review super mario galaxy 2
Pentru mine, când Nintendo a lansat Super Mario 64 , mi-a arătat că platforma 3D este viitorul. Dar, din cauza camerei și a altor probleme de control care încă nu trebuiau lustruit, nu am fost foarte încântat de viitorul platformelor 3D de la Nintendo. Ieșirea lui Mario pe GameCube nu a făcut prea multe lucruri pentru a mă câștiga. Nu a fost până la eliberarea Galaxia Super Mario pe Wii am simțit că Nintendo s-a apropiat de încadrarea cu succes a lui Mario într-o formulă de platformă 3D.
cel mai bun convertor video gratuit pentru Windows
Combinația de Galaxia Super Mario Controalele șlefuite și pornirile inovatoare au reușit să readucă o parte din emoția pe care nu o simțeam pentru franciză de atunci Super Mario World jocuri din anii ’90. Și acum odată cu lansarea Super Mario Galaxy 2 Cu lupta de a perfecționa controalele de platformă 3D în sfârșit în spatele lor, se simte ca și cum ar fi capabili să se concentreze pe a fi creativi. Acest accent se concentrează asupra noilor power-ups, design la nivel și control imaginar, combinate cu câteva aruncări distractive pentru Mario fanii seriei, face un singur drum și un joc și mai bun decât Galaxia Super Mario . Pentru mine, cred că este un joc și mai bun decât preferatul meu din seria anterioară, Super Mario World .
Sau, pe scurt: Cel mai bun joc Mario .
Super Mario Galaxy 2 (Wii)
Dezvoltator: Nintendo
Editura: Nintendo
Lansat: 23 mai 2010
Povestea? Cunoașteți povestea până acum, iar dezvoltatorii știu că știți. Din această cauză, nu risipesc nicio energie pentru a vă spune că Prințesa lipsește. Din nou. Încă o dată, Luma și lumii ajută în încercarea dvs. de a-l recupera pe Peach, dar de data aceasta veți croi spațiu și galaxii în noua voastră navă, care se pare că seamănă cu fața lui Mario. Creatorul navei, un luma pe nume Lubba, în glumă o numește „față”. Stelele s-au întors; le veți colecta pentru a oferi navei voastre capacitatea de a naviga în spațiu. Între această confruntare și unele modificări ale hărții, a te deplasa este mult mai ușor Galaxy 2 . Butucul a dispărut acum. În loc de explorarea aproape fără scop (și uneori frustrantă) a Super Mario Galaxy, Galaxy 2 este în mare parte liniar, având în vedere că vă deplasați de la o lume la alta, colectând suficiente stele și biți de stele pentru a îndeplini cerințele pentru a șterge punctele de control și a deschide porțile. Acest lucru oferă jocului o senzație de a trece constant la ceva mai mare și mai interesant, amintindu-mi de zilele 2D ale seriei.
De fapt, progresia nivel la nivel de Super Mario Galaxy 2 se dovedește a fi și mai mare și mai interesant decât a fost pe vremuri. Cel mai bun aspect absolut al jocului este că se pare că magii Nintendo au avut o zi de câmp. Există întotdeauna ceva care să te trezească în fiecare colț. Tocmai când ați ajuns la nivelul inovațiilor de la un nivel sau la noile posibilități ale unui power-up, jocul vă aruncă altul. Ce este uimitor este că Super Mario Galaxy 2 nu te oprește să te muți cu creativitate sălbatică până nu se termină.
O mulțime de creativitate a intrat în designul nivelului jocului. În loc să stropiți o nouă haină de vopsea Galaxia Super Mario Nivelurile deja solide, Nintendo a trecut cu noi creații. A alerga în jurul unei sfere a fost distractiv și încă mai există o parte din asta, dar nivelurile se deschid destul de mult, iar acum pot trece perfect în 2D, înapoi în 3D și chiar să se joace cu gravitația. Există câteva exemple uimitoare de interacțiune între orientarea și fizica gravitației care trebuie experimentate.
