review punch out
Este criminal că Nintendo a lăsat să treacă 15 ani între lansarea Super Nintendo Super Punch-Out !! și Punch-Out !! pe Wii. Între timp și acum, au existat o mulțime de oportunități de a trage Little Mac din pensionare - Game Boy Advance, Nintendo 64 și Nintendo DS, pentru a numi câteva. Ce a fost Dumnezeu a blestemat?
Deci, când Nintendo a decis în cele din urmă să-l scoată din dulap pentru Wii, a ridicat câteva steaguri roșii pentru mult timp Punch-Out !! fan ca mine. Succesul Wii Sports (și jocul de box inclus) păreau a fi catalizatorul perfect pentru un titlu de box mai plin de carne și Punch-Out !! franciza părea o alegere fără creier.
A spune că mă preocupă era o subestimare. Nintendo ar lăsa în praf mecanica de bază a seriei, concentrându-se în schimb pe o nouă rază de controale de mișcare, care ar devia de la experiența de care m-am îndrăgostit? Și dacă ar decide să respecte formula veche a școlii, s-ar simți datat și subțire în comparație cu alte titluri de pe piață?
Apăsați săritorul pentru a afla.
Punch-Out !! (Wii)
Dezvoltator: Jocuri de nivel următor
Editura: Nintendo
Lansat: 18 mai 2009
MSRP: 49,99 USD
Fanii jocului inițial pot respira un suspin de ușurare, deoarece aproape tot ceea ce ați prețuit despre original rămâne intact Punch-Out !! pentru Wii. Dezvoltatorul Next Level Games știa că are un lucru bun cu elementele de bază și a decis să nu se joace prea mult cu formula, în timp ce făcea o serie de pași cheie și câștigă câteva șanse neașteptate care, în cele din urmă, plătesc în pică.
Jocul urmărește cariera de box a vechiului nostru prieten Little Mac, care, alături de antrenorul său Doc Louis, are cei mai buni 13 concurenți pentru a câștiga Campionatul Mondial WVBA. Dacă ați jucat jocurile anterioare, veți recunoaște aproape toți cei de pe lista, de la Bald Bull la Mr. Sandman și Bear Hugger la Aran Ryan. Dintre rolul principal, un personaj - Disco Kid, care este introdus foarte devreme în carieră - este nou. Așa este, au trecut 15 ani, iar serialul a introdus doar un nou personaj, o dansatoare discotecă aprinsă, care se potrivește de minune cu lista existentă. Totuși, este puțin dezamăgitor să vezi atât de puține fețe noi, mai ales când Super Punch-Out !! a introdus atâtea fețe noi acum 15 ani.
Din fericire, în ciuda atâtor personaje cunoscute, Next Level Games îl păstrează în stare de actualitate. Meciurile timpurii, cum ar fi bătălia introductivă împotriva lui Glass Joe, vor fi probabil simple pentru orice veteran. De fapt, cea mai mare parte a Circuitului Minor este o briză pentru prima dată; Modelul regelui Hipopoi este aproape identic cu cel găsit în jocul inițial, iar eu am strălucit prin el fără să pun prea multe probleme. Dar asta s-a schimbat rapid, pe măsură ce calendarul și tiparele adversarilor devin mai complicate și destul de dificile pe măsură ce vă apropiați de obiectivul inițial al obținerii campionatului.
În acel moment, lucrurile devin cu adevărat interesante, întrucât Micul Mac trebuie să-și apere campionatul împotriva listei complete de personaje a jocului, toate fiind supuse unor modificări majore. În modul Apărare titlu, nu mai luptați din nou cu aceleași personaje cu aceleași modele de atac / apărare. Fiecare dintre ei și-a schimbat jocul ofensiv și defensiv, și uneori aspectul lor, abordându-și punctele slabe individuale în anumite moduri serioase și creative și remarcabile.
Glass Joe, de exemplu, poartă acum echipament de cap, iar el învață un ciudat timing timing care va arunca chiar și cel mai experimentat jucător. Regele Hipopon și-a păzit în mod hilar locul de burtă moale, cu un capac de gaură pe care s-a atasat de el însuși; va trebui să descoperiți o modalitate de a scoate capacul înainte de a răsturna pugilistul plin.
