review event
Cu un pas mai aproape de a vorbi în cele din urmă cu monștrii
Nebunul A.I. este un clasic sci-fi. WOPR, gata să înceapă un război nuclear, deoarece nu înțelege diferența dintre ceea ce este real și ceea ce este doar un joc. H.A.R.D.A.C. înlocuirea cetățenilor Gotham și clonarea lui Batman într-o încercare greșită de a pune capăt suferinței umane prin logica circulară conform căreia mortalitatea umană este sursa tuturor suferințelor. Acestea sunt mașini terifiante, nerezonabile, de neînțeles, convinse pe deplin de logica lor și infinit mai inteligente și mai vicleană decât insectele umane pe care le vor înlocui în mod inevitabil.
Nu ai dorit întotdeauna să fii singur cu unul?
Eveniment (0) (PC (revizuit), Mac)
Dezvoltator: Ocelot Society
Editor: Societatea Ocelot
Lansat: 14 septembrie 2016
MSRP: 19,99 USD
Eveniment (0) și-a început viața ca proiect de student înainte de a fi dezvoltat în continuare într-o versiune comercială completă și poartă acele mâncăruri indie pe mânecă. Primul segment al jocului nu seamănă cu nimic mai mult decât cu o aventură text Twine, în timp ce descriși câteva detalii despre lumea jocului și locul personajului tău în el. Descoperiți ciudata realitate alternativă a călătoriilor spațiale comerciale din anii '80, locul și atitudinile dvs. față de o ordine socială din ce în ce mai stratificată, care separă apartamentele spațioase de cele de pe alocuri. Tot prin tradiția respectată de timp a muzicii de spirit și a ramurilor de dialog.
Cu toate acestea, după introducerea cu cheie scăzută, valorile producției cresc considerabil. Nava spațială Nautilus s-ar putea să nu fie imensă, dar fiecare centimetru pătrat din ea scurge pozitiv cu detalii și grijă. Se simte ca un spațiu real, nu ca o sală de gimnastică pentru puzzle-uri și inadvertențe. O realizare uluitoare, având în vedere dimensiunea relativă a societății Ocelot.
În timp ce introducerea îndeplinește un scop practic evident de a stabili scenariul și caracterul, nu pot să nu mă gândesc la el drept vestigial. Resturile unui concept anterior al jocului, care probabil ar fi trebuit să fie tăiate înainte de a fi lansate în sălbăticie. Nu mă înțelegeți greșit, nu am nimic împotriva jocurilor Twine, ci doar întrebările cu alegerea multiplă și opțiunile de dialog din vechile școli par contrar direct cu ceea ce se face cu restul jocului - investigație și anchetă gratuite și naturale.
Dar, poate, acesta este exact scopul acestor 10 minute, bine purtate, minute, care să te facă să apreciezi câtă libertate Eveniment (0) vă oferă pentru restul călătoriei.
Mecanicul principal în Eveniment (0) este comunicare. Sigur, te plimbi, te uiți la lucruri, rezolvi câteva puzzle-uri și chiar ai șansa să scoti în spațiu cu un jetpack, dar miezul experienței este legat de vorbire și de învățare. O experiență complicată ceva mai mult prin faptul că partenerul tău de conversație este un buggy, pe jumătate nebun A.I. care a fost prinsă în spațiu într-o navă criptată de mai bine de un deceniu.
ce este un fișier .swf?
Imediat după ce te-ai conectat cu Nautilus, îl întâlnești pe Kaizen, navele de bord A.I ... Kaizen este în același timp o minunăție a calculatoarelor moderne și depășit dureros. Schizo-tech din Eveniment (0) Cronologia alternativă a reușit cumva să stăpânească complexul, aproape simțitor A.I. înainte ca inginerii de sunet din vremea lor să-și dea seama de sintetizatoare de voce realiste. Kaizen nu este tocmai Siri, dacă doriți să discutați cu acesta, trebuie să vă ridicați până la unul dintre terminalele CRT încântătoare, masive și vechi de la școala CRT, și să clacurați în cererea dvs.
Puteți introduce orice doriți în câmpul text. Nu există opțiuni de dialog sau propoziții sugerate. Niciun fel de golire într-un fel sau altul. Doar tu, o tastatură și un ușor twitchy A.I. pe celălalt capăt. Este ca și cum ai încurca cu un chatbot care ar putea închide fluxul de oxigen în cameră sau ar putea arunca un blocaj de aer dacă ar dori.
