review killzone mercenary
Conducând garda VAN
Acesta este jocul pentru care doream un PlayStation Vita. Am o multă dragoste documentată pentru Zona mortii serie și în timp Killzone: Eliberare pe PlayStation Portable a fost destul de plăcut, am dorit cu adevărat o producție autentică de shooter în prima persoană în spațiul de mână. Aceasta a promis Vita.
Din păcate, această promisiune părea din ce în ce mai puțin savuroasă Killzone: Mercenar și-a luat timpul și două avorturi criminale - Rezistență: Ceruri arzătoare și Call of Duty: Black Ops declasificat - a intervenit pentru ca experiențele FPS pe Vita să pară o glumă completă. În timp ce încă îmi țineam speranța Mercenar , calea care duce spre eliberarea sa a fost asfaltată în fecale.
Doar daca Mercenar lansase mai întâi, ar fi arătat predecesorii săi pe doi biți exact cum se face.
întrebările și răspunsurile mele la interviu sql pdf
Killzone: Mercenar (PS Vita)
Dezvoltator: Guerrilla Cambridge
Editura: Sony Computer Entertainment
Publicat: 10 septembrie 2013 (NA), 4 septembrie 2013 (UE)
MSRP: 39,99 USD
Mercenarul Killzone este o încercare impresionantă de a păstra la fel de familiar Zona mortii conținutul posibil și adăpostiți-l pe un sistem portabil. Spre deosebire de încercările anterioare din studiourile mai mici, Mercenar se bucură de distincția de a fi shooter-ul inaugural în prima persoană pentru a-l înțelege de fapt pe PS Vita. Nu numai că funcționează cu puțin în calea compromisului, ci arată fantastic și joacă exact cum trebuie.
Controalele fundamentale sunt suficient de intuitive. Aveți bățurile gemene pentru mișcare și țintire, butonul umărului stâng pentru obiective de fier și dreptul dvs. pentru fotografiere. Interacțiunea cu obiectele se realizează fie cu butonul Triunghi, fie prin atingerea unei pictograme pe ecran - și chiar apreciez să nu fiu forţat pentru a întinde o cifră până la mijlocul ecranului - în timp ce sprintul se poate efectua fie prin atingerea Circle în timp ce se mișcă, fie prin atingerea dublă a touchpadului posterior. S-au făcut eforturi considerabile pentru ca opțiunile de intrare variate ale Vita să nu se suprapună și să confunde jocul, singurul conflict vizibil fiind atunci când se ghemuiește - o acțiune care a impus ca Circle să fie apăsat atunci când staționar , pe care o uită adesea în căldura momentului.
Comutarea între armele primare și cele secundare, precum și utilizarea echipamentelor speciale sau a grenadelor VAN-Guard, se realizează cu butoane virtuale amplasate în mod convenabil în părțile laterale ale ecranului, o utilizare prudentă a controalelor tactile pe care le apreciez întotdeauna. Mai puțin convenabile sunt atacurile corp la corp care, atunci când sunt inițiate, necesită transferuri cronometrate pe toată lungimea ecranului. Este ticălos și forțat, dar ar fi putut fi mult mai neregulat decât este și, odată obișnuit cu ele, pot fi destul de satisfăcătoare pentru a pleca.
Singurul alt element de atingere enervant este secțiunile de hacking obligatorii. Din când în când, vi se va cere să piratați obiectivele executând un minigame cu ecran tactil care se potrivește cu modelul banal. Nu este deosebit de dificil, ci se simte oarecum inutil și nu a oferit nimic pozitiv zilelor mele. Când ceva există doar pentru asta, nu pot spune că sunt vreodată impresionat.
In timp ce Mercenar ar fi putut pur și simplu pur și simplu să condenseze un regulat Zona mortii experiență și a lăsat-o în acest sens, s-au făcut eforturi pentru a oferi o mână de jucării unice. Pentru un singur lucru, jucătorii câștigă în mod constant bani în timp ce joacă, obținând recompense financiare pentru diverse ucideri, pentru calculatoarele de hacking și chiar pentru înfăptuirea munițiilor inamice. Acești bani pot fi cheltuiți la dealerele de arme Blackjack, pentru a debloca armament, tipuri de armuri și echipamente VAN-Guard.
VAN-Guard se referă la o serie de gadgeturi care oferă unele distracții noi pe parcursul luptei, luând forma de arme temporare, bule și armament. Puteți avea un VAN-Guard echipat în orice moment, iar majoritatea sunt utile într-un fel, formă sau formă. Mantys, de exemplu, este un bot controlat de la distanță, care se poate strecura în spatele adversarilor și îi poate înjunghia în temple, oferind ucideri silențioase, fără a risca personal.
Jucătorii mai puțin siguri se pot bucura de Porcupine, care trimite rachete blocate către orice adversar pe care jucătorul îl bate cu degetul sau Arc Missile, un tovarăș de bot care se apropie de jucător și prăjește pe dușmanii primiți cu o explozie de electricitate. Favoritul meu personal este Vulturul, care localizează pe dușmani toți dușmanii și permite ca fiecare lucru viu să fie văzut prin pereți și podele. Mi-a câștigat foarte multe ucideri.