Când vine vorba de ea, Punch-Out !! Jocul este legat de sincronizare și de a descoperi tiparele boxerilor; este un joc de reflexe și rezolvare a puzzle-ului ușor. Next Level Games a completat totul pe toate conturile, cu unele dintre cele mai imaginative și interesante modele de boxer întâlnite în seria de până acum. De asemenea, poate deveni foarte greu, uneori frustrant. Dar erorile sunt întotdeauna pe jucător, cu posibilități mici sau deloc de a-l numi „nedrept” și niciodată ca urmare a controalelor care nu reacționează într-un mod pe care te-ai aștepta.
Se joacă prin Punch-Out !! , telecomanda Wii a fost aruncată de mai multe ori, ceea ce a readus o mulțime de amintiri despre jocul primelor două jocuri. Și în timp ce am blestemat jocul (și Doc Louis, împreună cu încercările lui de inspirație), știam că eșecul meu a fost întotdeauna povara mea ca jucător. Succesul a fost mereu plină de satisfacții și a fost întotdeauna un rezultat al înțelegerii tiparelor și reacției rapide și adecvate.
În ceea ce privește controalele, Punch-Out !! oferă o varietate de scheme de control: deține o singură telecomandă Wii în lateral; folosirea unei telecomenzi Wii împreună cu un Nunchuk; sau combinând oricare dintre metodele de control menționate anterior cu Wii Balance Board pentru mișcările evazive ale Little Mac.
Perioadă lungă de timp Punch-Out !! fanii se vor simți drept acasă folosind telecomanda Wii de unul singur. Butoanele 1 și 2 ale controlerului sunt mapate în pumni și, utilizând D-pad-ul, puteți face rață Little Mac sau puteți evita atât stânga cât și dreapta. „Star Punch” de la Little Mac este activat prin apăsarea butonului A; stelele sunt câștigate prin lovirea adversarului la momentul potrivit, și până la trei pot fi bancate și folosite simultan pentru un atac mai puternic de sus.
cum se vizualizează un fișier json
Atașarea Nunchuk la telecomanda Wii adaugă unele funcționalități de control al mișcării, care (din fericire) este extrem de de bază în utilizarea sa. În loc să folosiți butoanele 1 și 2 pentru a pocni, nu faceți decât să agitați fie mâna dreaptă, fie stânga pentru a face micul Mac să învârte acel pumn respectiv; menținerea Z în combinație cu zguduirile tale va duce la lovituri ale corpului. Stick-ul analogic al Nunchuk acționează ca un înlocuitor pentru D-pad, permițându-vă să te împiedici și să te duci.
Cea mai surprinzătoare schemă de control este utilizarea opțională a Wii Balance Board, care poate fi utilizată pentru a controla mișcările Little Mac împreună cu oricare dintre celelalte două scheme de control. Cu ambele picioare pe placă, vă deplasați greutatea spre stânga sau spre dreapta pentru a vă controla mișcările de evitare în direcția respectivă. Apăsarea pe tablă cu ambele picioare într-o mișcare de rață va avea ca rezultat - ai ghicit-o - Micul Mac dând în jos.
Personal, am fost cel mai confortabil cu stilul de telecomandă Wii; Am luat-o deodată, ca și cum n-ar fi trecut o zi de când am deținut ultima dată un controlor SNES pentru a juca Super Punch-Out !! . Combo Wii Remote / Nunchuk funcționează destul de bine, de asemenea; zguduirea telecomenzilor Wii se simte naturală și nu este o experiență obositoare de antrenament precum boxul găsit în Wii Sports. Indiferent de schema pe care o utilizați, controalele sunt precise și reacționează rapid și predictibil. În cele din urmă, aceasta este o alegere care se va reduce la preferințele personale (deși cred că fanii jocurilor clasice vor face implicit schema Wii la distanță standard).
Din păcate, aceeași laudă nu poate fi obținută în urma utilizării comisiei de echilibru Wii. Este o idee grozavă pe hârtie și în teorie - mișcarea unu-la-unu a corpului tău pentru a-l face pe Micul Mac să se eschiveze dintr-o parte în alta pare un plus evident. Problema este că pur și simplu nu este suficient de precis pentru acest stil de joc, unul care necesită o gândire rapidă pe picioarele tale (literalmente, în cazul Balance Board) și timpii de reacție rapide. Au apărut mai multe situații în care mișcarea greutății corporale ușor la stânga sau la dreapta nu l-ar face pe Mac să se ferească suficient de repede. Supracompensarea și exagerarea mișcărilor nu au făcut niciun truc; Deplasarea dreaptă pe tablă ar face uneori Mac să se abțină la stânga și invers.
