review rpg maker fes
Fă-o singur
La fiecare altă săptămână, se pare că există cel puțin un joc care a fost realizat dintr-unul dintre acele programe software de dezvoltare a jocurilor disponibile cu ușurință, care permite aproape oricui să facă un joc. Software-ul de creare a jocurilor la alegere este de obicei Unity sau Game Maker, dar din când în când există un joc realizat folosind un software foarte improbabil.
Este puțin probabil software-ul RPG Maker , care a cunoscut de la mulți, a fost folosit pentru a face câteva titluri RPG destul de notabile și acum este pe 3DS pentru dezvoltator din mers. Acest lucru va duce la crearea următorului mare RPG? Este chiar suficient de bun pentru a face chestii? Alătură-mă în această căutare, suflet curajos.
RPG Maker Fes (3DS)
Dezvoltator: Nippon Ichi Software America
Editor: Nippon Ichi Software America
Publicat: 23 iunie 2017 (UE), 21 iunie 2017 (NA)
MSRP: 39,99 USD
RPG Maker Fes face parte dintr-o serie lungă de jocuri de creație RPG care a debutat pentru prima oară în Super Famicom în 1995. Mai mult un software creativ decât un joc real, RPG Maker oferă utilizatorilor un cadru și instrumente pentru a-și crea propriul joc de rol în stil japonez. RPG Maker seria este de asemenea pe PC, unde ofertele sale mult mai robuste față de versiunile consolei au dus la crearea de jocuri lansate comercial, printre aceste câteva versiuni se numără povestea laudată critic Pana la luna și jocul horror japonez Petrecere a cadavrelor .
Încercând să eficientizeze procesul de creare a RPG de către vărul său de PC, RPG Maker Fes este mult mai accesibil și pe una dintre cele mai populare console de jocuri portabile care se pot încadra în buzunar. Deși nu este aproape nicăieri de jocul RPG care creează software-ul ca versiune pentru PC, această versiune pentru Nintendo 3DS nu are nicio formă. RPG Maker Fes oferă încă multă profunzime și reglaj pentru cei care doresc să intre cu adevărat în ea, iar creatorii suficient de deștepți pentru a învăța tot ce le stă la dispoziție pot realiza lucruri destul de uimitoare.
Cea mai bună caracteristică nouă a RPG Maker Fes este faptul că permite creatorilor să își încarce ușor creațiile online și datorită gratuit RPG Maker Fes aplicație player pentru 3DS, orice proprietar 3DS poate descărca și reda creațiile gratuit. Aceasta este o mișcare strălucitoare care poate construi o comunitate în jurul jocului și poate îmbunătăți conținutul prin feedback-ul utilizatorilor. Sperăm că acest lucru îi va învăța copiilor (și adulților copilași) că dezvoltarea jocului nu este ușoară.
Pentru cei care vor să se gândească că pot face următorul mare RPG, este posibil ca acei oameni să vrea să se țină de caii lor blindate încă. RPG Maker Fes nu este un generator automat de RPG în care bifați câteva cutii și apăsați & lsquo; mergeți ”pentru a realiza instantaneu un RPG japonez 2D de sus în jos. Este foarte mult un set de instrumente dintr-un pachet software care necesită mult timp și efort din partea creatorului pentru a face ceva substanțial.
De atunci, designerii RPG aspiranți s-ar putea să se descurce orbi RPG Maker Fes nu oferă un ghid sau tutorial în joc pentru numeroasele sale instrumente. Majoritatea jocurilor japoneze care necesită multă investiție din partea jucătorului vor avea adesea un fel de bază de date cu informații sau tutorial disponibile cu ușurință într-un meniu ascuns în joc, dar aici nu există nimic de acest fel. Nu știu dacă este vorba de o problemă de traducere sau de spațiu text, dar în meniuri există sfaturi despre instrumente, dar sunt puțin vagi și nu sunt deloc utile pentru a explica instrumentele.
