review in progress call duty
Înapoi în față
Niciodată nu am făcut parte din „ Chemarea la datorie suge pentru că există „mulțime. În afară de câteva etape greșite, am găsit, în general, sfârșitul niciodată CoD serie pentru a prezenta titluri plăcute, de înaltă calitate. cred Modern Warfare 1 & 2 sunt uniform excelente și Black Ops II are de fapt o campanie inteligentă și plină de jucători, una dintre poveștile mele despre trăgătorii preferați. De asemenea, consider că multiplayer-ul este destul de captivant, poate datorită tensiunii sale ridicate și acțiunii non-stop.
Dar am fost în afara buclelor de ceva timp. În afară de puțin timp petrecut Black Ops III , Sunt puțin în urmă cu franciza. După această pauză din seria de miliarde de vânzări, vin la Activision's Call of Duty: WWII , în mod ironic, într-un moment în care editorul restabilește în mod esențial marca, înlocuind rulajul de pe perete cu jet cu rampă prin nămol și luptă spațială interstelară cu o încărcătură sumbră pe plaja din Normandia ... din nou.
Iată care sunt scurtele mele gânduri de până acum cu privire la noul titlu anticipat, văzând cum am devenit cumva rezidentul distructivului nazi-zdrobitor. În curând se poate aștepta o revizuire completă.
Call of Duty: WWII (PS4 (revizuit), PC, Xbox One)
Dezvoltator: Sledgehammer Games
Editura: Activision
Lansat: 3 noiembrie 2017
MSRP: 59,99 USD
Jucând campania cu un singur jucător, am fost imediat lovit de două lucruri (trei dacă socotești o coajă de mortar). În primul rând, jocul este impresionant din punct de vedere vizual, cu texturi bine stratificate, modele de personaje detaliate și efecte inteligente de fum, vreme și resturi. Al doilea este că povestea se înghesuie în fiecare trope de film al celui de-al doilea război mondial: tânărul, naiv GI, iubita lui înapoi acasă, comandantul său ultra-agresiv de unitate, care are probabil o inimă de aur, un amic optimist care poate să nu ajungă la bobina finală, agentul de rezistență francez-fatale. Toate acestea se combină pentru a îndepărta de dramă, făcând evenimentele previzibile și oarecum plictisitoare.
Butonul moral de a „juca” asemenea evenimente groaznice precum debarcările din Ziua D este ceva despre care se poate discuta altă dată, dar deocamdată, orice astfel de temeri pe care le-am avut cu privire la portretul șocant al campaniei de la Paris din 1944 s-a spălat destul de repede odată ce a alergat pe plajă și s-a îndreptat direct pe pământul fantezist, unde alergările de mașini de-a lungul pistelor de tren, salturi sfidătoare ale morții de la prăbușirea turnurilor de ceas și trăgând cu mașina pe un tren în plină explozie au urmărit ororile războiului într-un film din Michael Bay.
Am petrecut patru ore în campania cu un singur jucător și mi se pare că au mai rămas doar câteva misiuni. Până acum a fost destul de pietonal, mai ales prin Chemarea la datorie standarde, dar arată minunat și a prezentat cel puțin o secțiune interesantă de acțiune de spionaj, pe care o voi atinge în altă dată.
Aceasta lasă ceea ce a fost, timp de mulți ani, carnea CoD : Zombi și Multiplayer. Nu am petrecut suficient timp cu Zombies pentru a ne face o părere, dar creaturile în sine sunt bine concepute (mai bine decât oamenii, de fapt) și rămân suficient de sufocante și înfiorătoare. Ca de obicei, o monedă scăzută (Volți) este câștigată apoi pentru armament și apărare împotriva valurilor de ghionturi care se agită, cu o varietate de obiective care permit accesul la noi zone pentru a lupta împotriva regimentului nazist al nazistilor.
Multiplayer în CoD a fost adaptat la o artă plastică până acum. Este de așteptat să funcționeze bine, se așteaptă să aibă moduri date, se așteaptă să aibă o mulțime de autocamioane frustrante și este de așteptat să o sugi (bine, ultimul ar putea fi doar eu). al doilea război mondial nu face excepție. Am sărit direct în luptă și m-am întors imediat pentru a-mi fi dat fundul prin intermediul unei experiențe online fără probleme. Singura mea grijă a fost doar Cum recunoscător este pentru mine. Având în vedere că ultima CoD joc am pus a mult a revenit timpului în 2012, lucrurile ar trebui să pară atât de identice pe cinci ani, în special într-un titlu menit să lanseze o nouă eră a francizei?
Cea mai mare adăugare la al doilea război mondial este hub-ul „HQ”, în care jucătorii pot colecta monedă în joc, li se pot emite „comenzi” (în esență provocări zilnice și săptămânale), să-și elibereze soldatul și să apeleze la „multele scuturi de aprovizionare”, care pot fi achiziționate. și va furniza jucătorului bunătăți aleatorii, inclusiv impulsuri XP bazate pe timp, emotisaje de personaje, piei de arme și multe altele.
Sentimentele mele inițiale Call of Duty: WWII sunt pozitive, dar mixte. Campania face puțin pentru mine, dintr-o perspectivă dramatică, de personaj sau acțiune, dar este totuși o scurtă explozie de divertisment. Din ceea ce am jucat până acum la multiplayer și zombie, cred că durează CoD -ersii au prea putine motive pentru a fi ingrijorati. Modurile par la fel de fiabile, la fel de redate și la fel de intense ca întotdeauna, cu o cantitate nebună de grinduri și deblocări în așteptarea dedicatului.
Cu toate acestea, am avut un sentiment neplăcut, dat fiind lui al doilea război mondial încercați să derulați ceasul la începuturile francizei, că aceasta este oportunitatea perfectă de a valorifica idei proaspete, direcții noi și, îndrăznesc să spun, experimentare? Cred că revenirea la războaie și arme vechi este o alegere interesantă, poate cea a lui Activision numai alegere, dar de ce apăsați butonul de resetare numai pentru a merge din nou pe aceleași drumuri?
(Această revizuire se află pe baza unui proces de vânzare cu amănuntul furnizat de editor)
cum să configurați maven în eclipsă