review gears war
Gears of War seria nu are nevoie de introducere. Deși și-a văzut intrarea inițială în timpul generației actuale, popularitatea sa este incontestabilă, iar influența sa poate fi văzută în aproape fiecare terță persoană care a fost lansată din 2006.
Chiar în săptămâna trecută, al patrulea joc din serie a fost lansat în masă, obținând laudă aproape universală drept culmea genului. Ce e asta, întrebi? Ce vreau să spun, al patrulea joc? Nu stiai? În sfârșitul lunii august, Gears of War: Jocul de masă a fost eliberat pentru consum public. Cum rezultă traducerea de la jocul video la jocul de masă? Este de fapt minunat.
care este cel mai bun software pentru curățarea computerelor
Gears of War: Jocul de masă (masă )
Dezvoltator: Fantasy Flight Games
Editor: Fantasy Flight Games
Lansat: 29 august 2011
MSRP: 69,99 USD
întrebări de interviu pe restul serviciilor web java
În timp ce poate părea inițial o încercare rapidă de încasare, valorificând fervoarea din jur Gears of War 3 , câteva ore petrecute cu jocul de masă dezminte această teorie. Este clar că editura Fantasy Flight are un respect profund pentru proprietate, iar designerul Corey Konieczka este un fan al seriei.
Nu este prima adaptare a jocurilor de bord pe care a ocupat-o editura Fantasy Flight StarCraft și Civilizaţie fiind printre adaptările lor mai cunoscute. Cu toate acestea, ca jocuri video de strategie, trecerea de la digital la carton nu este greu de înțeles. Cum se traduce un trăgător orientat către acțiuni terțe la masă?
Mecanic, jocul de masă are mai multe în comun cu Ghost Recon: Războaiele de umbră decât tipicul Gears joc. Gameplay-ul este pe deplin cooperant, iar lupta se bazează pe ture, cu un accent puternic pe idei precum armamentul de rang, linia de vedere și acoperirea. Unde începe să se abată de la o strategie tipică bazată pe ture este în Cardurile de comandă. Jucătorii nu vor avea întotdeauna aceleași opțiuni disponibile la rândul lor, adăugând mai multă varietate gameplay-ului.
Poate că cel mai strălucit concept în proiectarea cardurilor de comandă este în multele lor utilizări. Pe lângă faptul că este folosit pe rândul unui jucător pentru a efectua acțiuni, fiecare carte are o capacitate de reacție, care poate fi folosită pentru a preveni o activare a lăcustului, pentru a evita un atac de intrare sau pentru a urma un coleg de echipă. În plus, mâna cărților de comandă reprezintă sănătatea unui jucător, astfel încât există întotdeauna întrebarea dacă cineva ar trebui să cheltuiască o carte pentru a face ceva util, știind că aceasta îl va face mai slab dacă va fi atacat. Un alt rezultat al mecanicului de sănătate al cărților este acela că un jucător cu un nivel scăzut de sănătate are mai puține opțiuni de luptă și poate fi nevoit să se împingă în spatele capacului până când se vindecă.
Acesta este unul dintre cele mai bune exemple de mecanică care se îmbină bine tematic cu Gears of War univers, dar acest joc este plin de puf de univers. Aproape fiecare armă din primele două jocuri este prezentă, inclusiv Lancerul cu baioneta sa de ferăstrău iconică, Grenada Bolo pentru a sigila găurile Emergence și Hammer of Dawn pentru a pune cu adevărat răul pe lăcuste. Vorbind despre care sunt prezente majoritatea lăcustelor „mici”, cum ar fi nenorocitele, tichetele, drone, gardienii Theron, călugării Kantus, boomerii și un singur Berzerker.
