review mega man unlimited
Robot Master-piesă
Am fost în fața comunității de jocuri de fani din ziua în care m-am alăturat companiei Destructoid, totuși nu am anticipat niciodată lansarea unui joc de fan cu atâta ardoare cât mi-aș rezerva un titlu oficial până când Mega Man Unlimited .
Este ușor să se pretindă „lene” sau „lipsă de moralitate” atunci când dezvoltatorii de garaj talentați își aplică abilitățile pentru a lua un IP preexistent, dar susțin că cei mai buni dintre ei au un sens mare de direcție spre unde ar putea merge IP. Fie că este vorba despre un mecanic neexplorat anterior în contextul seriei sau pur și simplu de o simplificare a conceptelor familiare, jocurile de fani prezintă o multitudine de potențiali, astfel încât ar fi o nebunie să-i permiți pur și simplu deoparte.
Mai impresionant decât un joc minunat de fani, cu toate acestea, este un joc minunat de fani care te înșală complet când crezi că este un produs oficial. De obicei, există un „tell” care trădează iluzia - activele de artă originale care se confruntă cu stilul oricăror active împrumutate, o supraabundență de muzică reciclată, controale sau fizici care se simt inconfortabil, etc. Dar dacă înșelăciunea are succes ...
Nu numai Mega Man Unlimited mă amăgi complet, de asemenea, poate foarte bine să fie unul dintre cei mai buni Mega omul jocuri făcute vreodată.
Mega Man Unlimited (PC) (Disponibil pe site-ul MegaPhilX)
Dezvoltator: Philippe Poulin, Jean-Simon Brochu, Gabriel Leblanc
Editura: Philippe Poulin
Lansat: 14 iulie 2013
MSRP: Gratuit
Rig: Intel Core i3-380M, 6 GB RAM, GeForce GT 425M, Windows 7 pe 64 de biți
În primul rând, să revizuim Mega Man 9 , întrucât revigorarea retro a lui Capcom este direct responsabilă Mega Man Unlimited existenta.
Fanii nu au fost fără îndoială surprinși când a anunțat Capcom MM9 , prima intrare din seria clasică în peste un deceniu. Și mai surprinzător a fost faptul că s-ar întoarce Blue Bomber la rădăcinile sale de 8 biți NES. Adevărat, aceasta ar putea fi considerată o măsură de economisire a costurilor, dar motivul mai mare pentru stilul de aruncare a fost acela că cu cât jocul era mai simplu din punct de vedere structural și estetic, cu atât mai ușor ar fi reprezentarea valorilor de bază ale provocării și accesibilității.
Fost Mega omul a folosit în mod special producătorul Keiji Inafune și echipa sa de dezvoltare Mega Man 2 ca bază, deoarece mulți sunt considerați ca fiind cei mai buni din serie. Și-au dat seama că izolând ceea ce a făcut această intrare specială atât de distractivă și pură, ar putea face ceva care să rivalizeze sau chiar să depășească legendarul Mega Man 2 .
MM9 S-a dovedit fantastic, dar a făcut acest lucru ignorând multe dintre etapele valide făcute în post MM2 continuări. Printre alte elemente, nu ia în considerare capacitatea diapozitivului Mega Man 3 , capacitatea de împușcare de la Mega Man 4 și îmbunătățirile treptate ale calității grafice NES - în comparație cu Mega Man 6 . MM9 nivelul detaliilor de mediu este foarte scurt.
Așa că, în timp ce nu pot stresa suficient MM9 este un joc excelent, totuși se simte ca a reținut prea mult, chiar și în limitele forțate ale cadrului pseudo-NES.
In onoarea MM9 Lansarea, designerul canadian de jocuri Philippe MegaPhilX 'Poulin a bătut câteva animații Flash brute pentru o continuare a viselor. Ulterior, a fost convins să transforme acest „Mega Man 10” într-un joc real, peste care el și o mică echipă de codificatori au muncit timp de aproape cinci ani. În acea perioadă, oficialul Mega Man 10 a fost anunțat și eliberat, determinându-l pe Philippe să-și schimbe numele jocului Mega Man Unlimited .
program Java simplu pentru sortarea numerelor în ordine crescătoare
Produsul final este realizarea visului copilăriei unui fan, unul care a tradus tradiționalul Mega omul experimentați atât de precis încât orice defecțiune existentă va fi dezvăluită doar în cadrul celei mai analize retentive. În ciuda aderării atât de strâns la tradiție, Nelimitat nu se restricționează ca. MM9 a făcut și reușește să ridice bara de calitate. Este un adevărat succesor al liniei NES.
Cea mai vizibilă poartă este fenomenala artă de pixeli care oferă fiecărui nivel o astfel de profunzime și vitalitate. De la un peisaj urban extins până la Pământ care se află în depărtare, mediile sunt altceva decât inestetice. Chiar și inamicii cu totul noi, de la cel mai mic nutreț de tun până la cel mai impunător șef mediu, exprimă o bogăție de personalitate și lovește această marcă Mega omul echilibru de aparent amenințător, dar adorabil.
