review knights contract
Ce este mai rău decât o misiune de escortă într-un joc video? Un joc video care nu este altceva decât misiuni de escortă.
ce este planul de testare în qa
Aceasta este Contract de cavaleri . Un joc în care contorul tău de sănătate este determinat de o femeie meandrantă, subnormală mental, fără instincte de supraviețuire, care va sta în gropi de lavă, va merge direct în bile de foc și, în esență, o va face maxim pentru a fi anihilat în câteva secunde.
Contract de cavaleri este mai rău decât cea mai rea misiune de escortă la care te poți gândi ... cu excepția celei din Spartan: Războinic total .
Contract de cavaleri (Xbox 360 (revizuit), PlayStation 3)
Dezvoltator: Game Republic
Editura: Namco Bandai
Lansat: 22 februarie 2011
MSRP: 59,99 USD
Ca și dezvăluire, vă voi spune chiar acum că nu am bătut jocul. De fapt, vă pot spune exact unde m-am oprit. Există un șef care te luptă pe un pătrat mic suspendat peste o groapă de magmă. Seful are mai multe moduri de a imediat pune capăt bătăliei și este pur și simplu norocul dacă le veți evita sau nu:
- Personajul pe care trebuie să-l protejezi (Gretchen) poate renunța la orificiu în orice moment.
- Șeful te poate incapacita și apoi frământă Gretchen, drenându-și încet viața în timp ce ești literal fără putere să o opresc.
- Șeful te poate da de pe contur aruncând mingi de foc. Ei aterizează la întâmplare pe platformă și ai mai puțin de o secundă pentru a prezice unde vor ateriza. Dacă te lovesc și ei voi , vei fi aruncat într-o direcție aleatorie, de obicei peste margine și în moarte instantanee.
- Exact ca mai sus, dar se poate si voi se întâmplă cu Gretchen.
- Gretchen poate doar stai în lavă , nu se mișcă și cu tine nu poți muta pentru că a luat foc.
Această luptă cu șeful pare să adune cele mai grave elemente ale misiunilor de escortă și le îmbină într-un Monstru de durere groaznic al lui Frankenstein. Aliatul rupt AI fără orice înclinația spre autoconservare, morții aleatorii pe care cineva nu este în măsură să o oprească și accentul pus pe babysitting asupra distracției reale. Se reunesc aproape ca o parodie sumbră a fiecărei misiuni de escortă forțate vreodată într-un joc. Așa că acolo am încetat să joc.
Dacă jocul ar fi fost orice bine până în acest punct, aș fi considerat decizia mea nedreaptă. Din fericire pentru mine, Contract de cavaleri este unul dintre cele mai plictisitoare, hidoase, jocuri slab concepute pentru a fi lansate în memoria recentă. Totul despre asta țipă titlul bugetului, dar nu cred că merită chiar să plătești 20 de dolari pentru. De la ecranul grotesc care sfâșie până la culorile spălate, desenele de caractere neinspirate și texturile de bază ale mediului, Contract de cavaleri este epitomul ieftin și urât.
Pentru ceea ce merită, premisa este cel puțin unică. Jucătorii preiau rolul lui Heinrich, un cavaler strigoi care a fost blestemat cu incapacitatea de a pieri datorită rolului său dintr-o serie de vânătoare de vrăjitoare. El face echipă cu Gretchen, o vrăjitoare care încearcă să-i oprească pe frații ei să-și exige răzbunarea asupra umanității de dincolo de mormânt. Ea îi promite lui Heinrich că îl va lăsa să moară dacă o va ajuta și astfel cei doi își vor alătura forțele pentru a opri rămășițele întortocheate ale vrăjitoarelor răzbunătoare.
Heinrich este nemuritor și, ca atare, nu poate fi ucis prin luptă. În schimb, viața lui este legată de cea a lui Gretchen. Dacă sănătatea ei scade la zero, atunci jocul s-a terminat. Este o idee oarecum inovatoare pentru un joc de acțiune, dar una care necesită o cantitate remarcabilă de echilibru și grijă pentru a o face corect. În mod mizerabil, a fost gestionat cu cât mai mult echilibru și grijă ca un cal pe patinele cu role.
Pentru început, Gretchen nu se va proteja, vreodată . Nu poate evita atacurile și nu va încerca să le blocheze. Pare doar că rareori atacul de acord. În schimb, ea petrece cea mai mare parte a jocului rătăcind fără rost, de obicei plutind direct în fața inimii. Monștrii o vor viza adesea în mod special, așa că aproape pare ca Gretchen și dușmanii sunt conspirau împotriva ta. Spre creditul jocului, Gretchen poate suferi o cantitate decentă de daune înainte de moarte, dar dacă nu o monitorizați în mod constant, veți fi surprins de cât de brusc va apărea un ecran „Game Over”.
