review wwe 2k15
Neschis rasslin '
Lupta profesională a fost un fenomen cultural când eram mai tânăr. În clasa a treia, conversațiile la școală au fost un amestec general de 50/50 Dragon Ball Z repetarea faptelor și care a fost mai bună: WCW sau WWF. Când Hulk Hogan a început nWo, școala a fost haos. Îmi amintesc luptele împotriva supremației nWo și WCW care au durat doi ani până când nWo s-a împărțit în nWo Hollywood și nWo Wolfpac. Apoi saga dintre copiii săraci care aveau cămăși albe nWo și ai căror părinți nu își permiteau noile roșii și copiii cărora părinții și-i puteau permite au început să se joace (pentru că, duh, Wolfpac pe viață).
Cu toate că am îmbătrânit cu toții, moftul luptei a cedat Pokémon , apoi Star Wars: Episodul I: Amenintarea fantoma (este greu de crezut, dar cu toții ne-a plăcut când a ieșit), și lupta a fost curând uitată de majoritatea și, din păcate, retrogradată la stereotipul cu gunoi alb. Cu toate acestea, lupta a continuat, deși în aceste zile se pare că lipsește stilul năvalnic de altădată. Drama sa este o imitație palidă a anticii lui Randy Savage (binecuvântați-i sufletul), Hulk Hogan, Sting și alții. WWE 2K15 este, de asemenea, o imitație palidă de jocuri de 15 ani, plus WWF: Fără milă și WCW / nWo Revenge .
cum se extrag fișiere .7z pe Mac

WWE 2K15 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One ( revizuit) )
Dezvoltator: Visual Concepts, Yuke's
Editura: 2K Sports
Lansat: 18 noiembrie 2014
MSRP: 59,99 USD
Piesa centrală din 2K15 este modul MyCareer, unde puteți să vă faceți propriul luptător și să îi luați de la Centrul de antrenament NXT până la Campionatul Mondial de Divertisment. În timp ce elementul RPG de câștigare a punctelor VP care poate fi folosit pentru a învăța mișcările personajului tău este oarecum interesant, meciurile în sine sunt prin grindfest-uri mari unu-vs-unu, care se vor transforma în spamming-uri pentru a câștiga de fiecare dată.
Jocul permite jucătorilor să experimenteze unele rivalități istorice concentrându-se pe John Cena vs. CM Punk și Triple H vs. Shawn Michaels. Lucrul cel mai fain despre acest mod este că, dacă recreați anumite evenimente așa cum s-au întâmplat cu adevărat, sunteți recompensat cu un deceniu. Această caracteristică adaugă un pic de pizazz și provocare la ceea ce altfel ar fi un mod bland.
Cu toate acestea, lupta a suferit modificări masive. Inainte de 2K15 . WWE jocurile au fost accelerate în departamentul de acțiune, ceea ce a dus la unele momente de luptă, dar totuși inexacte. Această iterație încetinește combaterea într-un ritm mai realist, iar rezultatele sunt groaznice. Se simte ca cele mai grave aspecte ale Suflete intunecate și evenimentele de timp rapid toate amestecate pentru a forma un sistem care încearcă să fie tactic și ajunge să fie doar frustrant. În loc să bată rapid la piept, încetinirea luptătorilor face să pară că încearcă să arunce greutăți de 25 de kilograme unul de la celălalt. S-a simțit incomod și fără răspuns, precum și o pierdere a animațiilor fluide și a modelelor de personaje.
Nici aici nu există nicio evaziune sau blocaj - jocul se bazează în schimb pe un sistem de contraatac / inversare bazat în timp. Din păcate, există foarte puține indicii despre momentul în care trebuie să apăsați exact butonul de contraatac / inversare la fiecare atac, astfel încât acesta ajunge să fie un remediu uriaș de încercare și eroare, memorare și noroc. Dacă ajungeți să fiți atacat pe covoraș sau fixat, așteptați-vă să pierdeți primele ori, deoarece ieșirea din oricare dintre aceste situații depinde și de o apăsare cronologică a butonului.

Noul sistem de rezistență rezolvă teribilele decizii de proiectare, cu personaje deja lente care scapă rapid de aburi și devin și mai lente. Se pare că ceea ce a fost menit să invoce o rezervare strategică de rezistență, în schimb, rezultă un joc de atracție asemănător cu boxul în care încerci doar să te ții departe de oponentul tău până când se va purta. Acest lucru ar fi acceptabil într-un joc de lupte greco-romane, dar în extravaganța plină de dramă WWE chiar distrage experiența.
Cu toate acestea, au fost câteva puncte pozitive în joc. De exemplu, am avut un timp decent construind un personaj personalizat. Din păcate, există mult mai puține opțiuni atunci când vine vorba de tipul de corp, îmbrăcăminte, etc, decât chiar și vechile jocuri N64, așa că în loc de o clonă ghemuită, de top, purtată de pălărie din The Penguin, am încheiat un fel de scurt, deși încă luptător cu salopete care ar fi putut fi vărul lui Penguin, pe care l-am numit afectuos „Tinky Boy”.
Atribuirea mișcărilor mele de personaj a fost ușor, în principiu, fiecare mișcare afișată pe ecran, astfel încât jucătorii să poată alege cu înțelepciune. Cu toate acestea, setul de mișcare a fost atât de mare încât a fost un pic copleșitor și am sfârșit doar să merg cu valorile implicite pentru majoritatea dintre ele. Creatorul de intrare a fost, de asemenea, surprinzător de robust, dar lipsa personalizării muzicii și a filmelor de fundal, precum și a trebuit să folosească alte tipuri de luptători sau melodii generice, au scos din asta oomph.

Ceea ce transformă jocul dintr-o experiență decentă, dar oarecum lipsită de lupte, într-o luptă absolută, este încărcarea constantă. În versiunea Xbox One, trebuia să se încarce după aproape tot. Când am creat un personaj și am vrut să-i schimb părul, jocul încărcat: înainte de a afișa opțiunile de păr, după aplicarea părului am ales, în timp ce deschid meniul de personalizare a culorilor, după aplicarea noii culori și după ieșirea din meniul părului. Aceasta a transformat ceea ce este în mod normal unul dintre procesele mele preferate într-un coșmar absolut. Pentru un joc care nu este chiar atât de spectaculos să înceapă, aceasta a fost lovitura ucigătoare.
Voi fi primul care recunosc că nu am jucat un joc de luptă de ceva vreme. Amintirile mele de luptă sunt ale anticiunilor înveselite, dar distractive, ale lui Hulk Hogan, Diamond Dallas Page, Omenire și genul acela. Sincer să fiu sincer, mi-a enervat privirea furioasă a lui John Cena, plictisită oriunde dezvoltatorii ar putea găsi spațiu. Cu toate acestea, sunt sigur că, indiferent de cât de multe lucruri s-au schimbat, jocul prost este același acum ca atunci, iar deciziile de design și performanța discutabile ale acestui joc au o idee de negociere despre ele. Dacă te chinui pentru niște momente bune de luptă, uită-te în altă parte. Acesta este pentru conte, chiar dacă tu poate sa joacă ca Sheamus.
deschideți fișierul .bin Windows 10
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