Fanii seriei vor recunoaște instantaneu scenariile prezente, de la fuga lui Marcus din închisoare la începutul lui Angrenaje 1 la bătălia cu Skorge în apropierea finalului din Angrenaje 2 . Există mai multe scenarii disponibile, fiecare cu setări de tablă variabile, astfel încât niciun joc să nu se joace exact în același mod. În anumite puncte de-a lungul scenariilor, vor avea loc evenimente, iar jucătorii sunt tratați cu citate memorabile din jocurile video.
Probabil că jucătorii vor reda scenarii, deoarece acest joc este destul de dificil. Locust poate fi uneori brutal, iar regulile speciale asociate cu diferite scenarii sunt rareori acolo pentru a ajuta COG-urile. Mi-a luat trei încercări separate pentru a finaliza cu succes cel mai ușor joc și am fost anihilat într-unul dintre scenariile ulterioare. Desigur, pentru un joc de masă cooperant, dificultatea este un lucru bun.
Ca și alte jocuri de masă cooperatiste, Gears of War permite jocul solo, precum și jocul în echipă pentru până la patru jucători. O parte din experiență se pierde cu un singur jucător, deoarece munca în echipă este unul dintre elementele de joc mai importante, dar, în general, solo merge funcțional surprinzător de bine. Încă cere decizii tactice interesante și să aibă momente tensionate.
Ultimul lucru care merită cu adevărat să-l păcălească sunt componentele. Cifrele din plastic sunt extrem de detaliate și, deși toate sunt o culoare plată din cutie, intră într-adevăr la viață cu un pic de vopsea. Chiar și fără vopsea, lăcustele sunt ușor de identificat tuturor celor care au experiență cu seria. Din păcate, cifrele COG nu sunt la fel de evidente dintr-o privire. Detalii precum bandana lui Marcus și ochelarii lui Baird le diferențiază la o inspecție atentă, dar este ușor să pierdeți evidența care este cifra de COG în plină luptă.
tip de erori în testarea software-ului
Un alt dezavantaj potențial pentru fanii jocurilor video este ritmul și investiția totală de timp pentru a juca un joc. În opinia sa, jocul de masă este relativ rapid pentru un joc de strategie tactică bazat pe rând, dar totuși nu îi va satisface pe Gearheads care joacă doar pentru fiorul uciderii. Pe de altă parte, cei care apreciază tactica metodică din spatele filmărilor pot găsi multe de iubit. Cel mai scurt scenariu poate lua cu ușurință jucători noi între două și trei ore pentru a fi finalizat, dar cu mai multă experiență, acest timp ar putea fi redus la jumătate.
În cele din urmă, pare o ușoară greșeală de a include doar jocul pe deplin cooperant. În timp ce emulează bine senzația campaniei, mulți se bucură Gears pentru multiplayer-ul său competitiv în primul rând. Cu toate acestea, regulile în vigoare par că s-ar traduce într-un joc adversar destul de ușor și, într-adevăr, câteva variante de multiplayer competitive făcute de fani s-au extras deja. Aș fi foarte surprins dacă un mod oficial versus nu ar fi funcționat în acest moment, pentru a fi folosit ca principal punct de vânzare al inevitabilei expansiuni.
Poate că acesta este un test al cât de bine proiectat Gears of War: Jocul de masă este. Este fantastic ca o entitate de sine stătătoare, dar este suficient de deschis pentru a putea fi mărit cu ușurință.
Pentru cei neinițiați în lumea jocurilor de strategie, Gears of War ar putea fi un pic prea regulat-greoi. Fanii din Gears Lore va aprecia cel puțin dragostea care a intrat în designul jocului, iar cei care se bucură de serie pentru mai mult decât frumoasele stropi de sânge s-ar putea regăsi în această adaptare a mesei. În plus, fanii strategiei bazate pe ture, care sunt ambivalenți cu Gears universul ar putea savura gameplay-ul proiectat în mod special. În esență, fanii stricți ai trăgătorilor ar putea greși în a lăsa Gears of War licența le activează, dar fanii strategiei ar fi greșit grav pentru a permite licenței să le dezactiveze.