review the quiet man
Hei, ascultă
Când am asistat la dezvăluirea pentru Omul liniștit L-am numit „bizar”. Un comentariu destul de inofensiv cu siguranță, dar l-a făcut pe Wikipedia. Este oficial!
Se pare că bizar a fost o subestimare.
este lista cu linkuri java dublu legată
Omul liniștit (PC, PS4 (revizuit))
Dezvoltator: Square Enix, Human Head Studios
Editura: Square Enix
Lansat: 1 noiembrie 2018
MSRP: 14,99 USD
Unul dintre filmele mele de groază / thriller preferate din ultimii cinci ani este Taci : o poveste despre un autor surd care se apără de un atacator. Filmele moderne concentrate în tăcere nu sunt un fenomen unic (un alt film „liniștit” Un loc liniștit a experimentat acest concept cu un singur personaj, așa cum s-a întâmplat Artistul în ansamblu), dar modul în care a modificat complet o poveste tipică de invazie acasă m-a intrigat până la capăt. Asta e ceea ce Omul liniștit încearcă să facă o combinație de acțiune live și gameplay redat. Încercările . Obiectivele înalte ale dezvoltatorului Human Head sunt făcute clare pentru toată lumea să o vadă: promite „acțiuni live de înaltă producție, CG realist și joc de acțiune cu impulsuri”. Nu oferă nimic din asta.
cel mai bun blocator de anunțuri pop-up pentru Chrome
Dane, protagonistul nostru surd, este aici pentru a trage fundul și a lua nume: dar niciunul dintre dușmani nu a pus o luptă suficient de bună. Întregul sistem de luptă este mult prea plutitor și pur și simplu se găsește sub greutatea motorului. Ușor teleportarea sau tăierea prin atacuri este obișnuită, iar atacurile mashy nu sunt satisfăcătoare pentru a elimina. Luptele se implică în cea mai mare parte în combaterea unei comboane de pumn pentru a intra pe un inamic într-un colț (în timp ce cealaltă AI timidă evită să apese problema), terminându-le, apoi repetând procesul.
Există un efort de a face lucrurile uite cinematografice cu finisaje slo-mo, dar au tăiat mai repede decât unul de sezon Pumn de fier scenă de luptă până la punctul de sclipire al cheilor scăzute (este o caracteristică sub 10 cadre pe secundă?): naiba, multe hituri nici măcar nu se conectează (o problemă care se extinde până la porțiunile de acțiune live cu reduceri rapide în timpul scenelor de luptă) . Există și un deficit de bătălii de șefi complexe mai mari decât viața, întrucât majoritatea resturilor sunt doar pușcări scurte cu pumnii generici sau ruffienii puțin mai spongioși.
Speranțele și visele mele de a obține, în sfârșit, o urmărire a minunatului joc de jocuri PS2 The Bouncer (care a fost lansat în mod uimitor de Square Enix) au fost complet conturate, deoarece practic nu există nimic de valoare aici din perspectiva gameplay-ului. În caz că vă întrebați: Omul liniștit se îndepărtează de QTE-uri în favoarea unei concentrări mai cinematografice: una care chiar și mai mult se declanșează din cauza deconectării dintre urgența secvențelor din viața reală și biții digitali (o machetă care pare mortală în acțiune în direct este redusă la un plastic sabie în joc).
Totuși, Dane nu bate la întâmplare oamenii, deoarece există un fel de metodă pentru nebunia lui. Omul liniștit este un amestec ciudat de anime-uri de acțiune, David Cage și seriale de crimă în timpul nopții, condimentate cu jank ground up. Sunt sclipiri de strălucire. Ador modul în care poți crea dialogul citind buzele ca un fel de aventura bazată pe meta-abilități (majoritatea dintre voi vor urâ asta). Ecranele de meniu minimaliste sunt îngrijite și evocă imagini cu desene de peșteră primordiale. Este Birdman - Abordarea similară pentru împărțirea tăierii ca faux-one-take-ul pentru a schimba între acțiunea live și motorul din joc funcționează mai des decât nu.
Asta spunea o mulțime de ciudăți aparent fermecătoare Omul liniștit repede devin greu de evitat. În mod ciudat, aceiași puțini dușmani sunt refolosiți constant. Este un fel de comentariu plin de febră despre cum Dane încearcă să se disocieze de violență, vizualizându-și adversarii cei mai urâți? Este un lucru bugetar? Sincer nu pot spune.
Cunoașterea cuiva în față împotriva unui frigider murdar și având un flash traumatic de memorie din copilărie pe ecran, este un suprarealism la nivel de David Lynch. Așa cum s-ar fi putut să vă strângeți, sunt total în această nebunie excentrică mai des decât nu, dar există o limită. Este ceva ce ar trebui să vedeți în persoană cel puțin o dată în viață, dar poate ca parte a unei linii PlayStation Plus sau a unei oferte gratuite Humble Bundle. Având în vedere că este doar timid de trei ore și poate fi considerat un film lung, acel potențial vă poate atrage deja.
„Aproape o săptămână după lansare” Omul liniștit primește o actualizare care va adăuga audio în mix și, astfel, în context. Poate va fi cel mai subversiv, patch-ul Molyneux-esque din istoria jocurilor. Deocamdată, Square Enix încasează 14,99 USD pentru un bilet de plimbare și pot spune în siguranță că puteți rata acest tren.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului achiziționat de recenzor.)
cum se creează un proiect Java în eclipsă