review the amazing spider man
Când există un nou film la orizont, Activision este de obicei apelat să ne aducă legătura video obligatorie. Așa cum este credința legăturii video obligatorii, produsul este grăbit, slapdash, vizual neimpresiv și interactiv. Este legea irefutabilă a acestor produse autorizate. Este o lege pe care nu o încalci.
Doar dacă nu ești Uimitorul Om Paianjen care, în ciuda a tot ce merge împotriva sa, și în fața sistemelor de game smulgute cu ridicata de la un joc licențiat rival, reușește de fapt să fie destul de bun.
Uimitorul Om Paianjen (PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltator: Beenox
Editor: Activision
Lansat: 26 iunie 2012 (10 august 2012 PC)
MSRP: 59,99 USD
Interesant, Uimitorul Om Paianjen nu se bazează atât pe următorul film cu același nume, cât este un epilog pentru evenimentele filmului. Nu se strică prea mult despre complot, concentrându-se mai ales pe o nouă poveste în urma rampajului Lizard’s Manhattan, dar fiți avertizați că ar putea exista cadouri minore. Cu excepția cazului în care, din anumite motive, lucrezi sub impresia că Lizard învinge Spider-Man la finalul filmului, nu există niciun motiv că acest joc îți va strica experiența teatrală.
Curt Connors (jumătatea umană a șopârlei) este încarcerat, întrucât Oscorp începe să distrugă toate cercetările sale privind speciile. Aventura noastră începe cu o plimbare în prima persoană prin laboratoarele științifice ale lui Oscorp, unde Peter Parker și Gwen Stacy vin față în față cu unele dintre creațiile mai tulburătoare ale companiei: Rhino-ul pe jumătate uman, Scorpion și Vermin. În mod natural, tot iadul se dezlănțuie la scurt timp după sosirea lui Parker, iar hibrizii scapă, împreună cu boala extrem de contagioasă pe care o poartă, care poate transforma oamenii obișnuiți în monștri încrucișați.
Ca poveste, Uimitorul Om Paianjen Povestea despre știință a greșit nu este prea încântătoare, deși are puncte pentru o portretizare destul de drăguță a lui Alistair Smythe. Ceilalți oponenți ai lui Spider-Man - romenii menționați anterior, Scorpionul și Vermin - sunt destul de dezamăgitori pentru că nu sunt într-adevăr aceleași personaje din benzile desenate. Ei împărtășesc nume și asemănări vagi, dar sunt toți monștri fără minte, care posedă doar asemănări tematice și există mai ales pentru a evidenția lista de șefi. Având în vedere acest lucru, jocul face ceea ce ar trebui să facă: să ofere un fel de conflict pentru Spider-Man, care poate și va fi aruncat cu ușurință atunci când filmul va avea următoarea sa inevitabilă.
Uimitor oferă un amestec sănătos de secțiuni interioare și deschise, cu Spider-Man care-și croiește drum prin New York și intră în medii interioare pentru a întreprinde misiuni cruciale. Simpla abilitate de a se plimba pe străzi și zgârie-nori a Lucrării Noi este la fel de plăcută ca întotdeauna, ajutat de niște imagini surprinzător de drăguțe și animații fluide. Asistența web-slinger-ului în căutarea sa este o nouă putere „Web Rush”, care permite Spidey să se închidă de la pereți până la tavane până la locații prestabilite prin apăsarea unui singur buton. Butonul poate fi de asemenea apăsat pentru a încetini timpul și a selecta mai cu atenție destinațiile și țintele inamice, care pot fi îndepărtate pentru a daune suplimentare. Deși Web Rush servește ca un mod nou și interesant de transport și îmbunătățește frumos mișcările tradiționale de balansare a web-ului, jucătorii pricepuți pot observa ceva cunoscut în acest sens și, odată ce fac acest lucru, orice altceva face clic pe loc - acesta este practic Batman: Arkham City , cu Spider-Man în fața Cavalerului Întunecat.
Pentru a spune că jocul îi copiază pe Rocksteady Arkham jocurile este să le spunem ușor, deoarece Beenox a scăpat în esență tot ce a putut de la rivalul din industria lui Spidey. Rush Web este Cârligul lui Batman, dar asta este doar prima asemănare. De asemenea, sistemul de luptă a fost preluat cu ridicata de la Arkham , cu butoanele jucătorilor care se amestecă și lovesc contra-atacuri imediat ce văd un ecran vizual pe ecran. Există întâlniri ale șefilor care imită lupta lui Batman împotriva lui Bane în Azilul Arkham , există dușmani protejați care trebuie săriți și să se lovească în spate. Există chiar și secțiuni de fotografie în care jucătorii fac poze bazate pe indicii vagi, la provocările The Riddler.
De departe cea mai semnificativă legătură între Omul Paianjen și Arkham vine în secțiunile prădătoare ale furtului. La fel ca Azil și Oraș , Parker va intra în camerele în care patrulele puternic armate patrulează și trebuie scoase unul câte unul. Dacă Spidey este expus prea mult timp, paznicii vor deschide focul și va muri destul de repede. Cu toate acestea, el poate apăsa un buton de scăpare rapidă pentru a sări înapoi în umbră - din nou, la fel ca Bats - și să-și reia vânătoarea pe măsură ce dușmanii devin mai paranoici și panicoși. Mimetica afișată este complet nerușinată, până în punctul în care Beenox a avut să știu că îl vom vedea, și pur și simplu nu-i păsa.