Sunt sigur că vor exista utilizatori online foarte dedicați care vor crea ghiduri și tutoriale extinse care vor ajuta foarte mult alți utilizatori după lansarea oficială a jocului. Utilizatorii pot învăța încă să învețe drumul în jurul instrumentelor de creație în sine, ca atare RPG Maker Fes a eficientizat interfața de creare pentru a se potrivi micilor ecrane ale 3DS. Instrumentele de creație sunt împărțite în diferite secțiuni pentru a gestiona diferite părți ale jocului, schimbarea între ele este suficient de ușoară. Încercarea de a reuni toate părțile jocului necesită o anumită învățare la sfârșitul utilizatorului.
Alte jocuri care permit crearea personalizată, cum ar fi LittleBigPlanet și Spark de proiect au oferit conținut, cum ar fi poveste cu un singur jucător sau niveluri premade pentru a începe lucrurile și pentru a îmbunătăți experiența, precum și pentru a adăuga valoare pentru consumatori, dar RPG Maker Fes nu are nimic din cutie. Din fericire pentru jucători, vor fi disponibile pentru descărcare online câteva creații care pot arăta mușchiul jocului.
Utilizatorii nu „fac” nimic în realitate RPG Maker Fes , folosesc instrumentele și cadrul pentru a pune piesele pre-făcute împreună pentru a realiza diferite părți care formează un RPG la final. Construirea acestor părți începe de la hărți, cele mai mari piese ale jocului în care se întâmplă totul, până la cele mai mici detalii, care sunt invizibile pentru jucători. Tot ceea ce va fi necesar pentru a construi un RPG este la dispoziția utilizatorului și poate cel mai original lucru pe care un utilizator îl poate pune într-o creație în RPG Maker Fes este o poveste.
Construirea unei hărți este cel de-al doilea lucru cel mai original pe care îl poate crea un creator, se bazează pe modul în care pun piesele la un loc și cu abilitățile potrivite, pot face câteva lucruri destul de impresionante din ceea ce am văzut. Hărțile sunt alcătuite dintr-o grilă și pe această grilă este locul unde piesele din diferite plăci premade pot fi plasate pentru a forma fundaluri și medii. Aceste plăci variază de la iarbă și podele până la pereți ai clădirilor și chiar la mobilier.
Odată construită o hartă, evenimentele și întâlnirile sunt următorul pas și acestea sunt ceea ce permite interacțiunile majore din joc. Evenimentele sunt lucruri care se întâmplă în joc, cum ar fi tăieturi, dialog, muzică, etc; iar această parte este cel mai apropiat lucru de programare în RPG Maker Fes cu comanda și echiparea lucrurilor pentru a lucra împreună pentru a aduce viața RPG. Întâlnirile sunt ceea ce guvernează partea în care dușmanii care apar să lupte în luptă, din compoziția și locul locației inamice. Combaterea poate fi opțională dacă încercați să faceți un RPG care este pur și simplu o experiență de poveste.
cum joci fișiere swf
De la lucrurile mari, cum ar fi hărți și evenimente, utilizatorii pot schimba la lucruri mai mici, cum ar fi caractere și alte valori. Personajele includ cele din petrecerea dvs., NPC-uri și dușmani; toate acestea vor avea sprituri și portrete premade disponibile pentru utilizator să aleagă. În timp ce aceste instrumente vă permit să faceți multe și sunt foarte adecvate pentru platformă, ele nu sunt încă atât de complexe ca versiunea pentru PC, care permite lucruri frumoase precum scripturi și opere de artă originale.
RPG Maker Fes favorizează designerii și artiștii peste programatori, dar este totuși nevoie de o logică și de planificare pentru a implementa eficient chestii precum evenimente pentru a crea lucruri elaborate, cum ar fi tăieturile și combaterea echilibrării.
