review serious sam 3
Deoarece jocurile devin din ce în ce mai complexe și încearcă să exploreze idei noi, inovatoare, piața este coptă pentru un joc care ne duce înapoi la unul pătrat. În ciuda idealurilor noastre înalte și a dorinței de a trata jocurile video ca pe o artă, există încă o foame de bază pentru distrugerea nechibzuită și violența dorită, genul care a pătruns în divertismentul nostru încă din vremuri imemoriale.
introduce Serios Sam 3: BFE , un joc care a văzut o oportunitate și a luat-o. Într-o generație plină de împușcături militare și trucuri ciudate, Sam Serios „Serios” știe exact ce aveți nevoie și este mai mult decât fericit să vă ofere.

Serios Sam 3: BFE (PC)
Dezvoltator: Croteam
Editura: Return Digital
Lansat: 22 noiembrie 2011
MSRP: 39,99 USD
Rig: Intel i7-2600k @ 3.40 GHz, cu 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Când se joacă Serios Sam 3: BFE pentru prima dată, s-ar putea lăsa păcălit să creadă că Croteam s-a înclinat la convențiile de jocuri mainstream. Primele câteva niveluri sunt destul de lente, oferindu-i lui Sam doar o mână limitată de arme generice și împingându-l prin coridoarele pline de dușmani slabi și uniform distribuiți. Acesta nu este Seriosul Sam ești obișnuit, iar cei care așteaptă cu nerăbdare o cavalcadă fără minte de violență s-ar putea simți dezamăgiți.
Cu toate acestea, este puțin mai mult decât un truc. Deși jocul începe cu o construire lentă în mod deliberat, nu durează mult timp Serios Sam 3 pentru a deveni poate cel mai ludic violent, cel mai stresant joc din întreaga serie.
software pentru a copia DVD-ul pe computer
Serios Sam 3 păstrează jocul bazat pe valuri de iterații anterioare, în care inamicii creează într-un ritm rapid și asalt jucătorii în legiuni neîntrerupte. Încă o dată, arsenalul de arme al lui Sam este destul de standard, dar pe deplin satisfăcător, cu lansatoare de rachete, smulgere a devastatorilor și minigunuri care mestecă fără milă opoziția. Noua serie este o pușcă de asalt, cu o perspectivă - poate singura concesiune pentru trăgătorul modern pe care acest joc îl face vreodată.
Dacă Sam este suficient de aproape de anumiți dușmani, îi poate scoate instantaneu cu un atac corp la corp. Atacurile Melee îi permit lui Sam să smulgă inimile din rachetele decapitate, să scoată cranii Kleer din corpurile lor și chiar să înlăture ochiul cicloptic al lui Gnaar. În timp ce la început atacurile corp la corp par a fi copleșite, efectuarea unor astfel de mișcări în timpul valurilor inamice intense devine curând imposibilă, întrucât Sam va suferi daune în timpul animației atacului și va trebui să renunțe la orice a fost smuls din corpul monstruului înainte de a folosi din nou armamentul. Când se poate scoate în siguranță o execuție, este amuzant sadic, dar niciodată nu este supraviețuit, deoarece executarea lor nu este întotdeauna sensibilă.
Cei mai mulți dintre dușmani sunt familiari, cu trupe de kamikaze fără cap, biomecanoizi care vorbesc cu laser și schelete vicioase Kleer care se întorc cu atacurile lor familiare la locul lor. Fiecare inamic a fost reproiectat pentru a le face să pară mai detestabile - și chiar deranjante - ca niciodată. Există câteva monstruozități noi de întâlnit, printre care se numără „maimuțele spațiale” asemănătoare, care sunt de fapt destul de înspăimântătoare la prima lor apariție, de vreme ce se ascund în întuneric și ies la Sam. Cu toate acestea, ele devin destul de iritante.
Orice elemente noi au fost aruncate în mix, acesta este Seriosul Sam fanii știu și iubesc. Mediile mari vor face ca jucătorii să devină agorafobi, întrucât un spațiu larg înseamnă doar că va veni un val absolut inamic de inamici. Aceste valuri sunt constant opresive și îi vor împinge în mod regulat pe jucători înapoi, întrucât se retrag constant pentru a câștiga spațiu între ei și extratereștrii care se apropie. Această abordare „un pas înainte, doi pași înapoi” este o serie de capse, dar uneori poate obține un pic agravant, mai ales după ce ați șters o zonă și trebuie să vă plimbați printr-un coridor gol uriaș. Totuși, nu se poate nega simpla plăcere de a ști că ai luat doar o întreagă armată și ai câștigat.

