review captain toad
Zgomotele zgomotului de pixel mi-au fost arse în minte
Personal, nu am sfârșit niciodată să cumpăr un Wii U. Planul meu inițial era să aștept Respirația sălbaticului pentru a elibera pe sistem înainte de a prelua unul. Dar până la momentul care se apropia, Switch-ul a fost anunțat și chiar după colț. Cu toate acestea, unul dintre jocurile care mi-au atras imediat atenția în timpul ciclului de viață al Wii U (și aproape m-a împins peste marginea achiziționării sistemului) a fost Captain Toad: Treasure Tracker .
Ca un entuziast de ciuperci care este încă dezamăgit că, după Anul lui Luigi, încă nu experimentăm sau chiar auzim planuri pentru The Toad Toad, am fost înăbușit cu burtă pretutindeni în sfârșit primeau lumina reflectoarelor sub forma Căpitanul Toad . Totuși, nu m-am putut abține să nu mă simt necăjită în momentul în care știu Căpitanul Toad a fost eliberat pe o navă afundată a unei platforme. Din fericire, Căpitanul Toad acum și-a făcut drum spre Switch și 3DS și dacă ați ratat pe Wii U ca mine, nu există moment ca prezentul să vă bucurați de niște enigme fantastice din mers!

Captain Toad: Treasure Tracker (Comutare (Revizuit), 3DS, Wii U)
Dezvoltator: Nintendo EAD Tokyo
Editura: Nintendo
Lansat: 13 iulie 2018 (Switch, 3DS) 5 decembrie 2014 (Wii U)
MSRP: 39,99 USD
Căpitanul Toad este destul de ușor pe poveste, cu doar o mână de bătăi de poveste și decupaje care se întâmplă pe parcursul jocului. Aventura începe cu căpitanul Toad și Toadette explorând în căutarea stelelor când deodată Wingo (o pasăre uriașă) vine și fură steaua și Toadette împreună cu ea. Desigur, căpitanul Toad este un toad de acțiune. Nu este pe cale să ceară ceva instalator într-un capac roșu pentru ajutor și pornește să salveze ziua. Acestea fiind spuse, Toadette nu este niciun fel de așteptare, deși așteaptă să fie salvat, deoarece vei ajunge chiar să joci ca ea în episodul următor în ceea ce este, practic, o inversare a rolului.
Această aventură se desfășoară pe parcursul a trei episoade, fiecare având o serie de niveluri diferite și provocări bonus pentru a fi finalizate. Nivelurile în sine, deși au dimensiuni mici, vă permit să manipulați camera din jurul lor pentru a descoperi diverse zone sau obiecte ascunse. Este în această bază a unui mecanic în care se bazează cea mai mare parte a rezolvării puzzle-ului, cu simpla regulă a lui Toad sau Toadette nu pot sări (din cauza rucsacurilor grele). Pe lângă deplasarea camerei în jurul scenei, veți atinge sau folosi cursorul controlat cu giroscopul (atunci când este conectat pe Switch) pentru a înăbuși dușmanii sau a activa sau muta obiecte în mediu pentru a ajunge la stea și a completa nivelul.
Însă, în special, nu poate părea să folosiți giroscopul care vizează nivelurile pe șină, în timp ce comutatorul este conectat. Pot doar să presupun că acest lucru s-a datorat faptului că controalele giroscopului au fost atribuite cursorului de machetă atunci când se joacă în timp ce sunt conectate. Co-op-ul a fost adăugat și la versiunea Switch (dacă poți chiar să o numești așa), ceea ce permite celei de-a doua persoane să preia controlul cursorului de pe ecran ... Incitant! În ceea ce privește versiunea 3DS, mutați aparatul foto fie cu un analog analogic dreapta, fie prin glisarea ecranului tactil pe ecranul de jos. Nu este la fel de intuitiv cum controlează comutatorul, evident, dar funcționează în continuare. Totuși, ceea ce veți găsi pe ambele versiuni ale jocului este o încurcătură absolut solidă bazată pe percepție și mult farmec.
Fiecare nivel este frumos lucrat și planificat minuțios, un număr dintre ei aruncând în propriile lor mecanici unice. Primul episod acționează ca un fel de introducere a multor mecanici de puzzle și este destul de simplu în general. Totuși, pentru cei care vizează finalizarea 100%, Căpitanul Toad oferă o provocare bună sub formă de obiecte de colecție ascunse în mediul înconjurător și provocări bonus de completat. Episodul 2 și mai departe ridică din fericire și slăbiciunea, cu o dificultate ușor mai mare la unele niveluri - ceea ce a fost mult apreciat. Nivelul meu preferat a fost cu ușurință 3-10 (Multi Vator Mayhem), pur și simplu pentru că m-a lăsat să arunc patru broaște de pe un toc mare și mi suna minunat.