Formația Robot Master în această ieșire nu este lipsită de câțiva reprezentanți curioși. Jet Man, Tank Man și Woman Comet emană „cool” și „periculos”, dar băieți ca Yo-yo Man și Rainbow Man nu. Și uitați-vă la Nail Man, care este literalmente un cui uriaș cu picioare! Totuși, nu aș considera acest lucru împotriva lor. Gândiți-vă la șefii trecuți ca Top Man, Toad Man, Centaur Man, Spring Man, Clown Man, Pump Man - Nelimitat distribuția este în compania de bun venit!
Nu vă lăsați păcăliți de numele și aparițiile lor. Fiecare șef deține un set unic, dar mortal de abilități care vă vor ține pe margine. De exemplu, Femeia Comet aruncă o pereche de sfere de energie care orbitează în mod persistent pe Mega Man, iar atunci când se opresc din mișcare, vor converge asupra locației sale dacă nu sari în momentul precis. În tot acest timp, Femeia Comet va face zoom peste camera ei, generând valuri de energie în urma traseului ei de zbor.
Armele obținute în urma acestor întâlniri sunt unele dintre cele mai utile din serie. Comet Dash-ul menționat mai sus are capacități ofensive și se dublează ca mijloc de călătorie la mijloc, similar cu modul în care scurge aerul Mega Man X2 și funcții ulterioare. Glue Shot generează picioare pe pereți și, de asemenea, îngheață dușmani în loc, permițându-vă să comutați la o armă separată și să vă conectați la dușmanul imobil. Și tăietorul Yo-yo poate fi aruncat în orice direcție precum MM2 Lama metalică este, și dacă lovește un perete sau tavan, se va deplasa pe acea suprafață.
Nu pot spune sigur dacă nivelurile sunt de fapt mai lungi decât cele din precedent Mega omul tranșe, dar cu siguranță sunt mult mai concentrate cu dușmani și pericole. Îmi plac în mod deosebit bucatele de scenă originale, cum ar fi podelele adezive Glue Man care vă împiedică să rulați și plafoanele benzii transportoare Tank Man care vă lansează ca un slingshot dacă capul vă ia contact.
Noile gimnastici sunt introduse întotdeauna izolat pentru a vă oferi suficient timp pentru a vă planifica. Luați în considerare turnul de durere al lui Rainbow Man, care prezintă o răsucire crudă asupra fasciculelor laser insta-kill din domeniul Quick Man din MM2 . Când cobori prima dată pe primul ecran, o pereche de lasere se aprind inofensiv deasupra capului, avertizându-te că va trebui să fii rapid pe picioarele din camerele din față. Mai târziu veți întâlni o turelă care modifică traiectoria laserilor de intrare și, prin fotografierea turele, puteți redirecționa calea laserului. După ce te-ai familiarizat în această zonă controlată, stadiul va începe să prezinte mai multe lasere și turele simultan, oferindu-ți doar câteva secunde pentru a evalua mediul și pentru a reutila căile laser în consecință, ca nu cumva să obții o față plină de moarte.
Deși Mega Man lipsește din nou de utilizarea loviturii sale de încărcare, abilitatea sa de alunecare face un revenire triumfător. Alunecarea a fost întotdeauna o manevră evazivă utilă în aventurile trecute, dar Nelimitat face un pas mai departe în oferirea de oportunități de exploatare a tehnicii. O astfel de oportunitate este la nivelul Trinitro Man, unde săriturile pe platformele care plutesc pe un bazin de nitroglicerină vor declanșa arderea și vor lansa platformele în tavanul cu vârf de deasupra. Folosind explozia de viteză oferită de diapozitiv, veți putea evita îngustat. Astfel de scenarii demonstrează grijă în asigurarea faptului că diapozitivul rămâne un instrument crucial în repertoriul lui Mega Man, mai degrabă decât o simplă adăugare de prisos de dragul incluziunii.
Cele opt niveluri de Robot Masters sunt destul de dure - într-adevăr, la capătul superior al scării de dificultate în raport cu predecesorii săi - dar pentru o provocare și mai mare, puteți încerca etapa specială. În MM9 și 10 , etapele speciale au fost achiziționate ca DLC și au devenit accesibile imediat din meniul principal. În Nelimitat , trebuie să căutați patru pictograme cu litere ascunse în etapele principale pentru a debloca etapa specială.
Aceste scrisori nu sunt așezate la o vedere simplă, ușor încuiate cu utilizarea Rush Coil. Acestea sunt situate în afara traseului bătut, înfipt în apropierea sfârșitului rutelor alternative ale etapei. Uneori, intrarea în aceste zone secrete se află în spatele unei uși ecranate care nu poate fi deschisă decât cu o armă specifică; alteori intrarea este un spațiu gol gol unde ar trebui să fie un perete. Odată pe un traseu alternativ, s-ar putea să fiți întâmpinat de pericole complet noi sau de trucuri care nu se găsesc nicăieri de-a lungul traseului normal.
