review world gone sour
Ideea de a cumpăra o reclamă interactivă este ca acidul bateriei în mintea majorității jucătorilor adulți, dar uităm în mod fericit că odată am plătit prețul complet pentru jocurile video care existau doar pentru a împinge un alt produs.
În calitate de copii, jucăm cu plăcere jocuri de genul Yo! Noid și Spot rece , ca să nu mai vorbim de rușine Șoareci motociclisti de pe Marte titlu care ne-a amintit constant de gustul delicios al Snickers. În acel moment, a plăti un dolar de top pentru un joc care i-a păcălit pe copii să facă diabet era o practică acceptabilă, mai ales că jocurile nu erau atât de groaznice. Nu Grozav , dar nu groaznic.
World Gone Sour evocă spiritul anilor 90 cu proprietățile sale „advergaming”. Promovează mâncarea cu zahăr, trebuie să o plătiți și nu este groaznic.
World Gone Sour (Xbox Live Arcade (revizuit), rețea PlayStation)
Dezvoltator: Playbrains
Editura: Capcom
Lansare: 11 aprilie 2012
MSRP: 400 de puncte Microsoft
World Gone Sour este o poveste despre Sour Patch Kids, bomboanele antropomorfe pe care le vei găsi umplând holurile tuturor cinematografelor bune din America de Nord. La fel ca adverbames-urile de odinioară, aceasta ia forma unui simplu platformer, în timp ce jucătorii pășesc în bocancii gumosi ai unui Sour Patch Kid, care dorește doar să fie mâncat, ca nu cumva să fie condus nebun.
Primul lucru de remarcat este cât de orientat spre adulți World Gone Sour este. S-ar presupune că, la fel ca toate advergomele bune, publicul țintă este copiii credibili. În schimb, jocul se deschide cu un Sour Patch Kid înțepându-l pe altul în spate cu un cuțit, și acesta este doar primul dintre multe concepte adorabil morbide care s-au aruncat în mintea jucătorului. De parcă asta nu ar fi fost suficient, acțiunea este povestită de Creed Batton din Biroul , care face comentarii slabe, vulgare, lipsite de familie. S-ar părea că adulții gullible, sau cel puțin adolescenți, sunt prada supremă a departamentului de marketing.
În ceea ce privește platforming-ul, jucătorii vor trebui să sară peste vârfuri, să evite vârfurile și, în general, să facă toate lucrurile pe care cineva s-ar aștepta să le facă într-un runc of-the-sidecroller. O ușoară Pikmin -răsucirea aromată este introdusă sub forma unor copii mai mici, dintre care douăzeci și cinci sunt împrăștiați la fiecare nivel. Acești însoțitori urmăresc personajul jucătorului în jur și pot fi aruncați pentru a bloca întrerupătoare sau pentru a colecta obiecte greu accesibile. De asemenea, pot fi absorbite, permițând jucătorilor să crească în dimensiuni.
Jucătorul poate să se absoarbă sau să se despartă de capriciu (atâta timp cât sunt prezenți destui însoțitori), iar eroul nostru gumos poate avea una de trei dimensiuni. La cei mai mici, jucătorii se pot strecura prin pete strânse, în timp ce dimensiunile mai mari pot arunca însoțitori precum mingi de bowling, execută kilograme măcinate sau pot lua lovituri suplimentare de la dușmani înainte de a muri. De obicei, este o idee bună să fii cel puțin mijlocie pentru cea mai mare parte a unei etape, deși salturile strânse pe un teritoriu periculos pot beneficia de un personaj mai mic.
Fiecare etapă este umplută cu bucăți de gumă verde care dau viață în plus, stele care contribuie la un scor clasament și cinci trofee secrete. La sfârșitul fiecărui nivel, jucătorilor li se acordă puncte în funcție de ceea ce au colectat, câți însoțitori au găsit și câte decese unice a jucat jucătorul însoțitorilor. Sunteți încurajat să vă aruncați prietenii în vârfuri, lichide și flăcări, în special pentru a colecta obiecte poziționate prea periculos după bunul plac. Un astfel de sadism rămâne nepedepsit, de vreme ce tovarășii morți s-au reaprins după câteva momente, așa că nimeni nu trebuie să se îngrijoreze de a trimite Sour Patch Kids să moară cu zeci.
