review cargo the quest for gravity
Multe studiouri indie adoră să fie cât se poate de ciudate și nu veți găsi un exemplu mai bun decât Ice-Pick Lodge. Ultimul titlu important al studioului, Vidul , a fost la fel de vag pe cât de vag poate fi obținut și destul de ciudat de pornit.
Ice-Pick a revenit cu un joc care este poate chiar mai bizar decât Vidul . Pentru toate rampele sale mistice și regulile de joc inexplicabile, Vidul n-a avut niciodată năvalnici urâte, chel, goale, pe care trebuiau să le atașezi avioanelor.
Cargo! - Căutarea gravitației are asta.
Cargo! - Căutarea gravitației (PC)
Dezvoltator: Ice-Pick Lodge
Editor: bitComposer Games
Lansat: 21 aprilie 2011
MSRP: 19,99 USD
Cel mai bun mod de a descrie Cargo! înseamnă că este un amestec de Lemmings și Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts . Un astfel de sunet zgomotos, însă, face foarte puțin pentru a înțelege cu adevărat cum este acest joc.
Pășești în cizmele steampunk ale lui Flawkes, un inginer pe un transport de marfă și aparent unul dintre ultimii doi oameni de pe Pământ. Călătorești pe o insulă misterioasă populată de amintirile menționate anterior, cunoscute local sub numele de Buddies, care îți serbează sosirea cu artificii. Din păcate, focurile de artificii lovesc blimpul și te prăbușești, pentru că amicii nu sunt foarte deștepți.
c ++ întrebări de bază pentru interviu
Livrarea ta este distrusă și te regăsești sub degetul a trei zei mecanici - toți numiți Manipu - care se complotează pentru a reface planeta într-o manieră similară cu cea a apocalipticului găsită în Vechiul Testament. În timp ce îndepliniți diverse sarcini în jurul insulei, vă aflați în conflict cu acești Zei, obținând sfaturi de la o altă zeitate mecanică care are mai mult decât o asemănare trecătoare cu Satana și nu face niciun secret al dezastimării sale condescendente pentru clasa conducătoare.
Povestea jocului este la fel de bizară, cu o alegorie religioasă nesocotită conținută într-o narațiune la care se sugerează mai mult decât se spune explicit. Zeii înșiși nu sunt cele mai explicative dintre entități, iar amicii preferă să ofere sugestii de complot sub forma unor mici cântece înfiorătoare și incomode. Cea mai mare parte a dialogului pare ciudată din cauza ei și nu ai decât să ai o valoare aproximativă idee a ceea ce se întâmplă.
Principalul design al jocului este capacitatea de a-ți construi propriile vehicule folosind o gamă de piese prestabilite. Diferite planuri sunt împrăștiate în întreaga zonă, permițându-vă să obțineți o structură de bază care poate fi adăugată în orice fel considerați de cuviință. Mașini, bărci, submarine, elicoptere, avioane și baloane cu aer cald pot fi toate create, iar construcția vehiculelor este o aventură destul de simplă de a lipi piese împreună, precum blocurile LEGO. Este ușor să faci o meșteșug, deși este in aceeasi masura ușor de pus piese într-un loc greșit, în timp ce jocul refuză să vă spună cum să eliminați piesele fără a restrânge întreaga creație. Cu toate acestea, poate fi mișto să vină cu o fiară imensă a unui transport și astfel de lucruri sunt cruciale pentru adunarea FUN.
FUN este moneda jocului, folosită pentru a cumpăra mai multe piese vehiculale și este adunată oferind amicilor un moment bun în cele mai multe moduri de pompare a adrenalinei. De exemplu, lovindu-i pe Buddies în fund îi trimite să zboare în aer și transferă instantaneu FUN în contul tău. Câștigarea banilor mari se realizează totuși prin atașarea unui cerc de salvare la vehicul. Amicii se vor apuca de el și vor forma un lanț midget care va urma spatele ambarcațiunii dvs. în timp ce îl conduceți, ducându-vă cu FUN până când vă opriți sau ei literalmente explodează de emoție (nu vă faceți griji, ei revin la viață izbucnind dintr-un vulcan magic).
ce este o cheie de rețea fără fir
Desigur, puteți colecta întotdeauna note muzicale magice și le puteți folosi pentru a atrage amicii spre o petrecere de dans cu fund. Acest lucru nu câștigă doar FUN, ci are efectul secundar de a-ți oferi unul dintre cele mai deranjante afișaje ale vieții tale, în timp ce o duzină de look-uri Verne Troyer dansează dezbrăcate în jurul unei fante strălucitoare în timp ce pianele cad din cer. Serios.
Divertismentul poate fi cheltuit pe Stratosfera, precum și pe piese de vehicul. Stratosfera este locul în care piese de pe Pământ au fost împrăștiate de la chicaneria zeilor și puteți cheltui DIVERTIT restabilirea gravitației pentru ele și readucerea lor pe planetă. Unele dintre obiecte vă oferă un plus de amici, în timp ce altele vor afecta povestea jocului. Cel mai bine este să le aduci pe toate în jos, ori de câte ori apar altele noi și să vezi ce se întâmplă. De fiecare dată, se deschide un nou obiectiv.