Odată colectate toate cele patru scrisori, cel de-al nouălea Maestru al robotului, Omul Yoku, vă invită la dans.
Yoku Man este stăpânul blocurilor care au dispărut Mega omul jucători din anii 80, iar nivelul lui este un coșmar iluzoriu plin de platforme false, camere care se buclă dacă nu parcurgi calea corectă și bineînțeles acri pe acresul celor disprețuite blocuri dispărute. Este, fără îndoială, unul dintre cele mai sinistre și inspirate concepte pentru un Mega omul șeful vreodată.
Dincolo de Robot Masters este castelul obișnuit, testul suprem al competenței jucătorilor cu fiecare armă și unitate de sprijin dobândite. Nelimitat păstrează impulsul în aceste niveluri ale jocului final, scoțând tone de noi surprize și omagii Mega omul istorie. Chiar dacă credeți că ați văzut toate serialele de oferit, vă garantez că veți întâlni cel puțin unul sau două momente „sfinte” în timpul întinderii finale.
cum să redați fișierul video matroska
Și ce ar fi Mega omul jocul să fie fără o bandă sonoră infecțioasă pentru a lega întregul pachet? Cea mai mare parte a muzicii a fost produsă de muzicianul amator Kevin Phetsomphou, însuși Philippe a furnizat o mână de piese, iar prietenul lui Philippe, Yan Thouin, a compus melodii originale, ulterior reorganizate de celelalte două.
Opera lui Kevin este fenomenală; Contribuțiile lui Philippe, nu atât. Există o diferență clară între abilitățile lor muzicale - pe de o parte este delicioasa temă a lui Yoku Man, pe de altă parte este ușor grăbit tema Rainbow Man. Așa cum am spus, Kevin ia rost de majoritatea melodiilor, lăsând muzica rămasă drept cea mai mică dintre marcajele negre la un joc altfel genial. Nu-i pot da lui Philippe prea mult timp pentru asta!
Singurul alt element de notă este configurarea controlului. Deși puteți juca folosind o tastatură, puriștii vor prefera suportul de control nativ și suita sa de opțiuni de personalizare. Cu toate acestea, am observat cu controlerul meu Xbox 360 că anumite acțiuni se vor „bloca”, ca și cum nu aș fi ridicat degetul de pe buton. Nelimitat din fericire cooperează bine cu software-ul de mapare a cheilor precum Xpadder, care elimină complet problema lipirii. Nu dețin niciun alt controler USB, așa că nu pot spune sigur dacă această problemă afectează doar 360 de paduri sau chiar doar pad-ul meu.
Important este că jocul joacă exact cum a Mega omul ar trebui să. Se pare că a Mega omul ar trebui, sună cum a Mega omul ar trebui și simte cum a Mega omul ar trebui să. Ecranele și videoclipurile nu pot transmite cu exactitate cât de meticulos și de lustruit este întregul produs. Nici măcar nu mi se pare corect să o numesc o emulație a adevăratului contract; aceasta este adevărata afacere.
Nici această afirmație nu o fac ușor. Atâta pricepere și talent, cât au fost Nelimitat nu poate fi falsificat. Pur și simplu cunoașterea ingredientelor pentru un tort de ciocolată de talie mondială nu înseamnă că veți putea coace un tort de ciocolată de talie mondială. Necesită ceva mai mult.
În decembrie trecut, Capcom i-a surprins pe fani anunțând că va finanța și publica publicația făcută de fani Street Fighter X Mega Man de parcă ar fi o eliberare oficială. M-am gândit, acest joc trebuie să fie ceva special dacă îl umple pe Capcom cu atâta încredere. Ar putea fi aceasta dovada că fanii sunt capabili să stea la același nivel ca studiourile software multinaționale?
Din păcate, nu a fost. Oh, a fost un joc suficient de decent, dar a suferit foarte mult și nu vorbesc despre patch-urile născute din a fi grăbit să întâlnească data lansării. Unele structuri la nivel de bland, un design vizual inconsistent și o serie de supravegheri minore care indică o atenție slabă asupra detaliilor - acestea pot fi direct atribuite lipsei de abilitate a dezvoltatorului în anumite zone. Un efort laudabil, dar nu de calitate profesională.
Nelimitat evită în mod expert toate aceste neajunsuri și apoi unele. Philippe și echipajul său nu s-au îndepărtat de încercările și adevăratele Mega omul șablon, dar adevărata lor realizare a fost aceea de a lua acele blocuri de construcție și de a construi o capodoperă, care să arate același spirit de pionierat care a lansat seria în primul rând. Este prea devreme pentru a stabili exact locul în care se află Mega omul ierarhie, dar merită cu siguranță un loc înalt.
Mega Man Unlimited este un joc genial prin orice măsură. Și sunt înfricoșat.