review cave story 3d
Povestea Peșterii este un clasic modern. Din păcate, mulți oameni încă nu l-au jucat, chiar dacă a fost lansat pe WiiWare, DSiWare și în magazinul iTunes App. Probabil că se datorează parțial aspectului său retro. Este greu să generezi hype pentru un nou IP (cu amănuntul) IP care, la prima vedere, arată ca un joc din anii '80 sau '90.
introduce Povestea Pestera 3D , o reimaginare a titlului original, realizată special pentru cea mai nouă consolă portabilă a Nintendo, folosind cele mai noi „aspecte grafice” disponibile pe handhelds astăzi. Supervizat de Povestea lui Pestera Daisuke 'Pixel' Amaya, spiritul titlului original rămâne complet intact în acest port îmbunătățit. În multe privințe, aceasta este versiunea jocului pe care Amaya-san a dorit să o facă întotdeauna.
Orice întrebări referitoare la Povestea Peșterii Calitatea a fost răspunsă de mai multe ori aici la Destructoid. Întrebările rămase de răspuns la această recenzie sunt: Există aici destul de multe lucruri noi pentru a garanta o re-cumpărare pentru cei care au deja jocul? Și din toate versiunile disponibile ale Povestea Peșterii pe piață, acesta este cel mai bun de recomandat jucătorilor noi?
Povestea Pestera 3D (3DS)
Dezvoltator: Nicalis / Pixel
Editura: NIS America
Lansat: 8 noiembrie 2011
MSRP: 39,99 USD
(Pentru o revizuire completă a documentului Povestea Peșterii experiență, începe aici. Restul acestei recenzii se va concentra pe conținutul nou și modificat al acestei versiuni exclusive a jocului 3DS.)
Povestea Pestera 3D există aproape doar datorită noilor sale grafice, așa că la fel de bine am putea începe de acolo. Jocul arată într-adevăr, cu adevărat diferit acum, până în punctul în care este aproape de nerecunoscut. Originalul Povestea Peșterii a fost creat de o singură persoană (grafică, muzică, poveste - totul) și, deși este o piesă de artă incredibilă, unele părți ale jocului sunt mai puternice decât altele. Cred că este sigur să spui asta Povestea Peșterii Fundalurile sunt probabil aspectul jocului de care fanii sunt cel mai puțin atașați. Nu sunt rău prin orice întindere a imaginației, dar nu este greu de imaginat că nu ar putea fi îmbunătățite.
Cu Povestea Pestera 3D , Pixel a avut șansa să facă exact asta. Setările și graficul de fundal al Povestea Pestera 3D sunt la fel de aproape ca probabil vom ajunge vreodată să vedem ce intenționează cu adevărat lumea Pixel Povestea Peșterii să arate ca. Diferențele de aici pot fi uluitoare. Labriynth a trecut de la a fi o cavernă maronă nedescrisă, cu blocuri plutitoare inexplicabile, la o rețea complexă de ascensoare de înaltă tehnologie, plină de degradare și visuri pe jumătate distruse. Acolo unde existau cândva platforme de bază, acum sunt statui gigantice, coridoarele de trecere și bazine scânteietoare de apă.
Rezultatul revizuirii complete de fundal îmi amintește de multe filme clasice Disney, în care fondurile detaliate oferă un sentiment puternic de loc și „realitate” evenimentelor jocului, în timp ce cele simple și iconice ne oferă personaje ușor de relaționat. Imaginile nu fac acest lucru dreptate. Trebuie să o vedeți în mișcare rulând pe 3DS pentru a înțelege cu adevărat cât de frumos arată.
Efectul 3D face mult pentru a conduce mai departe acea îmbunătățire. Nu am oprit 3D-ul o dată în timpul meu Povestea Pestera 3D , și din motive întemeiate. Jocul este încă jucat pur și simplu pe un plan 2D, dar echipa de la Nicalis a depus toate eforturile pentru a face lumea să se simtă tridimensional. Detalii minuscule se află în fundalul aproape fiecare etapă, iar obiectele din prim-plan apar la tine cu o putere convingătoare. De asemenea, camera foto este într-adevăr pusă în aplicare în mod inteligent, mărirea și ieșirea din acțiune la momentele potrivite pentru a implica un sentiment de intimitate, grandoare, intimidare, siguranță sau orice alt sentiment poate fi potrivit pentru scena în cauză.
Există însă unele dezavantaje la 3D. Pentru orice motiv, jocul este în general destul de întunecat, așa că asigurați-vă că ridicați luminozitatea 3D-ului dvs. la maxim. de asemenea, ecranul poate fi destul de înghesuit uneori, însă, datorită hărții cristaline de pe ecranul inferior, este nevoie doar de o privire rapidă în jos pentru a descoperi exact ce se întâmplă. zonele nu se traduc atât de bine în poligoane. Iarba nu arată întotdeauna ca iarba, unii copaci nu arată ca copacii etc.
