review prison architect
Jailhouse Docked
Îmi plac cărțile de calculator. Am un raft plin de manuale de programare, povești despre industrie și o bibliotecă de cărți electronice în diverse limbi cu care învăț și lucrez. Am și eu o ciudățenie publicată de O'Reily numită Noțiuni de bază cu Cetatea pitică.
Desigur Cetatea pitică nu este un limbaj de programare, ci un joc. Un joc infam cunoscut pentru o profunzime incredibilă de complexitate și una dintre cele mai proaste interfețe de utilizator construite vreodată. În afară de faptul că jocul este alcătuit în întregime din caractere ASCII, este destul de dificil de analizat că are propria casetă de text cu dimensiuni mari. Un rușine considerând că este unul dintre cele mai unice și minunate jocuri din jur.
Nu am stăpânit niciodată Cetatea pitică , dar a stârnit focurile interesului meu pentru genul de simulare și, odată cu trecerea anilor, au existat o mulțime de clone interesante ale jocului. Arhitect închisor este unul dintre astfel de jocuri și, în timp ce alege să zăbovească sfera de spirit a minții Cetatea pitică și concentrați-l pe jucător pe o sarcină singulară, din cauza asta nu este mai rău sau lipsit de profunzime. După ce s-a agățat pe PC, s-a îndreptat către Nintendo Switch, făcându-l (deocamdată ... Rimworld , cineva?) singurul titlu notabil ca acesta pe consolă.
cum se deschid fișiere bin pe Windows 8
Prison Architect (Switch (Revizuit) PS4, Xbox One, PC)
Dezvoltator: Software Introversion / Double Eleven Limited
Editura: Double Eleven
MSRP: 29,99 USD
Lansat: 16 august 2018
Arhitect închisor pornește într-un mod destul de inofensiv, cu o serie de niveluri de tutorial redabile, care focalizează jucătorul pe o singură sarcină generală, împărțită în micro sarcini și pusă la dispoziție pentru a introduce lent playerul noilor concepte pe parcurs. Fluxul de bază al jocului este suficient de simplu: construiți o închisoare. S-ar putea să înceapă la fel de simplu ca o singură celulă, un birou și un îngrijitor, o centrală electrică și alte facilități, dar, la fel ca majoritatea simulărilor de acest fel, veți avea în cele din urmă o infrastructură agitată cu o mie de lucruri pe care trebuie să le gestionați , cu sughițe precum incendii și revolte pe parcurs pentru a vă ține degetele de la picioare.
Tutoriale sunt neapărat stricte în modul în care ar trebui să procedați deoarece Arhitect închisor În ciuda faptului că nu este compus din ASCII și are de fapt o interfață minunat convenabilă, utilizabilă și ușor de făcut pe Switch, este complicat. În afară de a fi de ajutor, ei acționează ca propriile lor vinete minunate, cu teme foarte mature, povestite într-o prezentare de benzi desenate stilistice - pune copiii la culcare pentru aceasta. Acesta este mai mult Sin City decât SimCity.
Adevăratul apel pentru cei mai mulți pasionați de simulare va fi modul sandbox în care aveți acces la un cont bancar și o colecție mare, dacă sunt instrumente pentru menținerea închisorii. Va trebui să zonezi infirmerii, cafenele, celule penitenciare, zone de eliminare a deșeurilor, să configurați camere de securitate și trasee de patrulare și să vă asigurați că închisorile dvs. au personal suficient pentru a păstra ordinea. Există aici un nivel profund de micro-management, dar o tonă de libertate pentru a vă asigura că puteți planifica pentru viitor, cu capacitatea de a vă întrerupe, a încetini sau a accelera jocul oricând.
Datorită micro-managementului profund solicitat de tine, inclusiv asigurându-te că deținuții tăi sunt păstrați fericiți și că trebuie să aibă grijă de îngrijirile mentale și de sănătate, nu se pune problema dacă lucrurile nu vor merge bine, ci mai degrabă când și cum vor merge gresit. Aceasta înseamnă că există întotdeauna o nouă surpriză și provocare care așteaptă chiar în jurul cotului. Cu DLC disponibil, incluzând un nou Mod de evadare, care vă permite să jucați ca un prizonier care încearcă să facă o scăpare grozavă în mai multe scenarii diferite, sunt multe de făcut în Arhitect închisor .
Concentrându-se pe un element de simulare singular în modul în care Arhitect închisor este un mod intrigant de abordare a genului. Inițial nu eram foarte interesat de tema generală, dar înainte de mult, mă priveam ca un fel de gardian cu nasuri tari, care încerca să fie strict, dar corect în speranța că voi putea să-i întorc pe unii dintre acești băieți răi. În mare parte am greșit. Niciodată nu m-am simțit complet confortabil că am o mașină bine unsă și aceasta este un compliment la simulare. În alte titluri, cum ar fi SimCity , odată ce ai o metropolă funcțională, ești terminat, cu excepția cazului în care declanșezi câteva dezastre naturale și încerci să cureți mizeria. Aici, cu atâtea părți în mișcare, fiecare sesiune este un nou set de probleme potențial majore.
Nu am jucat Arhitect închisor pe computer, deci nu se poate vorbi despre modul în care au fost traduse controalele. Dar personal vorbind, deși profită de al naibii de lângă fiecare buton al controlerului și are o abordare neobișnuită pentru console, m-am gândit că a fost tratat de minune. Jocul joacă foarte bine, în cazul în care cineva a fost îngrijorat, acesta ar putea fi un potențial Orașe Skylines așteptând să se întâmple.
Arhitect închisor este o explozie. Oferă o abordare tematică interesantă asupra unui sub-gen bizar de simulări și, în timp ce păstrează complexitatea generală și ceea ce a făcut ca celălalt joc să fie atât de bun, îndepărtează toată grăsimea, îl menține concentrat laser și îl înfășoară într-un minunat interfață de utilizator utilizabilă Poate fi o viață grea și chiar cu ajutorul tutoriale veți învăța tot mai bine prin scufundări și explorare, dar Arhitect închisor merită investiția necesară.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)