Heinrich atacă cu o simplă apăsare a butonului cu nash-buton, dar poate comanda lui Gretchen să efectueze și atacuri magice speciale. Pentru a scoate un atac magic, trebuie să țineți un declanșator și să apăsați unul dintre butoanele feței. Există o șansă bună ca atacul magic să rateze ținta dorită, dar atunci când funcționează, poate fi foarte util. Pentru a obține mai multă precizie, puteți viza vrăjmașii, ceea ce necesită apăsarea unui bara de protecție. Cu un deget pe bara de protecție, unul pe declanșatorul opus și un deget mare pe butoanele feței, cu toate acestea, este destul de inconfortabil și se simte inutil de complex. Mă minte de ce atacurile magice nu doar îndreaptă automat cel mai apropiat inamic.
Deși Heinrich este nemuritor, el poate sa ia daune. În cele din urmă, dacă va lua suficient, va cădea la genunchi, incapacitat. În această stare, el nu poate decât să se târască încet și să atace cu un leagăn slab și lent. Veți avea nevoie de Gretchen pentru a vă vindeca atunci când vă aflați în această stare, dar inamicii pot profita de situație și să-l prindă pe Gretchen cu un atac special. În funcție de inamic, acest lucru poate însemna că sunteți înșelat, ci mai degrabă decât să sari direct pe ecranul „Game Over”, Contract de cavaleri pare să aibă plăcere să te forțeze să urmărești în mod leneș metrul de sănătate al lui Gretchen, agonizant epuizându-se - în timp ce nu ești în stare să faci nimic.
Heinrich poate suferi, de asemenea, suficientă distrugere pentru a fi distrus fizic, ceea ce este ciudat de preferat incapacitării. În această stare, trebuie să stocați în mod repetat un buton pentru a vă reînvia. Acest lucru este mai bun decât incapacitatea, deoarece nu te bazezi pe un nenorocit de retard să te vindece. Cu toate acestea, este nevoie de un timp aproape comic pentru a-l readuce pe Heinrich.
Pentru a vindeca rapid rănile, Heinrich îl poate ține pe Gretchen. În timp ce o ține, el nu poate ataca, dar ambele răni sunt recuperate. Acest lucru poate duce la anumite momente stupide în timpul luptelor șefului în care alergi ca un porc uns cu o femeie în brațe, sperând să nu te bată de un proiectil.
Cam tot ce este de luptă, dar nu vă faceți griji - nu veți face mare parte din asta. De fapt, aveți norocul să mergeți mai mult de două minute fără un ecran de încărcare sau o scenă de decupaj sau un ecran de încărcare care duce la o decapare care duce la un alt ecran de încărcare care duce la mai puțin de un minut de joc care duce la o încărcare ecran care duce la un alt deceniu. Contract de cavaleri are unele dintre cele mai bâlbâite, slab ritmate evoluții pe care le-am văzut vreodată. Cantitatea de reduceri inutile care ar fi putut transmite mesajul lor asupra gameplay-ului devine aproape farcicală și acesta este doar nivelul de deschidere. Nu se lasă niciodată. Chiar și simplul act de a te privi Hartă necesită timp de încărcare lungă.
Vorbind despre hartă, se pare că multe dintre etapele au fost concepute pentru a-l păcăli pe jucător să se piardă. Nu este că nivelurile sunt deosebit de mari - dimpotrivă, ci căile lor sunt conectate în așa fel încât este foarte ușor să ocoliți în cercuri, iar peisajul este atât de indistinct încât este aproape imposibil de spus dacă ați intrat o zonă nouă sau nu.
cel mai bun site pentru a viziona anime online
Inteligent sau nu, nu se poate scăpa de faptul că Contract de cavaleri este, la baza sa, o pierdere de spațiu ruptă, plină, plictisitoare, inutilă. Majoritatea jocului nu este chiar atât de provocatoare, iar Game Republic a compensat aparent, aruncând frustrări aleatorii, precum cele detaliate în bătălia șefului de mai sus. De asemenea, jocul aruncă evenimente rapide (bineînțeles! De ce n-ar face asta ??) și dacă îi aruncați pe un șef, ei vor reînvia cu o treime completă din HP-ul lor considerabil.
Ești sigur, acest lucru mi s-a întâmplat în timpul șefului de minge de foc aleatoriu și a fost unul dintre cele mai demoralizatoare momente din viața mea de joc - mai ales că, odată ce a înviat, a dat peste Heinrich și Gretchen peste terasă și spre infirmarea lor.
După Majin și Regatul părăsit , Sunt devastat să văd Game Republic să facă o calitate atât de ascuțită și oribilă în calitate. Modul nepăsător în care s-a pus în practică gimmick-ul fundamental al jocului, ca să nu mai vorbim de o lipsă severă de polonez în ansamblu, este ceva pe care l-aș aștepta de la un obscur dezvoltator european care face un shooter pentru 10 USD. Nu mă aștept acest lucru de la dezvoltatorul unuia dintre cei mai dezgoliți clasici din 2010.
Datorită cantității relativ scurte de timp petrecute cu jocul, omitem un scor. Cu toate acestea, fiți sigur că acest lucru nu ar fi obținut un 10/10.