review wandersong
Povestea unui bard
Vreau să vă povestesc despre un moment foarte specific în cântec de mers pe jos . Vine aproape la jumătatea jocului. Bardul, protagonistul nostru pentru această aventură, este absolut jos în halde. Este letargic, amuzant și a renunțat cu adevărat la sine atât de mult, încât a revenit să locuiască cu mama sa într-un oraș plin de oameni mizerabili. El este la cel mai mic nivel minim, dar mama lui nu va auzi. Nu vrea un fiu trist, vrea un băiat fericit. Așa că, în efortul de a-și potoli mama mormăitoare, bardul va forța un zâmbet dureros și trist pe față, oricând se va uita la mama sa.
Este sfâșietor și reconfortant, în același timp, și tipul de detalii mici, inutile, dar binevenite, care fac cântec de mers pe jos unul dintre cele mai fermecătoare jocuri ale anului.
Wandersong (Comutator (revizuit), PC)
Dezvoltator: Greg Lobanov
Editura: Humble Bundle
Lansat: 27 septembrie 2018
MSRP: 19,99 USD
Deschiderea cântec de mers pe jos îl găsește pe protagonistul nostru bardul, pe care îl numesc ulterior Lamb, un pic dezamăgit de situația sa. Lumea se apropie de sfârșit. Zeița Eya, care a creat lumea eoni în urmă cu o melodie, urmează să cânte un ton nou și să pună capăt universul actual, înlocuind-o cu ceva nou. O singură persoană este capabilă să fie eroul acestei aventuri și nu este bardul. Îmi pare rău, dar salvarea lumii este o sarcină pentru cineva care de fapt are forța superioară a corpului să poarte corect o sabie. Bardul nu poate face asta, este prea mult slăbit. Tot ce poate face este să cânte, dar asta ar putea fi de fapt suficient pentru a salva pe toți de care îi pasă.
Vocea bardului este mecanicul central al cântec de mers pe jos . Cu Joy-Con potrivită, pot folosi stick-ul de control pentru a selecta o tonalitate de pe roata sa vocală pentru a rezolva puzzle-uri sau a ghida personajul meu prin diverse secțiuni de povești. Uneori, asta înseamnă să ajute un tânăr muzician să se conecteze cu mama ei moartă, alteori înseamnă să conducă un grup de pirați într-o scânteie la mare în timp ce navigăm de pe insulă la insulă. cântec de mers pe jos poate fi cel mai bine descris ca un joc de aventură cu defilare laterală, cu puzzle-uri, secțiuni de ritm și platforme. Acesta nu este un joc care să provoace pe oricine, ci mai degrabă, este o călătorie eclectică pentru ca jucătorii să se bucure de la început până la sfârșit. Și ceea ce face acest joc atât de al naibii de plăcut este povestea.
În pagina Kickstarter pentru cântec de mers pe jos Începând din 2016, dezvoltatorul Greg Lobanov a fost numit renunțat Earthbound . Peste zidul grădinii , și Vecinul meu Totoro ca influențe asupra poveștii. Toate referințe de cea mai bună calitate, dar titlul la care nu mă pot opri să mă gândesc în timpul jocului este Hârtie Mario: Splash Color . Sau într-adevăr, orice titlu din Hârtie Mario serie cu excepția celei 3DS. Când văd ritmul comediei, cum povestea trece de la gravitate în momentele ei mai înflăcărate înainte de a mă trage înapoi cu umor, nu pot agita senzația că Lobanov împrumută fluxul și formula seriei cu rezultate minunate.
Fiecare act al poveștii este un cadru nou, cu personaje noi, glume noi și noi dezvăluiri despre erou și însoțitorii săi. Există, de asemenea, cel puțin o referință Sheryl Crow din afara câmpului stâng. Bardul este hilar, abordându-și căutarea cu o naivitate atrăgătoare care se potrivește cel mai bine unei narațiuni, deoarece se aventurează pe cărări atât vesele, cât și emoționale. Alături de o mare parte din călătorie se află Miriam, o vrăjitoare incorigibilă, care își găsește călătoria zadarnică, dar începe să-și arate adevăratul sine, mai departe de casa pe care o călătorește. Există și alți membri ai distribuției, dar să scrie despre evoluția lor personală s-ar îndepărta prea mult pe teritoriul spoilerului.
