review pocket rumble
Pur și simplu dificil
Buzunar zgomotos sosirea pe Switch vine la un moment neplăcut. Inițial am aflat despre port anul trecut și era de așteptat să fie lansat în primele luni ale sistemului. Asta nu s-a întâmplat, evident, și în absența sa, alți dezvoltatori și editori au intervenit pentru a umple golul jocului de luptă. Avem ARME de la Nintendo, o mulțime de titluri vechi de SNK, asta BlazBlue sezonul deghizat deghizat într-un joc de vânzare cu amănuntul și două destul de al naibii de bine luptător de stradă porturi.
html5 întrebări și răspunsuri la interviu pentru experți
Acest joc își propune să se deosebească de ceilalți luptători prin simplificarea genului. Renunțând la combinații complexe, Buzunar zgomotos prosperă la o mecanică simplă de învățat și un stil de artă care canalizează șoapta unei epoci în care Neo Geo a crezut că Neo Geo Pocket Color poate concura cu Game Boy Color. Și, în timp ce se blochează absolut estetica jocurilor de luptă celebre, care au aterizat pe acea platformă uitată, este nevoie de multă muncă dacă dorește să țină pasul cu colegii săi de luptă Switch.
Buzunar zgomotos (Comutare (revizuit), PC)
Dezvoltator: Cardboard Robot Games
Editura: Chucklefish LTD
Lansat: 5 iulie 2018
MSRP: 9,99 USD
Buzunar zgomotos îmi dă fundul pe un platou de argint la doar câteva minute de la primul meu meci. După ce am învățat problemele de luptă prin tutorial și m-am familiarizat cu diversele hitboxuri în modul de antrenament, pășesc în modul arcade gândind că va fi ca și alte jocuri de luptă. Primul meci va fi ușor, cu fiecare meci ulterior, care va întâmpina dificultățile până când voi ajunge la lupta finală, brutală, aproape nedreaptă a șefului.
Nu așa merge. Buzunar zgomotos nu începe ușor. Nu are un mod ușor sau chiar un mod normal. Singurul său mod este un AI ridicat în ceea ce privește bilele de viteză, cu meth, care îmi testează răbdarea, întrucât este nevoie de tot ce știu despre cum funcționează jocul și pur și simplu o face mai repede decât mine. Atacă mai repede, blochează mai repede, apucă mai repede. Acesta nu este un joc care dorește să mă ușureze în sistemul său, deoarece ar prefera să mă hrănească cu lupii - sau în cazul unui personaj, vârcolacii.
Dificultatea vârfă a Buzunar zgomotos IA contravine dezvoltatorului de predici Cardboard Robot Games a predicat despre portul său de lungă dezvoltare. La lansare, editorul Chucklefish a proclamat că jocul este prietenos pentru începători, o afirmație de râs atunci când se confruntă cu oponenți controlați de computer cu timpi de reacție orbitoare.
este cheia de rețea la fel ca parola
Desigur, afirmația de a fi un joc de luptă pentru fanii tuturor abilităților trebuie să existe cu schema sa de control. Buzunar zgomotos are doar două butoane de atac pe care jucătorii le pot folosi pentru a combina împreună combinații scurte în cele mai bune dintre cele cinci meciuri. Atacurile speciale sunt activate la fel peste bord. Apăsarea în diagonală în jos și înainte sau în jos și înapoi în timp ce apăsați oricare dintre butoanele de atac va declanșa o specială. Nu există un sfert de cercuri sau back-back-forward pe care să le amintim aici. Dacă înveți un personaj, ai cum să joci toți. Stăpânirea personajelor menționate este o poveste diferită.
Opt luptători sunt disponibili în acest moment și fiecare dintre ei este incredibil de bine rotunjit și distinct față de celălalt. Tenchi-ul Wendigo este cel mai convențional din distribuție care acționează ca Ryu sau Ken al acestui joc. Keiko este o regină care pune capcană care poartă o pisică demonică în toate atacurile ei speciale. Quinn îmi amintește de Vega cu abilitățile sale de a sări pe perete, dar se poate transforma și într-un vârcolac pentru a sfâșia rahatul. June este capabil să supraîncărce adversarii cu atacuri speciale, iar Parker are capacitatea de a arunca orbe pe scenă care îi poate șoca pe adversari și este singurul personaj care poate paria.
Parry Parker este ceea ce este considerat mișcarea sa contorizată, și fiecare mișcare contorizată a fiecărui personaj este unică pentru ei. Aceste manevre sunt activate apăsând ambele butoane de atac în același timp, sau le pot seta pe unul dintre celelalte butoane de pe comutatorul meu care nu este folosit. Parker are trei paraje disponibile la începutul fiecărei runde. Aterizează o pereche cu succes și încă mai pot folosi trei. Domnișoară, ceea ce poate fi incredibil de ușor de făcut, iar eu îmi pierd unul. Dor de trei ori și asta este până la runda următoare. Mișcarea contorizată a lui Quinn îl transformă în vârcolacul menționat mai sus, Tenchi trebuie să-și alimenteze pur și simplu folosind, nici măcar aterizarea, mișcările sale speciale, în timp ce bătălianul Naomi trebuie să se amestece pentru a-și folosi atacurile puternice.
Există o astfel de diversitate între distribuție și seturile lor de mișcare speciale și contorizate, încât mă așteptam ca cea mai mare parte a timpului meu să fie petrecut învățând cum să aplic aceste instrumente pentru combatere. Dar, cu dificultatea amplificată a single-player-ului, călătoriile mele prin diferitele moduri ale jocului se referă mai mult la spam și supraviețuire decât orice seamănă de la distanță cu construirea strategiei. Pe lângă multiplayer clasat și clasat online, Buzunar zgomotos are o suită mică de opțiuni offline, inclusiv doi jucători față de care fiecare jucător poate utiliza un singur Joy-Con, modul arcade, modul de carieră, antrenament, lecții și un mod CPU. Acesta din urmă este singurul cu dificultăți selectabile.
