review omerta city gangsters
Refuză această ofertă
Când un Don îți cere o favoare, nu îi poți refuza. Indiferent de asta, trebuie să iei ce este pe masă și, într-o zi, undeva în linie, va înapoia favoarea.
Omerta: City of Gangsters mi-a cerut să cumpăr ideea că îmi va arăta o serie semnificativă de evenimente, alegeri morale și un sistem complex de luptă. Mi-a promis o experiență plăcută.
cum se face o copie profundă a unui array Java
La jumătatea drumului, am aflat că am fost victima unei remedieri. O configurație, vedeți. pentru că Omerta nu a fost Donul care pretindea că este.
Până la sfârșit, am vrut doar să-l scotocesc și să-l iau la capăt.
Omerta: City of Gangsters (PC (revizuit), Xbox 360)
Dezvoltator: Haemimont Games AD
Editor: Kalypso Media
Lansare: 31 ianuarie 2013 (PC) / 12 februarie 2013 (Xbox 360)
MSRP: 39,99 USD
Rig: Intel i3-2370M, cu 8 GB RAM, GeForce GTX 555 GPU
Ca italian-american de a doua generație, am devenit infatuat de filme de mob și de romantismul crimei organizate. Chiar și la facultate, am studiat Criminologia pentru una dintre majorele mele, iar teza mea a fost pe motivațiile modernei Robin Hoods din anii 1920 și nu numai.
Firește, am gravitat spre Omerta: City of Gangsters , care pe hârtie, este un amestec dintre mecanica de dezvoltare a resurselor Tropico , și lupta bazată pe rând XCOM . Cu toate acestea, din start a fost clar că acesta nu avea același polonez ca dezvoltatorul Tropico franciza. Unele semne de avertizare timpurie s-au aprins când am fost rugat să creez un avatar dureros generic și să aleg câteva trăsături conserve Defilări vârstnice , dar mai puțin detaliate).
L-am ales pe tipul care arăta ca un tânăr Alec Baldwin - porecla mea este „The Earful”, am crescut ca piatră și arma mea de alegere este un pistol. Jocul a început și un voiceover generic a apărut peste o serie de imagini statice, care îmi explică motivațiile pentru putere.
Toată această pufă de dinaintea jocului este fugazi (fals), fellas - înseamnă că te va păcăli să crezi că alegerile tale contează cu adevărat. Mai multe despre asta mai târziu.
După ce sunteți gata să luați Atlantic City în jurul anului 1920, veți obține o imagine de ansamblu asupra orașului, care este al vostru pentru a lua. Pe harta lumii, care este configurat ca o versiune mai mică a Sim City , puteți gestiona structurile pe care le dețineți și puteți privi altele noi pentru a prelua.
Pentru a câștiga resurse la început, tot ce trebuie să faci este să-ți trimiți adormiții tăi pentru a face sarcini de genul, precum cartierele cu robe, să aștepți ca banii să se rostogolească, să cumpere unități pentru a câștiga mai mulți bani și să repete. Angajarea de noi hoți te ajută să câștigi mai multe acțiuni (și unități în luptă), iar fiecare tâlhăr poate fi eliminat simplist în cazul în care există o situație de luptă. Și acesta este jocul, practic.
Trimiteți oameni pe locuri de muncă, așteptați și mai faceți alte locuri de muncă până când există ocazional lupta în jos în stilul strategiei. Dacă ai jucat vreodată un joc gratuit Farmville joc de stil, veți ști ce vreau să spun, deoarece se simte ca un joc de bază pentru creșterea resurselor. Există doar câteva resurse de gestionat - bani (împărțiți în numerar curat și murdar) bere, lichior și arme de foc și nu veți rămâne din niciuna dintre ele, atât timp cât sunteți dispus să așteptați mai mulți bani pentru le obține. Nu contează dacă structura pe care alegeți să o creați în scopuri de a face bani este un club de box sau un discurs; totul vă câștigă aluat sau resurse pe care le puteți comercializa pentru aluat. Acestea progresează la un interval stabilit, în timp ce așteptați să treceți la următoarea misiune liniară, scriptată.
Jocul încearcă să amestece lucrurile, dar totul se estompează într-o singură resursă uriașă. Supe Kitchens vă poate crește „probabilitatea” în timp ce alte clădiri, cum ar fi rosturile de pizza, vă cresc ratingul de „frică”. Se presupune că aceste evaluări vă permit să efectuați diferite acțiuni, cum ar fi obținerea abilității de a-i scoate pe oameni din casele lor prin teamă, dar totul revine la același obiectiv: să obțineți mai mulți bani.