Actele introduc, de asemenea, noi răsuciri pe cântecele mecanice care cântă bardul pe care le vor folosi atunci când călătoresc pentru a se întâlni cu fiecare supraveghetor. Fluxul fiecărui act urmează o formulă similară, deși conținutul fiecărui act diferă foarte mult. Bardul va ajunge într-o nouă locație, se va întâlni cu sătenii, va rezolva problema lor centrală cu cântecul său și apoi va învăța o melodie care îi va acorda acces la lumea spiritelor. Aici am folosit acele noi mecanici, cum ar fi controlul vântului sau viteza platformelor, în timp ce navighez în secțiunile de platforme ușoare ale jocului. Nimic nu este prea dificil și dacă „mor”, jocul este destul de generos cu punctele de control.
De asemenea, este generos cu cât de talentat sunt în ceea ce privește controalele. Pentru marea majoritate a jocului, totul funcționează exact așa cum trebuie. Nimic nu îmi dă probleme până nu ajung la momentele în care cântec de mers pe jos de fapt necesită un anumit ritm. Majoritatea puzzle-urilor nu necesită să țin un ritm, deoarece sunt mai asemănătoare cu un joc Simon . Dar când trebuie să interpretez cântecul pentru a intra în lumea spiritelor, trebuie să ating efectiv notele de pe roata vocală în timp. Nu sunt sigur că micile stick-uri analogice de pe Joy-Con sunt ideale pentru precizia cerută aici. Nu dau greș în aceste porțiuni, dar pot spune că am atins prea multe note prea târziu.
Ceea ce mă deranjează cel mai mult în privința înșurubării acestor porțiuni nu este faptul că îmi lipsește o notă sau două, ci simt că mă îndepărtez de sunetul excelent găsit pe tot parcursul cântec de mers pe jos . Bardul este capabil să cânte în orice moment al jocului, care este o vitrină fantastică a designului sunetului. Tonul lui se va schimba în funcție de starea de spirit. Când este trist și deprimat, abia emite zgomot. Când este la cea mai fericită, cântă o melodie ca o călugăriță la un Alp elvețian. Mecanicul de cântare este atât de isteț încât am tendința de a-l folosi în exces, uneori jefuindu-mă de scorul la fel de impresionant de A Shell in the Gro.
Coloana sonoră la cântec de mers pe jos face tot ce poate pentru a lumina starea de spirit, iar minunata direcție de artă a poveștii o ajută, cu siguranță, să arate partea unui zarvă ușor, dar îngropat sub soarele exterior este ceva morocănos. Nucleul narațiunii se învârte în jurul datoriei și destinului și sentimentul de neputință pe care îl puteți simți atunci când încercați să abordați o problemă care depășește capacitățile voastre. Cu cât mă concentrez mai mult pe această convalescență, cu atât mă simt mai rău în ceea ce privește experiența, deși, dacă devin vreodată prea descurajată, pot doar să apăs butonul de dans și să-l privesc pe bard să-și agite șoldurile și să-și bată încheietura ca și cum cineva ar trebui să-i pună un inel. aceasta.
cum se deschide un nou proiect în eclipsă
cântec de mers pe jos este cel mai satisfăcător joc emoțional pe care l-am jucat în 2018. Este o plimbare cu rollercoaster prin spectrul sentimentelor, toate înfășurate într-o lume de hârtie pentru construcții cu dragoste. Nici măcar nu știam că acest joc a existat acum o lună. Acum, este una pe care nu o voi uita niciodată.
(Această recenzie se bazează pe o vânzare cu amănuntul a jocului oferit de editor. Scriitorul destructoid Jonathan Holmes are un magazin de bomboane numit după el în joc. Ca întotdeauna, nicio relație nu va fi luată în considerare.