferă echipamente mai bune. Așa că când trec spre cel de-al doilea portal, deblochez, sunt blocat folosind sabia și pistolul care pornesc cu fundul. Am completat aproximativ 25 de runde de joc și nu o dată folosirea unui portal m-a beneficiat în niciun fel. De fapt, a face așa de multe ori funcționează împotriva mea, la fel ca și grafica.
Nu știu cum arată asta pe PC, dar Xenon Valkyrie + pe Vita mea este minuscul. Eroul meu este minuscul. Inamicii sunt minusculi. Totul este atât de mic și datorită alegerilor făcute în direcția de artă, poate fi dificil de spus dacă o parte a hărții este un perete sau nu. Compunerea problemei este modul în care fiecare nivel generează la întâmplare. În timp ce există întotdeauna o cale clară spre final, de multe ori am să văd abateri uriașe ale hărții lipite în spatele zidurilor. Trebuie să folosesc cel puțin două grenade pentru a accesa. Se poate simți ca o risipă de a folosi grenade în acest mod, dar, văzând că sunt restricționate și în timpul luptelor cu șefii, în general nu îmi pasă cum irosesc.
În ciuda a toate acestea, Xenon Valkyrie + este ceva la care mă văd cu ușurință revenind ori de câte ori am un moment liber și Vita în mână. Poate fi sigură o experiență crudă și unele modificări ale designului general ar merge mult, dar este totuși un joc minunat distractiv pe care îl pot juca serios ore întregi sau ocazional la o pauză de prânz.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