Cargo! este împărțit în patru sezoane, fiecare sezon având o sarcină majoră care trebuie finalizată. Iată că farmecele ciudate ale jocului nu funcționează întotdeauna în favoarea lui. Sarcinile variate sunt adesea oferite de zei sau de căpitan (singura altă stânga umană) și niciuna dintre părți nu-i place să-ți ofere obiectivele tale într-un mod simplu, de ajutor. Guesswork pare a fi calea de urmat pentru o mare parte a jocului, iar obiectivele tale devin mai puțin verificabile pe măsură ce lucrurile merg. Există ceva de spus pentru experimentare, dar este mai puțin de spus pentru a rătăci fără rost în jurul unei zone mari, fără o hartă, care să te întrebi unde dracu te aștepți.
Când Ice-Pick Lodge se deminează pentru a vă oferi mai mult un indiciu, jocul poate fi ciudat de convingător. O problemă majoră este să vă asigurați că veți menține amicii în viață (de aici Lemmings parte). Indiferent dacă te prăbușești cu mașini în pinguini uriași pentru a le opri să stea pe micile tale resurse chel sau să-ți construiești un acoperiș pe un ghețar pentru a salva un grup de ele să nu fie zdrobite, există momente de panică autentică în timp ce încerci să oprești dimensiunea vopselelor. idioții de la a se măcelări. Flawkes nu poate muri, dar se simte ca un eșec total, ori de câte ori lăsați chiar și un singur amic să cadă în pericol.
De asemenea, veți efectua anumite sarcini cu adevărat unice, cum ar fi jocul unui ritm, pentru a-i determina pe Buddies să sară pe un tambur pentru a face un vulcan să funcționeze sau să trimiteți Statuia Libertății într-o mare înghețată pentru a-i elibera pe Buddies de la zbor gheața curge. Conceptele nu sunt niciodată pietonale, ca să spun cel mai puțin, iar jocul aproape că merită jucat doar pentru a experimenta unele dintre cele mai extraordinare situații întâlnite în cadrul unui joc.
Acestea fiind spuse, însă, jocul mă lasă constant cu convingerea că Cargo! ar fi putut fi cu atât mai mult decât este. Campania jocului este scăzută de patru până la cinci ore, la cea mai generoasă estimare, și asta doar dacă vrei să pornești FUN și să scapi totul de pe Stratosfera. În ciuda obiectivelor idiosincratice ale jocului, cantitatea reală de varietate în joc este dezamăgitor de scăzut. Odată ce ai atașat douăzeci de amici la un avion și ai învârtit-o în jurul lumii, singura ta alegere pentru a aduna FUN este să o faci din nou, poate cu un avion puțin mai mare. Interacțiunile dvs. cu lumea sunt incredibil de limitate, iar în afară de a aduna FUN într-o mână de moduri superficiale, vi se oferă o cutie de nisip în care nu puteți cu adevărat do orice.
Vorbind despre care, acolo este un mod sandbox, care vă oferă tot jocul fără niciunul dintre obiective, dar, din nou, lipsa vizibilă de lucruri de făcut aduce un rău semnificativ farmecului general. Mi se reamintește, într-un fel, de Noby Boy Noby . Acesta este un alt joc în care ești aruncat într-o lume extrem de absorbantă, bizară, dar reținut cu o capacitate atât de mică de a interacționa cu ea încât nu poți să nu te întrebi care este punctul și de ce personajele care nu sunt jucătoare par distrându-se mai mult decât jucătorul.
testarea api întrebări și răspunsuri la interviu
Este plăcut să te bucuri de vehicule, să faci meșteșuguri mai mari care să poată găzdui mai mulți amici și să adune mai mult FUN pe pasager, dar, din nou, odată ce ai construit un jungler de supt FUN, stânga cu o singură opțiune - conducerea insulei , obositor și urmărindu-ți cum se umple cofrele.
Este păcat, pentru că există o inimă autentică Cargo! . Are un simț al umorului ciudat, cu satira religioasă injectată într-o lume suprarealistă și fermecătoare. Grafica și direcția de artă sunt destul de al naibii, cu un mediu colorat, cartoony și personaje pe care pur și simplu nu le vei găsi nicăieri în altă parte. O notă deosebită este superba coloană sonoră a jocului, cu o serie de partituri muzicale excelente, care merită ascultate în afara jocului.
Cargo! - Căutarea gravitației este, în centrul său, un joc destul de bun, dar este un joc reținut de propria sa constrângere de a fi ambiguu, ca să nu mai vorbim de lipsa uluitoare de lucruri de făcut în afara obiectivelor sale enigmatice și de construirea vehiculelor. Eu cred Cargo! este un joc pe care toată lumea ar trebui să îl joace cel puțin o dată, dar la 19,99 dolari, consider că prețul este un pic cam abrupt pentru conținutul oferit. Dacă prețul scade vreodată, acesta este un titlu obligatoriu instant. La prețul său actual, doar adevărații cunoscători ai dementei se vor simți complet împliniți de această experiență convingătoare, distractivă, dar în cele din urmă superficială.