întrebări de interviu cu seleniu pentru o experiență de 7 ani
Jucătorii câștigă ranguri cu fiecare armă pe care o folosesc, precum și experiență generală pentru ucideri și finalizări ale misiunii. Pe măsură ce se clasează, jucătorii câștigă noi sloturi de încărcare pentru multiplayer. Unul este, de asemenea, încurajat să continue să joace zilnic pentru a câștiga Carduri Valor - cărți de apel personale care cresc sau coboară în clasament, în funcție de performanța jucătorului. Aceste cărți sunt aruncate ori de câte ori un inamic este învins în multiplayer, câștigând cine le colectează puncte suplimentare.
Pentru campania sa solo, Mercenar oferă o vedere laterală asupra conflictului dintre Vekta și Helghan, văzută așa cum este din perspectiva unui mercenar. Soldatul de avere Arran Danner preia rolul principal într-o campanie care are loc alături de evenimentele ambelor Zona mortii și Killzone 2 , cu mai multe etape stabilite pe Vekta, iar a doua jumătate a poveștii povestite pe planeta natală a lui Helghast. Deși nu este tocmai o narațiune impresionantă, este o fire mică decentă și reușește să fie una dintre puținele surse ale Zona mortii canon care înfățișează de fapt ISA într-o lumină mai puțin decât eroică în timp ce își luptă lupta cu Helghast din punct de vedere moral.
Este păcat însă că jocul solo este o experiență destul de scurtă, finalizată în doar câteva ore. Se grăbește de la sine, în timp ce jucătorii trec de la lupta de-a lungul ISA la Helghast și se întorc din nou în ordine scurtă - un strigăt îndepărtat de promisiunile „alege-ți partea” văzute în remorcile anterioare. Șeful final apare, de asemenea, de nicăieri (în afară de faptul că este o durere în fundul de a lupta) Este o poveste liniară care oferă puțin în calea redării valorii, economisiți stimulentele monetare - și dacă nu puteți decide cu adevărat despre care este arma ta preferată, nu există nici măcar atât de multe motive pentru a câștiga banii.
Cu toate acestea, nu aș fi atât de dezamăgit de campanie dacă nu ar fi fost constant distractiv. În afară de a face un FPS să funcționeze pe Vita, Mercenar este un trăgător de divertisment în sine, oferindu-ne câteva informații unice despre Zona mortii universul adăugând în același timp noi căi opționale de furturi opționale prin misiuni și o mulțime de seturi explozive. Acțiunea de tragere este solidă ca granitul, cu arme care se simt la fel de grele și puternice pe cât ar trebui și cu o varietate plăcută de dușmani cu care trebuie să faceți față - mai ales odată ce ajungeți în sfârșit să luptați pe partea opusă a câmpului de luptă.
software gratuit pentru firewall pentru Windows 10
Cu toate acestea, dacă campania este oarecum prosperă, omologul său online deține o cantitate impresionantă de slăbiciune. Cu patru bătălii patru-patru în trei tipuri de jocuri (gratuit pentru toți, echipă de moarte a echipei și Zona mortii specialitate Zona de razboi ) Mercenar oferă luptă multiplayer handheld, fără rezerve, fără hărți, pe hărți cu dimensiuni decente. În timp ce pictogramele mai puțin robuste ale Vita fac ca opoziția umană să fie puțin mai dificilă de rezolvat, nu ar trebui să dureze mult timp pentru a te obișnui cu modul în care funcționează lucrurile, iar unul este lăsat cu o mulțime de violență foarte plăcută în care poate fi cufundat cu ușurință până la Vita bateria se scurge până la ultimele sale gaze.
Adăugarea obiectivelor de interogare bazate pe atingere și capsulele VAN-Guard căzute la întâmplare în fiecare meci face o ofertă online care se află în afară de alternativele de consolă, păstrând în același timp un sentiment familiar. Nu există clase pentru a alege din acest moment, dar se poate personaliza o încărcătură folosind echipamentele deblocate la Blackjack's, cu fonduri și progrese care se duc între porțiunile online și single-player.
În timp ce nu prea mă pot vedea rămânând atât de înghesuit Mercenar sunt lupte simplificate la scară mai mică, atât timp cât Killzone 2 Am avut-o, este lucrul perfect pentru a răzbi pentru ocazional un pic de război portabil și ar trebui să servească fanii destul de bine pentru acele momente în care vor să intre în unele Zona mortii , dar ai nevoie de ceva puțin diferit.
Așa cum am explicat la începutul recenziei, Sony Cambridge a făcut o treabă excelentă cu vizuale, oferind un titlu care se clasează cu ușurință printre cei mai buni spectatori de la PS Vita. Există ciudat graficul ciudat și am avut odată personajul meu blocat într-o animație de hacking, dar, în general, lucrurile merg bine și arată într-adevăr impresionant pe ecranul OLED. Există unele voci solide și o coloană sonoră uitabilă, dar potrivită, care susține lucrurile.
Killzone: Mercenar ar fi putut sta pentru a oferi mai mult conținut, dar cel care este oferit este foarte bine șlefuit și joacă aproape impecabil în cea mai recentă aplicație de mână a Sony. Distingându-se ca primul Vita FPS care arată cu adevărat punctele tari ale sistemului, acesta este unul dintre acele titluri ambițioase pe care sistemul le poate arăta cu mândrie, dovedind că o experiență de consolă nu poate funcționa doar în spațiul de mână, ci și să fie distractiv al naibii, fără să sufere prea mult mult în calea compromisului.