Desigur, câștigarea nu este chiar atât de simplă. Serios Sam 3 este al naibii de greu, iar înjurăturile monitorului pot fi o întâmplare frecventă, mai ales în ultimele etape, Croteam perfecționând arta combinării anumitor tipuri de inamici pentru a crea cele mai puternice amenințări posibile. Jucătorii vor învăța să disprețuiască cu adevărat pe Kleer de această dată, întrucât ajung întotdeauna în momentul cel mai puțin util, susținut de alte creaturi care îi acoperă cu proiectile explozive în timp ce se apropie de lamele osoase. Nici măcar nu am menționat Mirele lui Achriman, cu abilitatea lor telekinetică de a ține jucătorii la locul lor, în timp ce alți monștri iau vase. Acesta este un joc greu, sălbatic, neapologic, „hardcore” și nu cred că aș avea altfel.
Din fericire, sunt salvate manual, ceea ce este util, luând în considerare cât timp poate dura acest joc. Nivelurile individuale pot dura între douăzeci de minute și o oră întreagă, ceea ce este aproape necunoscut de standardele de astăzi. Majoritatea campaniilor de împușcături din prima persoană durează patru ore în interior total pentru a bate în aceste zile, dar nu veți trece printr-un sfert din acest joc în acel timp. Singurul dezavantaj al unei astfel de configurații vine cu ultimul nivel, care rampe lungimea până la un grad extrem și îi obligă pe jucători să coboare un canion foarte liniar și strâns timp de peste două ore. Peste două ore pentru un nivel . Nu ajută că este un nivel destul de plictisitor și plictisitor, ceea ce duce la finalizarea jocului într-un mod frustrant, aproape demoralizant Notă. Fără acel capitol final, Serios Sam 3 este o cantitate uriașă de distracție pedepsitoare. Întinderea finală este toată pedeapsa, fără divertisment.
cum să dezarhivați fișierele 7z pe Mac
Combinația dintre provocare și lungimea nivelului creează un joc care poate deveni epuizant. După ce te-ai confruntat cu o legiune de legiune cu oroare cosmice cu o singură minte timp de peste o oră, nu este neobișnuit să te simți psihic și chiar să fii drenat fizic. Degetul cu un singur clic va fi suprasolicitat, mintea plină de țipetele războinicilor kamikaze și hoopbeats-ul lui Sirian Werebulls. Serios Sam 3 poate pune jucătorii să doarmă - nu prin faptul că sunt plictisitori, ci prin purtarea lor până la os. Dacă asta pare a fi o critică, aceasta nu este intenția mea, deoarece un joc care poate menține astfel de niveluri de intensitate riguroasă pe perioade atât de lungi este remarcabil și merită o laudă ridicată.

În plus față de un singur jucător, nivelurile campaniei pot fi cucerite cu până la șaisprezece aliați într-o varietate de moduri de cooperare care permit reîncărcări limitate sau interminabile. În timp ce cooperarea nu este la fel de provocatoare ca a merge ca solo, a avea o escadrilă de jucători într-o singură hartă poate fi o distracție destul de al naibii, mai ales cu oferta de piele de personaje stupide oferite. Există un Mod de Supraviețuire, care pur și simplu aruncă jucătorii într-o hartă și aruncă inamicii până când toți jucătorii sunt morți. Deci, este practic campania fără poveste.
De asemenea, se reîntoarce multiplayer competitiv și este de departe cea mai grea ofertă din cutie. Mediile arată în mod semnificativ mai urât și totul se simte destul de rar și înstrăinat în timp ce jucătorii aleargă unii pe alții, trăgând cu armele, până când cineva nu mai mișcă. Jocul este abia evoluat de la începutul anilor 90, ceea ce face parte din farmec, dar cu siguranță nu merită să joci foarte mult. Cea mai mare problemă este aceea Seriosul Sam este un joc despre cote copleșitoare, iar dezamăgirea la o cantitate mică de jucători este contrară filozofiei. Cred că Croteam ar face bine să infuzeze multiplayer cu același spirit ca și modul solo, poate că jucătorii vor lupta cu el în medii care creează în mod regulat valuri inamice extraterestre. Aceasta ar putea transforma multiplayer-ul în ceva cu adevărat special.
Trebuie spus că Serios Sam 3: BFE nu este impresionant grafic. De fapt, întreaga producție este nepoluată și puțin dezordonată. Noul Serious Engine produce imagini abia la fel cu jocurile Source Engine timpurii, iar animațiile sunt destul de groaznice, mai ales când vine vorba de atacuri corp la corp. Nu este cel mai urât joc de pe piață, dar cu siguranță nu este un aspect privitor. Totuși, asta nu contează absolut într-un joc ca acesta. BFE niciodată nu s-a gândit să arunce jucători cu estetică și faptul că o echipă la fel de mică ca Croteam a căutat acest bine este admirabil, să spun cel mai puțin. Privirea aspră, dacă este ceva, nu face decât să se adauge la atitudinea plină de boală, nesăbuită, care drenează întregul joc și designul superb al creaturii hidoase, mai mult decât compensează orice probleme cu motorul.

Partitura strălucitoare a muzicii și efectele sonore ale jocului fac multe pentru a acoperi și imaginile. Cu greu, nu aveți timp să acordați atenție defectelor grafice atunci când chitarele metalice roiesc și cincizeci de cadavre care explodează strigă în direcția voastră. Sunt puțin dezamăgit de faptul că idiotul lui Sam nu este chiar atât de obișnuit, dar atunci când apar, sunt glorios prost.
Serios Sam 3: BFE nu este un joc pentru cei slabi de inimă. Acesta vă va provoca rezolvarea în timp ce vă împinge în mod constant înapoi sub un val de schelete, mingi de foc, rachete și scorpioni care alunecă. Nivelurile sale pot dura până la o oră, jocul său nu se abate niciodată de la o notă și îi va determina pe jucători să-și bată birourile și să urle cu furie, dar este atât de distractiv. A existat un decalaj atât de important pe piață pentru un joc ca acesta, farmecul său simplu și bogăția sa de conținut care servește drept antidot perfect pentru toți acei „militari” cinematografici și jocuri „înfrumusețate” care s-au arătat profund în acest generaţie. Acesta este un joc care amintește cât de distractiv poate fi doar să oferi unui jucător niște arme și o grămadă de urâți pentru a trage.
E foarte multă distracție, într-adevăr. O mulțime de distracții sfâșietoare, istovitoare, distrugătoare de suflet.