întrebări și răspunsuri la interviuri pentru testarea automatizării java
Acest lucru este valabil și pentru personajele bazate pe poligon. Mulți dintre ei arată și animă fantastic, cum ar fi protagonistul, co-mascota serialului Balrog și toți marii șefi. Aceasta este o parte din motivul pentru care te scoate din joc atât de mult când unii dintre inamici și câțiva dintre NPC-urile nu se animă destul de bine, fie cu rigiditate, fie cu animația plimbătoare „glisantă” care a bântuit mulți studenți de animație. în trecut. Abia este de remarcat, dar tot mi-a ieșit în evidență. Dacă nu aș avea titlul original și remake-ul WiiWare pentru a le compara, probabil că nu am observat nici măcar aceste mici probleme, dar asta este Povestea Pestera 3D Dillemma este pe scurt. Este imposibil să nu comparați acest remake cu versiunile aproape perfecte ale jocului deja disponibile pe mai multe platforme.
Din fericire, Pixel și echipa de la Nicalis au fost conștienți de faptul că nu toți fanii pot dori personaje complet bazate pe poligon Povestea Peșterii . Jocul are un mod care poate fi selectat pe ecranul de titlu care permite redarea acestuia cu caracterele originale ale lui Pixel bazate pe sprite în fundalurile bazate pe poligon. Rezultatele sunt foarte frumoase. Caracterele bazate pe sprite sunt luminate în timp real la fel cum ar fi fost caracterele poligonului, ceea ce le permite să se îmbine perfect. În calitate de mare fan al spriturilor originale ale Pixel, aceasta este versiunea jocului pe care o prefer, dar cu siguranță merită să joci ambele versiuni pe care să le vezi singur.
Grafica nu este singurul lucru pentru a obține o revizuire. Coloana sonoră a fost remixată, de asemenea, câștigătoarea premiului Dtoid Show, Danny B și Dustin Kulwicki. Câteva remixuri vor fi probabil prea diferite de unii fani ai aranjamentelor originale, însă măiestria de aici este de neconceput. Melodiile mai ominioase, în special, sunt mult mai intimidante și mai evocatoare acum, ceea ce nu este o surpriză din partea tipului care a făcut coloana sonoră pentru Super Carne Boy .
Dincolo de noua grafică și sunet, există o mulțime de mici modificări. Uneori, platforma se simte puțin mai ușoară, există mai multe pickup-uri pentru sănătate și, cel mai important pentru fanii vechi, există aproximativ patru zone noi care trebuie explorate. Aceste niveluri noi se bazează pe modele din beta-ul inedit Povestea Peșterii , dar acum au fost aparent integrați în jocul principal. Deși sunt o atingere drăguță, doar una dintre aceste zone mi-a rămas la fel de uimitoare. O vei ști când o vei juca. Este, de asemenea, zona care găzduiește noua surpriză a jocului cu gust de NiS.
Din păcate, asta este tot ce există pentru conținut nou. În mod normal, nu ar fi mare lucru Povestea Peșterii are multă valoare de redare și redare. Problema aici este că Povestea Pestera 3D trebuie să concureze cu 10 versiuni ale jocului, care cu siguranță au mai mult conținut. A fost lansat recent Povestea Pestera + are noile grafice și muzică din versiunea WiiWare, o nouă zonă „gaiden” deblocată numită Cetatea Vântului, care conține noi dușmani și șefi și multe alte caracteristici din originalul Wii. Cea mai mare parte a acestui conținut nou nu a reușit Povestea Pestera 3D . De asemenea M.I.A. este playerul sonor din versiunea DSiWare, una dintre caracteristicile mele preferate din portul respectiv. Din nou, dacă aceasta ar fi singura versiune a Povestea Peșterii care exista, nimeni nu s-ar gândi să-i pese de aceste detalii „lipsă”. Ca în aproape toate aspectele Povestea Pestera 3D , principala sa problemă este că fanii titlului inițial au fost răsfățați de eforturile anterioare ale lui Nicalis și Pixel.
La sfarsit, Povestea Pestera 3D poate fi cea mai bună versiune a jocului, dar nu este neapărat varianta definitivă. Chiar trebuie să cumperi Povestea Pestera + pe lângă acest titlu, dacă doriți să experimentați tot ce Povestea Peșterii potențial trebuie să ofere. La 40 de dolari, Povestea Pestera 3D este de patru ori mai scump decât cealaltă versiune de vânzare cu amănuntul a jocului, ceea ce va răni fără îndoială această iterație a titlului în ochii multor consumatori. Știind că o versiune a jocului perfect jucabilă, cu aspect atractiv, este disponibil pe eShop pentru 10 USD, este greu de spus că Povestea Pestera 3D oferă cele mai bune Povestea Peșterii bang pentru câștigul tău puternic pe 3DS.
Este încă un joc uimitor și merită cu siguranță timpul și numerarul tău, însă consumatorii conștienți de buget, care preferă un aspect pe 8 biți, pot fi mai bine deserviți prin preluarea versiunii DSiWare pentru o fracțiune din cost. În orice caz, fiecare proprietar 3DS ar trebui să cumpere Povestea Peșterii . Este unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată, în 3D sau altfel.