Activități cum ar fi jefuirea clădirilor sau bătaia capului cu alți gangsteri rivali este, teoretic , o modalitate de a vă reduce ratingul „asemănător” și de a vă oferi probleme. Problema este că niciodată nu am observat nicio schimbare în mod consecvent, deoarece în cele din urmă puteți obține tot ceea ce doriți, atât timp cât aveți răbdare să faceți clic pe suficientă clădire și să așteptați.
cum să faci un plan de testare
O consecință negativă reală pentru tine poate sa obțineți făcând clic cu abandonul nechibzuit este un nivel ridicat de „căldură”, care va scoate la iveală un ecran care spune „dacă nu alegeți una dintre aceste opțiuni, pierdeți jocul”. În general, alegerile dvs. sunt de a mitui poliția, de a blama pe altcineva sau de a le lupta pentru a „distruge dovezile”.
Lucrul amuzant este că, permițând acțiuni pentru a ridica căldura și a ajunge la acest impas, ați făcut la rândul dvs. acțiuni care vă permit să obțineți o tonă de bani la mai mult decât să plătească nivelul de căldură. După ce indicatorul dvs. de caldura devine ridicat, tot ce trebuie să faceți este să așteptați, să obțineți suficient numerar și apoi să vă ridicați căldura încă o dată și să le plătiți.
Presto: atunci ciclul începe din nou. Până când nivelul de căldură va crește treptat până la o sumă relativ mare de numerar, misiunea va fi terminată și vei începe o altă complet proaspătă. Nimic nu contează cu adevărat imaginea mare.
Literalmente, totul din porțiunea peste lume a jocului poate fi măturat sub covor, în misiune. Nu ești niciodată într-adevăr în pericol în afara jumătății de luptă, dar asta are propriul set de probleme.
Odată ce conflictul apare în ocazii scriptate, Omerta va trece la modul de luptă al stilului RTS asincron al jocului. Omerta vă permite să alegeți beneficii și să respectați un cost, dar toate opțiunile de avantaj ale jocului sunt, practic, „crește această statistică”, așa că nu trebuie să petreceți ore deliberând ce să alegeți - totul începe să se îmbine. Dialogul de combatere este chiar mai rău decât al jocului de bază, constând în mușcături de sunet constante precum „Sunt mult mai bun decât tine”! și „Vezi-mă și tu mori”!
Dacă pierdeți o luptă, înseamnă de obicei joc peste, dar puteți încărca doar un autosave (care salvează întotdeauna chiar înainte de luptă) sau o salvare manuală și încercați din nou. Unele bătălii vă oferă chiar posibilitatea de a simula automat lupta (gândiți-vă Razboi total , sau forțând încuietori în Cade afară ). În scopul testării, am încercat să reîncărc o autosave de mai multe ori înainte de luptă și să văd dacă opțiunea „auto-luptă” ar funcționa dacă o spam. A facut.
Spre deosebire de XCOM: Inamic Necunoscut sau o serie de alte jocuri de strategie, rezultatele nu sunt predeterminate de fiecare dată pentru a împiedica o exploatare cum ar fi reîncărcarea - astfel încât, în esență, poți juca sistemul.
Mișcarea pentru toate unitățile dvs. este, de asemenea, cu adevărat lent. Nu există nici un indicator pe bază de grilă sau hex, pentru a vă deplasa, așa că aveți mila de a face clic pe o zonă și speră să ajungă acolo unde doriți. De multe ori, personajele mele trebuiau să se prindă în copertă, numai pentru a fi lăsate în aer liber în întregime și să moară o moarte groaznică.
Toate acestea sunt o rușine, deoarece una dintre cele mai bune părți ale jocului este setarea frumoasă a perioadei și coloana sonoră perfectă. Ca imperiu Boardwalk , dezvoltatorul face o treabă excelentă care încapsulează sentimentul din anii 1920. Deși povestea și personajele sunt grozav de generice, ei au curatat într-adevăr tema.
După ce ați terminat campania de tip samey, puteți să o redă din nou pe una dintre cele trei dificultăți ale sale, să abordați coopul jocului și multiplayer-ul competițional sau să jucați modul sandbox. Problema cu multiplayer este că acesta joacă în aceleași capturi ca și porțiunea de strategie a unui singur jucător din joc. Pentru a vă bucura cu adevărat, ar trebui să faceți cu o altă persoană peste chat-ul voinic care este dispus să sufere prin toate problemele enumerate mai sus.
întrebări și răspunsuri la interviu cu săpun pentru experți
Cu excepția cazului în care dezvoltatorul adaugă câteva versiuni DLC gratuite gratuite și actualizări de conținut pentru a face alegerile mai semnificative, probabil că nu veți dori să o redați din nou.
Daca esti într-adevăr în filmele mafioase și în alte relații cu aromă pentru cosa, puteți obține o bucurie de noutate pură în cadrul unei vânzări Steam, cu condiția să vă puneți în evidență natura repetitivă a jocului. Pentru toți ceilalți, este cel mai bine să „uitați”.