review gris
Frumoasa si Bestia
Jocurile sunt artă?
Răciți-vă jeturile, nu cobor pe traseul respectiv. Oamenii încă le pasă de răspunsul la această întrebare? Poate că o fac. Sunt sigur că nu - doar jocuri, innit? Uneori sunt grozave, alteori nu sunt. Uneori te ridică, iar alteori te trântesc. Ele pot fi atât geniale, cât și creative falimentare, originale sau derivate și, foarte ocazional, își transcend propriile media ca o capodoperă. Atâta timp cât continuă să iasă - și obținem o mulțime de bune - cui îi pasă, de fapt?
Dar îl aduc pe măsură ce astăzi mă revedem GRI , un nou titlu de la dezvoltatorul spaniol Nomada Studios și publicat de acei escroci obraznici de la Devolver Digital, mereu cu ochii în minte pentru titlurile ciudate și minunate din jocurile video. GRI este cel mai mult categoric tipul de joc care să-i facă pe oameni să-și bată puii, să privească spre cer și să muște: „Jocurile sunt artă”? Dar, în timp ce fac asta, hai și cu mine să facem o călătorie prin misterioasa lume a acuarelei Nomada.
GRI (PC (revizuit), Nintendo Switch)
Dezvoltator: Nomada Studios
Editura: Return Digital
Lansat: 13 decembrie 2018
MSRP: 16,99 USD
Aceasta este o recenzie deosebit de dură, ca și GRI este aproape în întregime abstractă în conținut. A vorbi prea mult despre designul, personajul, povestea și progresul ar da prea mult. Un puzzle-platformer cel mai bine a intrat în întuneric, GRI este o reconstrucție a fetei titular, care a fost ruptă de o anumită forță sau eveniment necunoscut. Îmbrăcată într-o pelerină curgătoare și pierdându-și vocea elegantă și frumoasă de cântat, tânăra Gris trebuie să-și croiască un peisaj bizar, plin de metaforă, amenințare psihologică și negare.
Gameplay-ul constă în jucătorul care ghidează Gris printr-un peisaj în continuă evoluție, negociază platforme, rezolvă puzzle-uri și adună stele singure pentru a completa constelațiile, deblocând abilități pentru a ajuta eroul nostru să acceseze noi zone. GRI nu este nici o metroidvania. Jocul are loc pe o mare hartă labirintică, dar urmează o traiectorie mai liniară decât majoritatea platformelor „open-world”.
Fără HUD și cu dialog zero, nu există state eșuate GRI . Protagonistul nostru cu picioarele de baston nu poate muri. Singura piedică posibilă ar veni din a fi blocat într-un puzzle sau poate să te pierzi în mediu, deși acesta din urmă este puțin probabil din cauza GRAZI ' design excelent de hartă. De cele mai multe ori, instinctul vă va ghida în direcția corectă, cu multe puzzle-uri rezolvate și obiecte deblocate apoi conducând frumos înapoi la răscruce. In timp ce GRI este cu siguranță mai mult o „experiență” decât un „joc”, agenția de jucători, interacțiunea și gândirea laterală sunt toate necesare pe tot parcursul. Prevenirea negocierii platformei și a elementelor de rezolvare a puzzle-urilor GRI de la a fi clasat ca titlu „joacă el însuși”.
ce deschide un fișier .jar
Deja în categoria de top pentru imagini vizuale din ecranul său de titlu înainte, lumea rafinată a GRI devine doar mai evocator și atrăgător pe măsură ce povestea progresează. Întregul GRI este pur și simplu uluitor . De la prima filmare la ultima, scurge în animație frumoasă, utilizarea inteligentă a camerei și stropițe de culoare atât pentru atmosferă cât și pentru semnalizare emoțională. GRI este un joc superb, și printre cele mai bune aspecte pe care le-am jucat în ultimii ani, îmbunătățindu-se doar pe măsură ce figura sa marcantă se împinge odată cu călătoria ei disperată.
Potrivirea acestor imagini este un scor la fel de uimitor din partea compozitorului berlinezist - melodii delicioase, stratificate, care se potrivesc dinamic pentru a reflecta acțiunea de pe ecran. Muzica berlinezistă este, în orice moment, bântuitoare, înălțătoare și sfâșietoare - ușor una dintre cele mai importante componente pentru GRAZI ' Experienta generala. Detaliile au fost plătite pentru a suna, cu texturi de podea, efecte meteorologice brutale și chiar faună sălbatică, dar ciudată din lume, s-a îmbinat perfect în atmosfera audio.
Așa cum ați observat, am redat descrierile estetice din această recenzie, cu intenția de a evidenția importanța lor pentru aventură. am jucat GRI într-o cameră întunecată cu căști pornite și a fost o călătorie de jocuri video care m-a trimis într-un coaster. Cu temele sale sumbre, momentele de sfidare și frumusețea vizuală a lumii în sine - toate subliniate perfect de un scor coregrașat pentru a atinge notele potrivite exact atunci când a contat - GRI nu a ratat niciodată o bătaie. Alte jocuri au călcat o cale similară, dar adesea se poticnesc. GRI nu se poticnește. Ca și eroul său vulnerabil, pur și simplu continuă să înainteze, de la un obstacol la altul.
Recunosc că am fost vag GRAZI ' complot, descriere mondială sau arc de joc, dar este o decizie intenționată. GRI este, în esență, complet abstract. Fiți conștienți de acest lucru. Există indicii, metafore și teme, dar nu veți primi răspunsuri. Trebuie să joci prin joc și să-i descifrezi povestea pentru tine. Am propriile mele teorii, dar, ca unele dintre cele mai bune filme ale lui Ingmar Bergman, interpretarea este lăsată fiecărui membru al audienței individuale.
Am jucat prin GRI într-o singură sesiune, creditele rulând în patru ore. În acest moment, mai rămăseseră de făcut, deoarece nu adunasem toate stelele și stăpânisem fiecare zonă a hărții. În cele din urmă, GRI este cel mai bun de patru până la cinci ore, cu un preț de peste 15 USD. Având în vedere plăcerea mea personală a titlului, estetica minunată, precum și faptul că voi fi cu siguranță în revistă GRI din nou în viitor, cred că acest preț are valoare. Dar ca întotdeauna, acest lucru este între dvs. și portofelul.
GRI crește creativitatea. Dispuneri de hartă inteligente, imagini frumoase și design de sunet executat în mod expert, toate înfășurate în jurnalul trist și suprarealist al unei fetițe, de la cele mai înalte culme până la gropile disperării. Există foarte puține provocări oferite aici, doar explorare și rezolvare de puzzle-uri. Dar în GRI , estetica, povestea și temele sunt cheie. Este o călătorie care trebuie experimentată, nu o provocare pentru a fi învins. Într-un an plin de jocuri de peste 60 de ore, poate am putea folosi un scurt pas departe de cacofonia nesfârșită a hărților balonate cu icoane, crearea de căutări laterale și focuri de pompare cu declanșare.
Cu GRI , Nomada a creat o aventură abstractă, la fel de amețitoare pe cât de bântuitoare. Concentrându-se pe protagonistul său curajos și creând o lume înspăimântătoare, dar înspăimântătoare pentru ca ea să depășească, GRI reușește cu scurta, dar de neuitat odiseea. Awash cu detalii minuțioase, estetică fermecătoare și design inteligent, GRI este ceva special. Faceți călătoria.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)