review super mario maker
Mărimea contează, chiar dacă mișcările sunt similare
Înapoi în acea zi, se preconiza că porturile de consolă ale jocurilor arcade ar trebui să se palideze în comparație cu omologii lor de la sfert, iar noi eram bine. Flash forward înainte de douăzeci și ceva de ani și paritatea este de așteptat în mod esențial între versiunile consolei de origine și porturile portabile.
Ceva la fel de simplu ca a Super Mario Bros. jocul ar face cu siguranță o tranziție ușoară de la Wii U la 3DS, nu?
instrument de conversie video YouTube către mp3
Super Mario Maker pentru Nintendo 3DS (3DS)
Dezvoltator: Nintendo
Editura: Nintendo
Lansat: 2 decembrie 2016
MSRP: 39,99 USD
cum să rulați fișiere .jar
Ceea ce este, Nintendo 3DS are peste cinci ani și nici măcar nu poate rula acest joc pe întregul ecran la o rezoluție minunată de 240p, minunată, sprijinită de handheld - chiar dacă este noul 3DS mai puternic. Sigur, toate meniurile sunt pe ecran complet și clare, dar, odată în joc, există o graniță neagră în jurul ecranului, ceea ce nu am observat în imagini timpurii Mario Maker asta a devenit rapid evident după ce mă jucam singur. Deși dimensiunea nu este totul, nu cred că sunt scandalos, gândindu-mă că Nintendo ar fi trebuit să poată să funcționeze la rezoluția pe ecran complet.
În plus, grafica din Noul Super Mario Bros. nivelurile sunt un pic jaggy și urât în comparație cu omologul lor Wii U sau chiar cu graficele din Noul Super Mario Bros. 2. În caz contrar, graficul arată în esență identic cu versiunea Wii U a jocului.
Dacă sperați să jucați unele dintre aceste niveluri nespus de dificile și cool pe care le-ați văzut din versiunea Wii U, puteți, dar numai dacă apar la întâmplare în cursurile recomandate sau în timpul celor 100 de Mario Challenge care se trage dintr-o selecție de niveluri realizat de jucătorii de la Wii U. În ceea ce privește nivelurile create de 3DS, va trebui să aveți norocul de a trece Street Pass un alt jucător din viața reală, care deține o copie a jocului și a realizat un nivel care nu este gunoi. Spoilers: Majoritatea jucătorilor nu sunt dezvoltatori, așa că majoritatea nivelurilor aspiră; în acest sens, este exact ca versiunea Wii U. Curația Nintendo ajută lucrurile să fie ceva mai bune, dar multe niveluri sunt mai pline de artă sau doar meme, mai degrabă decât distracții reale pentru a juca.
Această versiune lipsește, de asemenea, suportul amiibo și, astfel, ciuperca de mister care a permis folosirea costumelor la niveluri bazate pe personaje populare. O alegere ciudată, având în vedere că amiibo sunt susținute de 3DS și că costumele nu sunt tocmai atât de elaborate. Acest lucru înseamnă, de asemenea, că nu veți vedea niciun nivel Wii U care utilizează costumele pe 3DS (inclusiv tonele de niveluri post-lansare pe care le-a lansat Nintendo), ceea ce cu siguranță ia o cantitate considerabilă de niveluri de pe masă.
Din fericire, există 100 de niveluri dezvoltate de Nintendo disponibile pentru a fi jucate și sunt damnate bine. Ușor de unele dintre cele mai bune niveluri de platformă de pe handheld, dacă nu oriunde. Nivelurile în sine sunt introduse prin conversații amuzante și mici între o fată și un porumbel obsedat de edamame, Mary O. și respectiv Yamamura. Ambele conversații și niveluri servesc atât pentru a învăța jucătorului modalități interesante de a utiliza articolele furnizate în timp ce își fac propriile niveluri, deși nu sunt sigur că majoritatea oamenilor au primit mesajul. Fiecare nivel are două medalii de deblocat prin finalizarea diferitelor sarcini, ceea ce adaugă multă redare și provocare opțională a jocului. Medalele sunt ușor adăugul meu preferat exclusiv pentru portul 3DS, deoarece m-au încurajat să explorez mai multe niveluri în loc să mă grăbesc pe steag.
În ceea ce privește crearea nivelurilor, este destul de identic cu versiunea Wii U. Puteți selecta între stilul grafic al Super Mario Bros. . SMB3 . Lume , și Noul Super Mario Bros. , precum și plasarea obiectelor, dușmanilor și a setului de piese din fiecare. Nu văd prea multe motive pentru a face niveluri, datorită cerințelor StreetPass. Chiar dacă locuiesc în Columbus, Ohio, cel mai mare oraș din stat, am reușit să reușesc în continuare la StreetPass pe oricine altcineva, cu jocul care împărtășește un nivel în cele câteva săptămâni pe care le-am avut. Lipsa de partajare online este o greșeală uriașă și poate unghiul final în sicriu pentru majoritatea cumpărătorilor potențiali.
cum se compară 2 fișiere în Unix
Dacă versiunea 3DS ar fi ieșit înainte de versiunea Wii U, cred că toți ne-am simți foarte diferit în legătură cu asta, dar nu este cazul. În timp ce principalele caracteristici sunt acolo, lipsa online scoate inima din joc, ceea ce face mai mult decât un mod glorificat de a juca o selecție aleatorie de niveluri, cele mai multe dintre acestea nu sunt foarte bune, chiar și cu curajul Nintendo.
Pe de altă parte, cele 100 de niveluri incluse de la Nintendo nu trebuie ratate dacă doriți unele dintre cele mai bune Super Mario Bros. niveluri lansate până în prezent; pur și simplu nu merită doar prețul de 40 de dolari. Super Mario Maker pentru 3DS nu este un joc rău sau chiar un instrument de creație proastă, dar fără ca inima sa online să-i pompeze continuu viața, se simte mai mult ca un schelet inutil și nimănui nu-i plac scheletele. NIMENI.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului achiziționat de recenzor.)