review madden 25
Am crezut că vom avea mașini zburătoare până în 2025 ...
Ia recenzia mea despre anul trecut Madden 13 . Oferă-i o actualizare a listei. Asociați orice jucători pe care i-am numit care au fost schimbați ca pogoane cu orice este noua lor echipă. Axa un participiu ratat sau două. Strângeți mecanica scrierii. Poate a existat o liniuță greșită. Înlocuiți-l într-un mod corect (probabil) din punct de vedere gramatical. Adăugați câteva înfloriri aici și acolo. Ceva noi, poate.
Acum aveți recenzia mea despre Madden 25 .
Madden NFL 25 (PlayStation 3 (revizuit), Xbox 360)
Dezvoltator: EA Tiburon
Editura: EA Sports
Lansare: 27 august 2013
MSRP: 59,99 USD
Madden XIII-2 ar fi un titlu mai precis decât grandiosul, celebrarea francizei Madden 25 . Și este din nou la 15 anul urmator? Asta se arată ca o aniversare. Unul cu zece zeci de ani mai puțin de bagaje, un oborbor ușor mai scurt de „modificări” perpetue și solduri care probabil nu pot fi ironizate. Nu sunt sigur că ne aflăm la un nivel în care 21 de fotbaliști ai AI pot răspunde la unison la intrarea jucătorului într-un mod complet credibil sau realist.
Anul trecut, când fizica nu a funcționat destul de bine, rezultatul a fost îngrozitor. Jucătorii s-ar îndoi și s-ar contura în moduri care i-ar face să pară acasă într-un film de groază din Asia. După joc, jucătorii se poticniră unii pe alții, ca bețivii. Acum, atunci când fizica devine penibilă, rezultatul este mult mai puțin extrem, dar în același timp terifiant.
Cei mai mulți oameni, indiferent dacă urmăresc sport sau nu, au văzut clipuri de lovire a intestinului de vătămare sportivă. Când un strălucire se blochează Madden 25 , este doar un model de jucător care merge un pic neplăcut. Jucătorul recuperează imediat. Este ca o vale neobișnuită a suferinței umane atunci când vezi glezne și genunchi răsucite în moduri realist oribile, amenințătoare de carieră, combinate cu niciun răspuns uman.
ce este testarea de regresie în testarea software-ului
Vorbind despre lucruri care nu par umane, haideți să vorbim despre antrenori, trotând pe margine cu păr care este un coșmar păstrat. Să vorbim despre cele două pete de chelie ale lui Jeff Fisher pe care le poți urmări până în vârful capului, părul parcă a fost uns cu o cască plină de petrol.
Da, fizica este mai bine ajustată. Mai puțin defăimând, o recreere mai fidelă a mișcării. A lua unghiuri, a urmări lucrări de picioare, a vedea picioarele cum se încurcă - da, acest lucru (și predecesorul său) este destul de diferit exaspera , una ale cărei noi mișcări necesită unele dezvățări.
Va trebui să dezvăluiți în orice moment dorința de a ține sprintul. Încă m-am trezit că o fac când au eliminat funcția de sprint, alegându-ți viteza pentru tine. De atunci a fost returnat și îl țin în continuare. Cu L2, acum, există ceva numit „modificatorul de precizie”. Menținerea L2 te încetinește - dar permite versiuni mai exagerate, puternice ale mișcărilor existente. Învârtiri mai sălbatice, amplitudini mari de oscilare a juke-ului și un braț rigid exagerat, care este aproape un Razboiul Stelelor Forțează sufocarea, printre altele.
A fost distractiv în trainerul de abilități, nu mai era în mod ascuns ca marca Nike Fotbal NCAA 14 a fost. M-am străduit să implementez aceste mișcări mai măsurate în jocuri, mai ales în zbor. Un deceniu de memorie musculară vă va face asta.
Interfața cu utilizatorul este mai bună. Cutiile mari, curate. Totul rulează cam încet, totuși. Nu este nou. exaspera , pentru poziția sa, este întotdeauna doar un pic neplăcut în afara nucleului cel mai bine funcționat. Filtrele de iluminare ciudate se schimbă rapid în timpul PAT-urilor, economiile sunt lente. Poate că este naiv în acest moment să sperăm că o nouă generație de console ar putea avea vreun efect pozitiv asupra seriei, dincolo de remedierea acestor sughițe tehnice.
Orice șansă la o schimbare radicală și semnificativă pare a fi împiedicată de ciclul comercial de un an de dezvoltare. Este afișat chiar aici. A durat destul timp pentru ca fizica să fie pusă în serie, dar a durat până la a doua ocazie (aceasta) pentru ca acestea să fie implementate bine. Cel puțin așa s-a întâmplat în sfârșit, și cu efect bun. Dar există întotdeauna corecții EA cu care ar putea fi ocupat în mod blestemat.
Spatele defensive sunt adesea premergătoare, sărind în aer pentru a scoate bile adânci pe dungi în care receptorul ar trebui să aibă mai mult decât suficientă separare, iar DB-urile nu au suficient timp pentru a juca mingea în aer. În general, receptorii tind să fie relativ timizi. Cu excepția loviturilor onside, când mingea va zbura magic în posesia computerului, ca și cum ar fi obligată de magnetism. De multe ori zboară literalmente în mâna adversarilor - o mână - fără ca ei să încerce măcar să facă o captura.
Știi ce mi-ar plăcea cu adevărat? Un mod redus, fără sens, pentru persoanele care nu le pasă de redarea instantanee adusă de Snickers. Pentru oamenii care chiar nu doresc să audă comentarii mai groaznice.
Am găsit câteva dintre noutățile îmbunătățite de prezentare, sigur. Noul program de deschidere înainte de joc arată ca un Final Fantasy XII Dătător de viață. Dar aceste înfloriri nu vor fi niciodată altceva decât lucruri pe care vrem să le reflectăm, deoarece încercăm să jucăm un joc de fotbal. Da, mi se rup genunchii. Nu, nu voi juca niciodată în NFL. Aș dori doar să joc un fotbal virtual. Desigur, acest lucru nu se va întâmpla, deoarece meciurile trebuie să ne fie aduse de către Papa John și GMC, camionul oficial al NFL. Apoi, din nou, EA oferă realism doar cu publicitatea sa grea, nu?
Madden 25 este o versiune îmbunătățită a stângacei Madden 13 , ceea ce era mai bun decât oricare exaspera joc care a fost lansat pe această generație de console. Fizica este bună și face ca manipularea acestor brute de hulking într-un spațiu 3D fabricat să se simtă confortabil și uneori interesant. Ultimate Team nu este încă nimic pe care vreau să-l fac vreodată.
Migdalele crude Nutty by Nature sunt nuca neoficială a acestui lucru Madden 25 revizuire.
cum se utilizează regex în c ++