Așa cum a fost promis, există treceri evidente către trecut Mario jocuri de serie. Am dat peste o mulțime de noduri spre jocuri de genul Super Mario Sunshine și Super Mario World și chiar dă din cap alte niveluri, precum: Super Mario Bros. 2 . Unul dintre noile mele tipuri de nivel preferat s-a rotit în jurul unei versiuni revizuite a originalului Super Mario Bros. „Tema lumii interlope”. Muzica se redă și difuzorul Wii de la telecomandă face clic pe același ritm, oferindu-ți un fel de metronom. Ideea aici este că platformele dispar și apar într-o rotație, setată la fiecare patru bătăi ale muzicii. Trebuie să contați pentru a vă asigura că săriți la un moment perfect sau altfel veți cădea prin podea. O altă etapă notabilă m-a determinat să caut un șef al lumii într-un castel care amintește de original Super Mario Bros. castele. Diferența este că Mario a trebuit să navigheze pe podele, pereți și tavane, totul într-un amestec 2D / 3D care m-a minunat de ceea ce făceam, chiar așa cum îl făceam, aproape în necredință. Proiectul vast și nesăbuitor de creativ al nivelului Super Mario Galaxy 2 ar trebui să fie o vitrină nu numai pentru nivelurile de platformă 3D, ci și pentru ceea ce se întâmplă atunci când dezvoltatorii de jocuri se concentrează pe a fi originali, în loc să reînnoiască ideile altor jocuri.
În timp ce nivelurile în sine sunt cea mai bună parte, noile puteri acordate lui Mario parcurg, de asemenea, un drum lung spre păstrarea lucrurilor captivante. Totul de la Boo Mario la Bee Suit a fost un fior în noile niveluri create pentru ei, dar noile costume și abilități strălucesc cu adevărat. Rock Mario devine un bolovan care se invartă invincibil cu pâlpâirea încheieturii, rostogolindu-se cu ușurință inamicii și barierele. El se poate rostogoli continuu până când lovește un zid sau un obstacol mare, iar Nintendo a înnebunit cu niveluri proiectate în jurul acestor aspecte. Un motor de foraj la fel de distrugător îl are pe Mario să izbucnească prin mizeria de sub picioarele sale, ieșind pe partea cealaltă a planetei. Forajul folosit în combinație cu unele dintre puzzle-urile din lume poate răsuci mintea. Preferatul meu este Cloud Mario: cu pălăria pufoasă și pantalonii purtați, Cloud Mario poate genera până la trei nori oriunde dorește. Avantajele platformelor sunt evidente, dar o luptă de șef particular face uz fantastic de power-up. Această luptă strălucitoare și, de asemenea, foarte provocatoare, te-a sărit de la nor la nor, căutând să găsești un alt Power-Power Cloud pentru a te asigura că nu atingi niciodată pământul.
Dacă acesta este chipul lui Mario ca o navă, acum stă pe locul lui ... chel?
În timp ce Yoshi este un personaj din punct de vedere tehnic, se simte ca un power-up cu picioarele rapide și limba lipicioasă. Yoshi nu mai este doar o plimbare la nivel. Acum el este o necesitate de nivel și, de asemenea, un vehicul (destinat unui punct de vedere) pentru proiectarea nivelului și mai creativ în Galaxy 2 . Nivelurile cerute de Yoshi timpurii se dovedesc a fi cele mai distractive din grămadă, dar te lasă să testezi apele cu dinozaurul. Cele ulterioare sunt cele mai provocatoare, mai ales atunci când sunt combinate cu puterile de putere ale lui Yoshi. Un nivel de platformă de viteză îl are pe Yoshi să mănânce instalații de pompieri, care îl fac să funcționeze atât de repede încât să poată scara pereți. În timp ce scalarea pe perete poate părea un mare avantaj, știți că Yoshi devine mai greu de direcționat, făcând ca nivelurile care necesită un control și un timp precis să fie completate. Una dintre cele mai tari noi puteri ale lui Yoshi îl face să mănânce un bec care aruncă o lumină specială pentru a dezvălui platforme ascunse. Din nou, în timp ce acest lucru sună ca un mare avantaj, știți că puterile becului sunt temporizate și că, dacă nu sunteți pe un teren solid înainte să se scurgă, atât Mario, cât și Yoshi vor cădea din nou în spațiu.