Sunetele de cioapă de calitate de la Samantha Kelly sunt deoparte, nu toate nivelurile sunt minunate. Un număr bun dintre aceștia reutilizează o mulțime de concepte ale aceluiași puzzle cu o ușoară răsucire, care cu siguranță simțea că se îmbracă uneori. Apoi, aveți și niveluri de gunoi, cum ar fi Drop-Road Dash și Clear Pipe Puzzleplex. Aceste niveluri, în special, aruncă rezolvarea puzzle-ului bazat pe percepție pe fereastră în favoarea șmecherilor mut. Drop-Road Dash este o întreagă etapă dedicată unei căi pliabile plutind în cerul plin de dușmani prin care pur și simplu parcurgeți. Clear Pipe Puzzleplex este o întreagă etapă dedicată parcurgerii conductelor clare umplute cu dușmani, toate în mișcare non-stop.
Jucând Clear Pipe Puzzleplex pentru prima dată, nu mi-am dat seama că trebuie să țineți stickul analog în direcția pe care doriți să o rotiți în timp ce treceți prin conducte. În schimb, încercam să arunc stick-ul analog în direcția odată ce eram aproape sau la virajele însele, ceea ce a dus la pierderea aproape fiecare rând și o cantitate corectă de vieți pierdute. Căpitanul Toad și Toadette sunt ca echipajul Star Trek: următoarea generație . Sunt minunați să se gândească la picioarele lor, să rezolve problemele și să poarte discuții diplomatice. Dar, după ce le-ați înscris într-un film de acțiune, este evident că nu sunt vedete de acțiune. Practic, aceste două niveluri sunt echivalente de Star Trek: Insurecția și Star Trek: Nemesis . Nu se potrivesc cu tema generală de rezolvare a puzzle-ului Căpitanul Toad și pur și simplu nu sunt necesare.
Din fericire, versiunile Switch și 3DS ale Căpitanul Toad include unele suplimentare Odisea Super Mario - nivelurile tematice și sunt minunate. Acestea captează și evidențiază Regnurile notabile din Super mario Odiseea , precum și oferă câteva mecanici ușor unice de rezolvare a puzzle-ului Odiseea în sine. Veți avea acces la niveluri după ce ați finalizat cele trei episoade și acestea vor acționa ca un stimulent perfect pentru jocul final. Ciudat, însă, Super Mario 3D World -Nivelurile din versiunea inițială Wii U nu se găsesc nicăieri pe versiunile Switch și 3DS ale jocului.

Unele conținut lipsă deoparte, versiunile Switch și 3DS ale Căpitanul Toad arata absolut fantastic. Versiunea 3DS, în special, este poate unul dintre cele mai vizibile jocuri 3DS pe care le-am jucat încă de la Nintendo. Acest lucru este susținut de faptul că acceptă chiar stereoscopic 3D și efectul 3D în sine funcționează extrem de bine cu mecanica puzzle-ului bazată pe percepție. Comparativ cu versiunea inițială Wii U, care a rulat la 720p și un 60fps blocat, versiunea Switch a Căpitanul Toad acum rulează la 1080p în timp ce este conectat și la 720p în modul handheld. Indiferent dacă joci un mod de andocare sau portabil, ambele par să ruleze la un 60fps blocat, în timp ce versiunea 3DS este blocată la 30fps.
Indiferent de varianta cu care mergeți, veți fi în continuare pentru o perioadă minunată. Totul despre Căpitanul Toad este copleșitor de fermecător. Coloana sonoră este solidă, cu o mulțime de niveluri având teme proprii unice, precum și câteva cu melodii familiare din jocurile anterioare din Mario franciza aruncată pentru o măsură bună. Aș argumenta că nu a existat un moment mai bun decât acum pentru a fi fan toad și cu căpitanul Toad și Toadette plantându-și steagurile pe mai multe platforme Nintendo, iată că sperăm să le vedem în anii următori.
Acum, dacă mă veți scuza, trebuie să-mi vizitez medicul. Pentru că după ce colectez fiecare zgomot de pixeli, nu pot să nu le aud.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)

instrumente pentru implementare continuă în devops