Lucrul este, totuși ... nici mie nu-mi pasă prea mult. Unoriginal sau nu, jocul lucrări cu șenile de perete care stătea în picioare pentru cruciatul cu capac. Cu Parker capabil să se târască pe aproape orice perete și tavan, i-a oferit mai multă flexibilitate decât Bruce Wayne, și nu este niciodată nesatisfăcător să aterizeze un dulce retragere în stealth, cochetând adversarii nepotriviți și trăgându-i în căpriori. Faptul este că aceeași pradă de pradă care a funcționat atât de bine pentru Batman este la fel de perfectă pentru Spider-Man și, din moment ce Beenox l-a folosit destul de bine, nu pot da greș în studio.
Desigur, îi lipsește o parte din polonez și etanșeitate Arkham jocuri. Aparatul de fotografiat, în special, poate fi destul de penibil pentru a face față, în special atunci când Parker este lipit de tavane. Poate fi destul de greu de navigat în medii, fără mini-hartă pentru mediile interioare, iar deplasarea constantă a perspectivei, deoarece jucătorul traversează mai multe suprafețe poate fi destul de dezorientant.
De asemenea, sistemul de luptă nu face o treabă atât de bună de a oferi feedback jucătorilor, iar obișnuitele indicii vizuale Spider-Sense pot fi puțin prea subtile și scurte pentru a ajuta eficient la combaterea atacurilor opuse. Având flexibilitatea superioară a lui Spider-Man în arena sigură, unii jucători pot considera că acțiunea nu este prea dificilă. Jocul oferă foarte rar în calea rezistenței, existând doar pentru a face jucătorii să se simtă ca niște badișuri, pe care le scoate destul de bine.
Uimitorul Om Paianjen se diferențiază de orasul Arkham într-o serie de lupte impresionante ale șefilor din întreaga lume, în timp ce Spidey preia „Spider Slayers” și alte utilaje răsucite ale lui Smythe. Unii dintre acești roboți au dimensiuni uriașe, ceea ce impune ca Parker să se răsucească pe blocuri orașe întregi, întrucât șerpi gigantici de metal și alte creaturi distrug jumătate din New York, în efortul de a ajunge la el. Din nou, aceste bătălii nu sunt prea grele, iar majoritatea implică acțiuni repetitive (trageți panglici, grabă până la punctul slab, buton de ciocan, repetare), dar scara pură a acestor conflicte încă reușește să mențină fiecare luptă captivantă și face o carte excelentă. -pune la secțiuni interioare metodice.
ce înseamnă nepotrivirea cheii de securitate
Jocul principal va dura între șase și opt ore, dar există o mulțime de conținut opțional pentru a menține lucrurile să funcționeze mai mult. Orașul este plin de pietoni bolnavi, crime mici și urme de mașini pentru a face față și există misiuni laterale pe care Parker le poate declanșa pentru a găsi noi upgrade-uri pentru abilitățile sale de luptă. Bruce Campbell este, de asemenea, la îndemână pentru a oferi unele „Xtreme Challenges” constând în afișări acrobatice, curse cu punctele de control cronice și alte distrageri. Există o mare varietate de lucruri de făcut, deși multe dintre sarcinile oferite sunt repetate într-o măsură semnificativă.
Uimitorul Om Paianjen este un joc bun, dar faptul că este înlănțuit la film îl reține dureros. Incapabil să introducă răufăcători iconici într-un context real și forțat să lucreze în spatele complotului filmului, se simte constant că acest joc este restrâns și nu a fost lăsat să fie tot ceea ce ar putea fi. Este nevoie de multe lucruri bune Arkham , dar un aspect pe care nu reușește să-l exploateze este utilizarea necorespunzătoare a galeriei unui necinstit. Una dintre cele mai mari bucurii ale Azilul Arkham și Oraș aștepta să afle care este răufăcătorul care urmează să apară sau ce loc memorabil va fi descoperit. Nu există nimic aici, legat de un univers care a introdus doar Kurt Connors ca un adevărat antagonist. Faptul este făcut și mai grav atunci când cineva își dă seama că niciun singur membru al distribuției din film nu apare pentru a oferi vreo voce care acționează - acest lucru ar fi putut fi propriul său lucru și ar trebui să au fost, dar au trebuit să se prindă pe Hollywood în numele banilor.
Banii sunt ceea ce Uimitorul Om Paianjen va face, și o parte din acei bani vor fi meritați. Cu toate acestea, ceva îmi spune că acest joc este doar a se stabili ca un fundament pentru un produs mai bun undeva în linie. Voi fi surprins dacă Activision nu anunță un joc autonom Spider-Man pe viitor, preluând elementele din acest titlu și punându-le în ceva care poate profita mult mai bine de ele, cu o poveste mai originală și o gamă mai largă de de caractere. Editorul ar fi prost să nu o facă, deoarece ceea ce avem aici este distractiv și ar putea fi cu adevărat grozav dacă se aplică unui titlu mai flexibil.
În orice caz, Uimitorul Om Paianjen este încă un joc bun, chiar dacă se simte ca o oportunitate creativă irosită. Acesta fură liberal din Bâtă, dar o face cu un grad suficient de îndemânare și stil, încât poate fi iertat. Dacă ați jucat vreodată la unul dintre Arkham jocuri și ai simțit că te vei bucura mai mult de albastru și roșu, spre deosebire de negru, atunci Uimitorul Om Paianjen vă va oferi o mulțime de distracții inofensive pentru câteva ore bune. Deoarece asta este mai bun decât au făcut majoritatea jocurilor Spider-Man în ultimii ani, sunt mulțumit de asta.
Fericit, dar cu siguranță tânjește mai mult.