Inițial, AI pentru modurile arcade și de carieră se dovedește a fi nedrept, cum ar fi fost până la 11 și nobilul a fost întrerupt. Viteza cu care poate merge un adversar de la atacarea mea până la extragerea din poziția mea de blocare este uneori imposibil de contracarat. Dar, în timp ce joc, consider că nu este incredibil de dificil, atât cât este inconsistent. Într-un meci, Naomi va dezlănțui un baraj de atacuri pe care nu am nicio șansă de a le evita, în următoarea nu va încerca nici măcar un pumn. Nu o dată, în toate călătoriile mele prin modul arcade, Quinn-ul controlat de AI și-a activat abilitățile de vârcolac. Keiko sare doar în colțul scenei, de parcă are o melodie Kris Kross care se joacă în cap. Subiectul 11, care acționează ca șef final pentru modul arcade, este destul de dificil să se confrunte unu-la-unul având în vedere repertoriul său de atacuri, dar este simplu de comic cu câteva dintre personajele care pot juca absolut programarea sa. Buzunar zgomotos mă face să vreau să-mi rup Switch-ul într-o jumătate de secundă, iar următoarea îmi deschid calea către victorie.
Multiplayer online este locul unde are șansa să strălucească. Buzunar zgomotos folosește Good Game Peace Out, sau GGPO, pentru a gestiona jocul online și în mare parte funcționează bine. Înainte de un meci, jocul îmi spune rata de ping a adversarului meu, oferindu-mi opțiunea de a opri o luptă. În câteva zeci de meciuri online, joc doar câțiva au probleme rămase. Restul rulează mult mai lin decât mă așteptam de la un joc de lupte indie.
Singura mea problemă cu luptele online este că ilustrează într-adevăr cât de dezechilibrate par personajele acum. Hector își va pierde sănătatea ori de câte ori folosește un atac special, dar mișcarea sa contorizată îi permite să obțină o parte din asta. Deoarece acest joc este un atac special greu, nu mă întâlnesc niciodată online. Nu o singură dată. Nici eu nu-l întâlnesc pe Keiko sau Parker, deoarece mișcările speciale ale lui Keiko sunt extrem de tehnice, iar răsplata atacului lui Parker fulger nu echivalează cu efortul necesar pentru a scoate. În mare parte, online a fost o mare de Junes, Tenchis și Quinns, deoarece sunt personajele cu cele mai exploatabile seturi de mișcare. Tenchi poate spori proiectilele, iunie poate copleși adversarii cu atacuri de deblocare mici, mijlocii și înalte, simultan, iar forma vârcolacului lui Quinn are un atac puternic care poate devasta celălalt jucător fără să le ofere șansa de a se riposta.
Eu sunt vinovat de asta. După ce am încercat să joc ca Parker în primele mele runde, am găsit cel mai mare succes cu June și diferitele conserve de pui gotic pe care le poate deschide adversarilor. Într-adevăr, singurul lucru care mă împiedică de o mai mare superioritate online este Joy-Con nu este tocmai potrivit pentru acest joc de luptă, chiar și cu mecanica simplificată.
Aș fi remis dacă nu aș menționa cel puțin aspectele vizuale, pentru că dacă există un aspect Buzunar zgomotos dezvoltatorii au bătut în cuie, acesta este. Jocurile de luptă de pe Neo Geo Pocket Color și-au luat aspectul datorită constrângerilor hardware, iar Cardboard Robot Games și-a făcut apariția cu stil. Personajele sunt distincte și de recunoscut, fundalurile vii și bine detaliate. Pot chiar regla opacitatea scanlinei pentru o aruncare maximă.
întrebări de interviu despre serviciile web odihnitoare java
Ceea ce mă impresionează cel mai mult sunt micile atingeri pe tot parcursul. Dacă ajung vreodată la a cincea rundă într-un meci, fundalul se va schimba pentru a ridica seriozitatea a ceea ce urmează să întâlnesc. După victorie, fiecare personaj are propria sărbătoare mică, dintre care unii interacționează cu oponenții descurcați, în funcție de locul unde se află pe scena în care se află. Micul meu efort preferat este cu iunie și sărbătoarea victoriei. În ea, ea posedă trupul dușmanului său învins, ridicându-le în stil zombie. Cu toate acestea, dacă bat un alt iunie, posesiunea va fi incompatibilă și va fi eronată. Este un mic detaliu la care nu mă așteptam și îmi place de fiecare dată când îl văd.
Este un joc frumos, dar această frumusețe nu poate ascunde faptul Buzunar zgomotos mai are nevoie de un pic de muncă. Când joci cu prietenii la nivel local, jocul este o explozie absolută. Atunci este cel mai bun. Sunt toate celelalte moduri care cântăresc pachetul jos. Nu sunt prea dornic să revin la niciuna dintre opțiunile cu un singur jucător până când AI-ul nu este fixat și nici nu vreau să îndur atacurile spamm ale acelorași trei sau patru personaje cu care mă confrunt online. Cu niște reglaje fine, Buzunar zgomotos poate ajunge până acolo unde trebuie să fie, dar jocurile de roboturi de carton ar trebui probabil să se grăbească, deoarece comutatorul nu este lipsit de luptători de calitate, iar terenul va crește mai aglomerat, pe măsură ce vom continua marșul spre sfârșitul anului.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)