Vorbind despre ajutoare, acum puteți controla Luigi în anumite niveluri ca o opțiune, fără a fi necesară o stea. Va apărea cerând să ajute, lăsându-vă să optați să îl controlați în locul lui Mario pentru scenă. Ce e rușine este că nu i se pare mult ajutor, deoarece îi lipsește capacitatea lui Mario de a se opri instantaneu. În schimb, va aluneca - de multe ori de pe o platformă. Și pe această notă de mulțumire, dar nu, mulțumesc, un al doilea jucător poate fi de folos, folosind o a doua telecomandă Wii pentru a exploda biți de stea și pentru a ridica elemente pentru primul jucător. După cum vă puteți imagina, nu este deloc de ajutor. Când am încercat acest mod de cooperare, am fost distras de sentimentul că cel de-al doilea jucător nu-mi irosea doar bițiile de stea.
Acest mic televizor ajută sugerând mișcări și tehnici. Nu vei avea nevoie, totuși.
Dacă unele dintre descrierile noastre de nivel și power-up nu v-au cuprins, o vom spune într-o manieră mai directă pentru dvs.: Super Mario Galaxy 2 este destul de mult mai dificil decât predecesorul său. În lumile ulterioare, jocul pare aproape neapologic. Au fost de multe ori că am fotografiat dezvoltatorii Nintendo râzând în timp ce am căzut prin spațiu din nou și din nou. Miyamoto a spus că au ridicat puțin provocarea și nu a glumit în niciun fel. Bazându-se pe acel control strâns al platformei, Super Mario Galaxy 2 vă pune prin râșniță la niveluri care necesită sărituri super-precise, cronometrare impecabilă și răbdare nelimitată. Nu pot să vă spun de câte ori m-am prins urlând la televizor. Încercările și reacțiile mele au devenit chiar o formă de divertisment; Redactorul-șef al Destructoid a crezut că sunt suficient de distractivi pentru a realiza chiar și înregistrări audio din! Avantajul creșterii este dificultatea sporită la finalizare. Nu din 2005 Umbra colosului am simțit un astfel de sentiment de recompensă din cauza provocărilor jocului.
Se pare că doar Nintendo are puterea de a pune atât de mult polonez pe un joc Wii încât uiți că este un joc Wii. Super Mario Galaxy 2 arată fantastic în 480p, cu culori și efecte care strălucesc și scânteie, și niveluri și caractere atât de interesante vizual încât să nu vă găsiți lipsă de HD. Acest polonez continuă în partea audio, cu un scor orchestrat care îl depășește cu ușurință pe predecesorul său și va rămâne probabil o marcă de joc cu platformă de mare scurgere pentru o lungă perioadă de timp. (Sau cel puțin până când Nintendo va face următoarea.) Temele în creștere care însoțesc segmentele zburătoare nu reușesc niciodată să tragă la inimă. Alte piese noi condimentează niveluri noi și se adaugă sentimentului de explorare și aventură. În mintea mea, Nintendo nu a lansat niciodată un scor de joc mai mare decât Galaxy 2 e greu de imaginat că le-a dat peste asta.
Dacă căutați secțiunea negativă din această recenzie, nu o veți găsi; Nu am nimic rău de spus. Intrând, mă așteptam să-l chem pe Nintendo să treacă pe apă, revizuind Galaxia Super Mario în această continuare. Dar nu au făcut-o. În schimb, au turnat în aceeași creativitate și imaginație care m-au făcut să mă îndrăgostesc de jocuri precum Super Mario Bros. 3 și Super Mario World . Pentru mine, mi se pare că în sfârșit au simțit libertatea și confortul în platformele 3D pentru a reveni la acea magie Nintendo de care ne amintim cu toții. Rezultatul final este o galaxie de surpriză după surpriză, toate reunindu-se într-un joc care este în top chiar și favoritele mele din trecut, ceea ce face ca acesta să fie cel mai bun Mario jocul Nintendo a lansat. Tot ceea ce ai iubit vreodată și mai multe despre Mario seria este aici și veți lipsi de ceva cu adevărat special, trecând pe acest joc.
Scor: 10 - Victorie fără cusur ( Cei 10 sunt la fel de aproape de perfecți, așa cum veți obține într-un gen sau pe o platformă. Extaz de videogame pur, netratat. )