În timp ce unele dintre aceste probleme ar putea fi reduse la o problemă de calibrare a bordului (lucru pe care l-am făcut de mai multe ori pentru a-l înțelege corect), linia de bază este că Punch-Out !! Jocul de joc necesită mișcări rapide și precise rapide, lucru pe care Balance Board îl complică excesiv, ceea ce face mai mult o noutate decât o opțiune viabilă de control.
O altă preocupare inițială a fost dacă jocul ar putea justifica sau nu prețul său complet; Jocurile din trecut erau ușoare pe caracteristici, conducând pur și simplu Micul Mac la campionat împotriva unui mic număr de luptători. Din fericire, Punch-Out !! are mai multe de oferit decât întâmpină ochiul. Modul Apărarea titlurilor este o mică surpriză, iar variația în care arată și acționează unii dintre personaje este o adăugare binevenită. Finalizarea jocului principal (inclusiv Titlul Apărării) îi răsplătește pe jucători cu un modul „Mac Ultimul Stand”, care oferă un nou strat jocului, dublând cu ușurință timpul total al jocului.
Mai mult, jocul prezintă includerea curioasă a unui mod multiplayer head-to-head. În acest mod, doi jucători se luptă într-un joc cu ecran separat, care, în mod surprinzător, seamănă foarte mult cu jocul cu un singur jucător. Fiecare jucător își controlează propriul boxer „Mic” (numele tău se bazează pe Mii ales de tine), cu un arsenal de atacuri unic multiplayerului. Setarea modului mai departe de jocul cu un singur jucător este includerea Giga Mac.
Jucătorii câștigă „Giga Mac Juice” prin împușcarea cu succes a loviturilor de atac ale adversarului lor sau prin punerea la pământ a adversarului la momentul potrivit. Transformarea în Giga Mac este clar inspirată de Marvel's Hulk, boxerul tău putând fi transformat într-o furie înainte de a dubla dimensiunea. Veți avea la dispoziție și o mână de mișcări puternice, inclusiv jaburi încărcate, tăieturi puternice și multe altele.
Multiplayer este surprinzător de distractiv și un plus plăcut la serie, dar nu prezintă o mulțime de jocuri. Ar fi fost frumos dacă jocul ar fi oferit mai multe personaje din care să alegeți în acest mod, fiecare cu un aspect și stil diferit, dar sunteți blocat să alegeți Mac Mac sau ... Micul Mac. Modul nu acceptă Wi-Fi-ul, așa că joci pe ecranul despărțit cu cineva de pe canapea sau nu joci deloc. Este o diversiune drăguță și un plus interesant la standard Punch-Out !! moduri, dar aceasta nu este în mod clar focalizarea titlului și se arată. Cu toate acestea, există o oportunitate excelentă; dacă nu durează Nintendo încă 15 ani pentru a se lumina verde următorul Punch-Out !! , Aștept cu nerăbdare să văd multiplayerul încărcat.
Din punct de vedere vizual, stilul desen animat desenat de mână al jocului se potrivește perfect cu sentimentul neplăcut al seriei. Aspectul și animațiile aduc viața tuturor personajelor. Micile detalii, cum ar fi bucățile de ananas care zboară de pe regele Hippo în timp ce îi bateți burta sau vânătaia de pe fețele și corpurile boxerilor, oferă jocului un sentiment de caracter care se încadrează în ceea ce ați aștepta din seria. Împreună cu vocile, noul stil se potrivește strâns cu gameplay-ul, cu indicii vizuale și audio pe care va trebui să le ridicați pentru a reuși.
În timp ce sunt încă un pic amar, au trecut 15 ani pentru ca Nintendo să livreze un nou Punch-Out !! , a meritat fără îndoială așteptarea. Ca Punch-Out !! fan, nu puteam cere mai mult - un joc clasic care se simte familiar, cu o mână de provocări proaspete și neașteptate, la fel de distractive precum și provocatoare.
Pentru jucătorii noi în serie, cuvânt de sfat: pentru a-l învinge pe Regele Hipopot, va trebui să ... nah, vă las să vă imaginați unul singur. Asta e jumătate de distracție. Nu petreceți prea mult timp cu fața în jos pe covoraș, Mac.
Scor : 9 - Superb ( 9s sunt un caracter distinctiv al excelenței. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive pentru ceea ce este un titlu suprem. )
funcția time () c ++