Însă tovarășii nu vor fi singurii care mor. O singura data World Gone Sour atinge punctul central, devine impozabil surprinzător. Secțiunile de platformă complicate care exploatează fizica excesivă a jocului, provocări complexe de salturi de perete și un smorgasbord de pericole din ce în ce mai brutale pentru mediu îți vor ferici viața până la zero. Există o mulțime de gumii verzi și puncte de control liberale pentru a menține jocul în mișcare și, deși nimic nu este niciodată prea dificil, există o cantitate remarcabilă de oportunități de a înjura la televizor, la fel ca vremurile vechi.
Din păcate, acel punct intermediar servește și ca momentul în care o mulțime de farmec se usucă. Narațiunea lui Batton, care curge pozitiv în secțiunile anterioare ale jocului, dispare cu excepția câtorva momente slabe, în timp ce muzica repetitivă și lipsa de varietate în general transformă într-adevăr jocul într-o afacere obositoare. Există nouă niveluri, împărțite în trei teme și nu pare să fie suficient pentru a menține lucrurile interesante, chiar și pentru cele câteva ore de joc prezente. Este totul solid, dar, din moment ce o mulțime de divertisment provine din prostia totală a conceptului jocului, eșecul de a valorifica cu mai mult umor permite într-adevăr partea din mijloc a jocului.
Nu ajută asta, uneori, jocul niciodată simte destul de corect, fie că sunt prea responsivi sau nu sunt foarte responsabili deloc. Așa cum am menționat anterior, salturile protagonistului sunt uriașe - de faptul că jocul în sine profită - în timp ce abilitatea lui de a sări pe perete nu funcționează întotdeauna corect. Detectarea loviturilor se simte și un pic, cu dușmani care au cutii de lovituri incredibil de mici, greu de prevăzut, având în vedere că sunt în mare parte globuri fără forme de gumă cu bule monstruoase. Niciodată nu se simte o greutate în lumea jocului, care poate fi destul de problematică uneori.
Jocul de cooperare este permis, dar cum este dezamăgitor de comun cu jocurile XBLA, este doar local. Totuși, jucătorii fără prieteni nu vor lipsi prea mult, deoarece singurul beneficiu real este capacitatea de a obține o reînviere gratuită în cazul în care un jucător moare, iar celălalt lovește un punct de control fără să-l smulgă.
Cu cinci dolari, cu toate acestea, World Gone Sour nu este cel mai rău joc din jur. De fapt, poate fi relativ plăcut, iar umorul întunecat este destul de distractiv atunci când apare. Există câteva bătălii inventive de mici șefi, prezentând Sour Patch Kids nebun, care au devenit ușor telekinetic și locuiesc adidași sau păpuși pe care le-au adus la viață. Învingerea șefilor sunt cazuri simple de așteptare pentru a-și expune punctele vulnerabile și de a ataca, dar sunt totuși destul de distractive de expediat.
cum se generează numere aleatorii în c ++ între 0 și 100
Dacă vă simțiți corect sau nu în a cheltui bani pentru o reclamă glorificată, este în baza propriului dvs. cod moral, dar World Gone Sour este o amintire distractivă a cât de rușinoasă a fost întotdeauna industria. Se simte cu adevărat ca un urmaș spiritual Spot rece și, în timp ce nimeni nu a cerut vreodată un succesor spiritual Spot rece , totuși, oferă un sentiment nostalgic. Cu niște platforme destul de decente, un uimitor de umor șocant și un video muzical Sour Patch Kids extrem de ridicol, cu amabilitatea Metod Man, World Gone Sour este departe de cel mai rău lucru pe care ai putea risipi cinci dolari.