review ion fury
Răscumpărarea lui Bombshell
Renașterea retro FPS este în plină evoluție de la sfârșitul anului trecut. Odată cu eliberarea de AMURG , fanii desenelor labirintice și a vânătoarei cheie au fost tratate la o evoluție a unei formule clasice, care a adus un omagiu și a îmbunătățit inspirațiile sale în aproape toate manierele. Pe fondul răului , lansat la începutul acestui an, s-a descurcat la fel de mult, doar cu o serie de idei originale fantastice pentru a zdruncina lucrurile. A fost un moment bun pentru a fi fan al trăgătorilor din anii 90.
Acum, după un an de clădire de tachine și hype, Ion Fury este asupra noastră. La fel ca acei trăgători susmenționați, Ion Fury ne duce înapoi în trecut, atunci când împușcătorii nu erau despre mersul pe holuri similare și împușcarea inamicilor care scansau în medii de aceeași natură. Este vorba despre explorarea unor niveluri extrem de detaliate, colectarea unui arsenal imens de arme mai mari decât viața și lovirea unui fund. Singurul aspect este că aceasta este construită pe aceeași tehnologie care a alimentat acele jocuri din anii 90, oferindu-i un alt strat de autenticitate.
Acest pas în plus este apreciat pentru că Ion Fury cu siguranță arată și se simte ca ceva ce ar fi putut lansa înainte de sfârșitul secolului.
Ion Fury (PC (Revizuit), PS4, Xbox One, Switch)
Dezvoltator: Voidpoint, LLC
Editura: 3D Realms
Lansat: 15 august 2019 (PC), TBA (console)
MSRP: 24,99 USD
În Ion Fury , jucătorii își asumă rolul lui Shelly 'Bombshell' Harrison, un soldat GDF cu un penibil pentru o linie și lovitura de fund. După ce a fost atacat de un grup de soldați îmbunătățiți din punct de vedere cibernetic, creat de dr. Jadus Heskel, un om de știință nebun, aplecat să ridice o armată de automate pentru a face licitația, se îndreaptă înapoi la sediul GDF pentru a face un atac asupra laboratorului său. Pentru a ajunge acolo, ea trebuie să adune un arsenal de arme incredibile, să arunce capetele de pe orice bucată de resturi care îi iese în cale și să parcurgă niște niveluri ridicol de complexe. Este pură în anii '90 filmând binecuvântare, chiar până la complotul său minimalist și grafică pixelată.
Ion Fury nu numai că recreează trecutul, ci îl face și pe tehnologia trecutului. Construit folosind celebrul motor Build care alimentează jocuri, cum ar fi Duke Nukem 3D și Sânge . Ion Fury este la fel de nebun, plin de viteză și plictisitor ca inspirațiile sale. De fapt, joacă ca cea mai bună versiune a inspirațiilor sale, folosind filozofii de design din epoca modernă pentru a-și împinge motorul antic cu mult peste ceea ce a fost posibil în urmă cu 20 de ani.
Așadar, nu veți găsi întrerupătoare obturate care deschid uși la 50 de mile sau chei ascunse în spatele coloanelor de moarte amplasate în mod minunat. Ion Fury cu siguranță nu se îndepărtează de provocarea jucătorului, dar design-ul nivelului se simte mult mai realist, decât chiar și cele mai bune niveluri din trecut. Împreună cu atenția la detaliile pe care dezvoltatorul Voidpoint le-a acordat fiecărui mediu, Ion Fury vine ca o locație reală pe care ai putea să o vizitezi. Străzile orașului sunt murdare, pline de pansamente și umplute cu mici obiecte interactive proaste cu care să te joci. Este uluitor cât de departe este împins motorul Build aici.