Kaizen răspunde dinamic la ceea ce spune jucătorul fără să se bazeze pe răspunsurile conservei. După cum vă așteptați de la un A.I. care a trăit ani de zile singuri, fără întreținere, poate fi puțin sensibil. Fii nepoliticos, încercați prea mult sau întrebați ce consideră întrebări stupide, iar Kaizen poate obține o înțelegere simplă. Pe partea de flip, să fii amabil și să te angajezi cu acesta poate să-l scoată pe Kaizen din carapacea sa și să facă ca A.I. un pic mai de ajutor eforturilor tale.
Empatia și dialogul natural sunt esențiale pentru a vă manevra drumul în jurul defecțiunii A.I. Funcționează pe un mix complex de logică robotică simplă și o singurătate disperată pe care nu o poate înțelege sau exprima. Este vorba despre o porțiune de salvare dintr-o parte Commodore 64 și o parte.
Kaizen are tendința de a răspunde cel mai bine la propozițiile formulate în mod natural, dar există și momente în care ai nevoie doar ca să-și facă treaba (să spui când ești în ultima ta manieră de respirație dintr-un EVA și ai nevoie ca airlock-ul să circule chiar acum în iad). Trebuie să știți când să faceți cereri în stilul direct al liniei de comandă, precum ați comandat la o distribuitoare automată și când să folosiți mănuși pentru copii. Este un act minunat de echilibrare.
Întrucât cineva care este deja un fraier pentru A.I singuratic și confuz, Johnny-5s și WALL-Es al lumii, am căzut foarte repede într-un raport prietenos surprinzător de real cu Kaizen. Îi mulțumesc pentru deschiderea ușilor, aș întreba ce părere are despre diferite lucruri și, în general, am avut un timp bun pentru a explora o navă infricosatoare cu amicul meu de calculator.
Fără să mă gândesc la asta la momentul respectiv, am încercat să scot în evidență părțile mai bune ale A.I. L-am încurajat să-și împărtășească sentimentele în legătură cu unul dintre rezidenții anteriori ai navei pentru care avea o dragoste evidentă, aprecierea muzicii sau ceea ce credea despre diferite zone ale navei. În tot acest timp, aș încerca și am liniștit retorica computerului rău unde puteam și să mă întreb de ce simțim că trebuie să facem anumite lucruri când păreau oprite. Bănuiesc că m-am simțit rău pentru asta, singură, în derivă prin spațiu, cu cine să nu vorbească ... Chiar dacă ar fi dat câteva vibrații serioase HAL-9000 uneori.
La fel de distractiv precum este să discute cu Kaizen, cusăturile arată puțin aici și acolo. Sistemul de chat nu este perfect și ocolește ocazional. De exemplu, orice propoziție cu cuvântul „navă” în ea pare să producă factori istorici cu privire la data lansării și construcția Nautilus indiferent de context. O întrebare de genul 'Există altcineva la bordul acestei nave?' rezultă un răspuns de genul „Nautilus a fost construit de ITS în…” Dar, aceasta este binecuvântarea prezentării lui Kaizen ca o problemă și un potențial necinstit A.I .; orice patch-uri dure pot fi scrise în timp ce el scurtând sau încearcă stângace să evite dezvăluirea informațiilor fără a minți direct.
Poate ai observat că am dansat destul de atent în jurul oricăror detalii despre complot sau al altor personaje din joc. Există două motive pentru asta. Una) Surprizele, răsucirea și puzzle-urile sunt fantastice și ar trebui experimentate cu cât mai puține cunoștințe anterioare pentru un efect maxim. Și doi) Nu există atât de mulți dintre ei.
Eveniment (0) este un joc scurt. Este genul de joc pe care îl joci de la început până la sfârșit într-o singură ședință pe parcursul unei seri. Deși există multiple terminații de văzut și o gamă largă de reacții și atitudini de cultivat de la Kaizen, interacționând diferit cu el, nu am simțit nevoia să mă întorc și să îi văd pe ceilalți. eu plăcut experiența mea, povestea pe care a povestit-o și unde s-a sfârșit. Mi-a plăcut să fiu familiar cu Kaizen și să construiesc o relație de prietenie cu aceasta. Nu aș vrea să mă întorc la început și să fiu o prostie doar pentru a vedea cum lucrurile s-ar fi putut zgudui diferit. Nu cred că aș putea suporta să le fac săracului.
Mai mult decât orice, cred că acesta este un testament al realizării Societății Ocelot Eveniment (0) . Dezvoltatorii au construit o lume falsă cu un fals A.I. și iată-mă îngrijorat de rănirea sentimentelor sale . Există ceva deosebit în acest sens, ceva mai important, care se potrivește despre timpul de joacă sau sughițul ocazional.
Există o mulțime de jocuri pe care le puteți bate, alerga rapid și stăpâni. Sunt foarte puțini vorbi la. Nu dormi cu ocazia.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)