În timp ce instrumentele vă pot aduce în reglarea lucrurilor mici, elementele vizuale sunt cele care îi pot reține pe creatori. Utilizatorii sunt blocați în caracterele sprit și în alte elemente vizuale furnizate în RPG Maker Fes Chiar dacă 3DS este mai mult decât capabil să preia fișiere de imagine și ar fi perfect pentru crearea de artă folosind stylus-ul. Această mișcare s-a datorat probabil jocului online și pe un sistem Nintendo, pentru a împiedica conținutul neavizat să ajungă la tinerii utilizatori 3DS.
Acesta este genul de software care necesită mult timp pentru investiții, în principal pentru că realizarea unor lucruri simple poate dura puțin mai mult decât ar trebui. Interfața de creație, deși este simplificată pentru 3DS, funcționează bine, dar nu este cea mai bună, este foarte limitată de micile ecrane cu rezoluție joasă.
Zoom-ul pentru a vedea o imagine mai mare asupra a ceea ce lucrați nu este o opțiune în R PG Faker Fes , ceea ce face ca întregul proces de creare să se simtă crampe și claustrofobe uneori. Modelele 3DS XL cu ecran mai mare nu vor ajuta cu asta, deoarece aceste modele vor face doar dimensiunile aceleași ecrane pe modelele 3DS mai mici.
Parcurgerea paginilor pentru numeroasele plăci de elemente vizuale diferite (iarbă, uși, copaci, etc.) poate fi un slogan datorită dimensiunii mici a ecranului. Placile sunt, de asemenea, organizate într-un anumit mod care nu prea are sens fără etichete sau secțiuni care să ajute la găsirea rapidă a ceea ce aveți nevoie. Tastați în dialog este cu un stil nu este cel mai bun lucru într-o epocă a tastaturilor moi de pe smartphone-uri, precum și o limită de caractere mai mică decât cea a unui tweet per cutie de dialog, iar utilizatorii trebuie să creeze mai multe căsuțe de text pentru a avea un flux continuu de text.
Nu spun că nu este posibil să înveți drumul prin meniuri, ci doar asta RPG Maker Fes nu simplifică utilizarea creatorilor de instrumente și meniuri. O mulțime de planificare detaliată și de învățare a instrumentelor ajută cu siguranță creatorii, ceea ce ar trebui să facă orice persoană care în serios face ceva demn de jucat.
În lansarea japoneză a RPG Maker Fes , sprituri de caractere suplimentare și alt conținut vizual au fost vândute sub formă de DLC suplimentar. Nu există pachete suplimentare sau alt conținut disponibil la scrierea acestei recenzii pentru codul de revizuire. Nu s-au anunțat încă dacă sau când DLC va fi disponibil în vest sau cost, dar s-a menționat că conținutul încrucișat din Disgaea și alte proprietăți NISA vor fi disponibile în viitor.
cea mai bună extensie de blocare pop-up cromată
Am căutat câteva videoclipuri cu versiunea japoneză din RPG Maker Fes și am fost suflat de câteva creații strălucitoare. Unul a fost un joc modern cu temă zombie numit Toate armele aprind , în cazul în care toate întâlnirile de luptă sunt făcute în întregime prin jerry-rigging sistemul de creare de evenimente pentru a crea un sistem de luptă original bazat pe rând. Acesta este genul de lucruri strălucitoare pe care utilizatorii le folosesc folosind instrumentele existente în moduri neintenționate pentru a crea ceva nou.
In timp ce RPG Maker Fes nu este cel mai bun la ceea ce face, cu siguranță este foarte capabil să facă multe, în ciuda dezavantajelor sale. De asemenea, servește ca instrument de învățare pentru a oferi utilizatorilor interesați de designul jocului. Există un potențial mare de conținut creat de utilizator în RPG Maker Fes , dar similar cu multe jocuri conduse de utilizatori, calitatea jocurilor este în totalitate la îndemâna comunității.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)