De asemenea, este incredibil cât de mult a modernizat Voidpoint pentru a se simți modern. În majoritatea jocurilor clasice, deteriorarea locală nu a fost posibilă. Puteți împușca dușmani oriunde v-ați simțit, iar pagubele provocate s-au bazat pe valori numerice în loc să reprezentați părți ale corpului individual. Ion Fury adaptează ceea ce a devenit standard și include lucruri precum loviturile de cap și valori diferite pentru împușcarea inamicilor în picioare, ceea ce oferă mult mai multă pricepere procesului. Acum puteți zbura în camere încărcate cu dușmani și trageți focuri individuale în creierul lor pentru a le pune capăt.
Va trebui să te pricepi și la asta, pentru că Ion Fury este un trăgător destul de provocator. În timp ce începutul ar putea fi puțin mai dur decât restul jocului, asta se rezumă mai ales la a nu fi familiarizați cu diverșii dușmani care populează această versiune nebună a viitorului Washington DC După ce vei intra în balansul lucrurilor, vei începe să prioritizezi cine trebuie să coboare mai întâi și cum să se deplaseze într-o cameră.
cum se deschide un fișier bin pe Windows 10
La fel de clasic osândă arhitectura iconică și celebrată a răutăților, Ion Fury are o listă foarte distinsă de dușmani în care veți fi dezvăluiți de-a lungul campaniei sale de aproximativ nouă ore. Vei începe cu dușmani cu glugă simplă, cu revolveruri, înainte de a-ți croi drumul până la mech-uri de luptă masive, care au grenade și au gheme. Fiecare este ușor de identificat la o gamă datorită spriturilor și animațiilor lor unice și, mai important, niciunul dintre ei nu acționează ca jachetele care populau titlurile anterioare ale motorului Build. Când intri într-o cameră, este posibil să nu auziți indicații sonore clare cu privire la ce inamic există, dar veți observa armele care se încarcă și rundele fiind încărcate, oferindu-vă timp să găsiți acoperire sau să cercetați zona înainte de a ataca.
Există o anumită grabă pentru a deschide o ușă, văzând Androidul temut al paltonului roșu și o multitudine de acei roboți de păianjen dastard, care aleargă repede în spatele unui birou sau a unei mese, apoi auzind focuri de armă inamice de capul tău, deoarece abia îți lipsește. Acesta este un joc FPS rapid, care fulgeră, care surprinde cu exactitate senzația trăgătorilor de arena din vechime, necesitând să memorezi tiparele inamice și să înveți când să folosești arme specifice pentru a le da jos mai bine.
Nu ar fi distractiv dacă arsenalul ar fi un dud, dar, practic, fiecare armă Ion Fury este excelent. De la revolverul puternic de pornire, ridiculul combo lansator de grenade / grenade, până la bombele de bowling care caută căldură, puteți găsi o utilizare pentru aproape fiecare armă care vă stă la dispoziție. Mai mult decât jocurile clasice, a afla care este arma care se ocupă cel mai bine de anumiți dușmani este cheia pentru a vă menține stocul de muniție, care este rar la nivelurile de deschidere. În timp ce puteai să pompezi 100 de runde în caz de dușmani mai mari, lobby-ul pentru cinci grenade ar fi mai eficient.
Îmi doresc foarte mult să vorbesc despre revolverul lui Shelly, despre Loverboy, încă ceva. Ceea ce se întâmplă în aproape fiecare trăgător de școală veche (și chiar în cele moderne) este că arma ta de pornire este tocmai asta: arma cu care începi. După ce găsiți orice altceva, practic nu aveți nevoie să vă întoarceți la pistol decât dacă rămâneți fără muniție. În Ion Fury , majoritatea armelor au moduri de foc secundare pentru a amesteca lucrurile. Pentru Loverboy, acesta are o caracteristică similară cu Redemption Redemption Redemption „Dead-Eye”, în sensul că va marca inamicii pentru ca Shelly să tragă automat odată ce ai dat drumul. Este un dumnezeu pentru a scoate pe dușmani într-o distanță și ocazional ticăloși zburați care pot să-și bage neîncetat sănătatea de sus. În multe cazuri, aș intra într-o cameră, aș scoate revolverul și aș elimina dușmanii îndepărtați înainte de a mă duce la cei mai apropiați.
software gratuit de conversie video pentru Windows 10
Descoperirea tuturor acestor aspecte unice face parte din farmecul Ion Fury . Este pur și simplu distractiv de jucat, dar este, de asemenea, inteligent conceput pentru a vă încuraja să jucați cu sistemele sale diferite. Despre singura parte în care jocul este în ritm. În timp ce nu voi bate niciodată un dezvoltator pentru că dorește să includă cât mai mult joc posibil, Ion Fury cu siguranță continuă o oră sau două mai mult decât trebuie.
În timp ce fiecare locație are cel puțin un tir incredibil cu care să te încurci, jocul încetează să introducă dușmani diferiți dincolo de a doua oră. Diferiți șefi apar și se aruncă înapoi în amestec ca versiuni mai mici ale lor înșiși, dar se întâmplă atât de sporadic încât toată prospețimea învățării acestor dușmani, armele tale și fluxul fiecărui arenă își pierde strălucirea.
Cea mai bună comparație pe care o pot face este cea de blockbuster standout din acest an John Wick: Capitolul 3 . În timp ce un film excelent, acțiunea continuă să crească atât de mult încât aproape te plictisești de punctul central. Ioan a întâlnit și a învins atâția dușmani de o putere mai mare în moduri atât de inteligente încât pur și simplu devine prea normalizat. Ion Fury se simte cam așa, conținând acțiuni care ar face ca alte jocuri să se înroșească, dar este la fel de bine pentru cursul din sine.
Structura este mai asemănătoare cu Quake 2 decât Duke Nukem 3D , deci cred că ar putea fi parțial motivul pentru care mă simt în acest fel. În loc să conțineți episoade cu niveluri distincte din punct de vedere vizual, progresați în mod constant către un obiectiv final în timp ce vă construiți arsenalul. În momentul în care sunteți la mijlocul jocului, aveți fiecare armă și atâta muniție încât dificultatea nu mai contează. Chiar și atunci când intră dușmani mai grei, vei avea mai mult decât suficiente grenade pentru a le smulge fără un al doilea gând.
Există, de asemenea, câteva segmente în care designul se simte puțin prea vechi. Veți arunca un comutator care deschide un elevator pentru a merge în canalizare, dar liftul nu este clar marcat pentru dvs. Am petrecut o perioadă jenantă de timp trecând înapoi la nivel pentru a găsi ceea ce îmi lipsise, deși cel puțin mi-a permis să descopăr destul de multe dintre secretele risipite. Găsirea acestor secrete mai devreme poate sugera cu adevărat șansele în favoarea ta, ceea ce este exact ceea ce trăgătorii de la școlile vechi au făcut atât de bine.
Doamne, m-am gândit cât de grozav este acest joc fără să-l menționez măcar pe protagonistul principal. În demo-ul PAX din 2018, Shelly s-a simțit ca un răspuns după gândire. Cu siguranță a fost la început de dezvoltare, dar speranța mea era că Voidpoint îi va da mai multe lucruri de făcut și de spus, la fel cum își amintesc majoritatea oamenilor Ducele Nukem . Acest lucru a fost realizat cu siguranță aici, cu actrița Valerie Arem oferind o mulțime de chersy one-liners și limbaj vulgar pentru a dezvolta acțiunea. Este toate cele mai bune părți ale de fără nici o scriere învechită. Arem are în mod clar o explozie, ceea ce o face pe Shelly să se simtă mai realizată decât predecesorii ei.
Aș putea continua și mai departe, dar o să simplific. Ion Fury nu numai că recuperează ceea ce a făcut trăgătorii retro atât de memorabili, dar îi îmbunătățește în mai multe feluri. Deși nu este la fel de excelent ca și alte alte intrări recente în același gen, acesta este un joc pe care fanii trecutului nu ar trebui să-l rateze. Este brutal, rapid, fulger și întotdeauna pune distracție înainte de orice altceva. Câteva șireturi și tucuri aici cu încă câțiva dușmani acolo și am putea avea un adevărat pretendent pentru „Regina FPS-urilor”.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)