review battleship
Numele tău este Hasbro și deții drepturile la un cunoscut joc de masă, centrat pe ghicirea unde se află navele adversarului. Ce faci? Desigur, lăsați Universal să-l transforme într-un blockbuster comercializat pentru a arăta ca al lui Michael Bay Transformatoare , surprinde întâmplător oamenii cu un film de acțiune mut, care ajunge să fie mult mai distractiv decât are orice drept de a fi.
Apoi, lăsați EA să obțină drepturile la jocul de masă pentru a-l transforma într-un titlu mobil, în timp ce înmânați Activision drepturile pentru a crea un shooter de consolă pentru prima persoană pe baza filmului. Activision pune apoi Double Helix la slujbă, întrucât au avut atât de succes cu jocuri precum G.I. Joe: Rise of Cobra și Lanterna verde: Rise of the Manhunters . Între timp, Activision omite să pună „Rise” în titlu, în ciuda faptului că este proprietatea unde ar fi potrivit.
Când vine vorba de istoria cronicizată a jocurilor video legate de filme, va fi greu pentru oricine să pună capăt cazului ridicol al crucișător .
cel mai bun software pentru desktop de la distanță pentru Windows
crucișător (Xbox 360 (Revizuit), PlayStation 3)
Dezvoltator: Double Helix
Editura: Activision
Lansat: 20 aprilie 2012 (Europa); 15 mai 2012 (America de Nord)
MSRP: 59,99 USD
Primele cuvinte pe care le auziți la începutul jocului sunt „șef maestru”! în calitate de protagonista noastră, Mathis, ofițerul de eliminare a obiectelor, se trezește dintr-un pui de somn hawaian, chiar lângă un cort unde ar fi putut să-și dea cu ușurință în confort. Poate că acest lucru îl face ofițer șef de mici, dar astfel de situații existențiale nu sunt explorate niciodată. Înainte de mult, o forță extraterestră care detesta libertatea invadează arhipelagul, deoarece aceasta este lumea din crucișător și Mathis se găsește împușcându-se la aspectul inamicilor Ceață pentru gloria Marinei Statelor Unite.
Rădăcinile extraterestre vin în trei soiuri - soldați, tâlhări cu corpuri de mână și lunetiști - în timp ce armamentul cu care să le expediți constă dintr-un pistol, pușcă de asalt, pușcă și o armă extraterestră și pușcă de lunetist. Extratereștrii lunetistilor sunt cei mai bine împușcați cu propria pușcă de lunetist, bule pot fi eșalonate cu o pușcă, în timp ce te vor distruge dacă ai uitat să alegi unul înainte de ultimul punct de control și acesta este nivelul de complexitate tactică pe care mecanicii de tir trebuie să o ofere.
Cu toate că crucișător nu te lasă să joci prin evenimentele exacte ale filmului - ar implica foarte mult să stai pe o navă și să strigi dacă se întâmplă - împărtășește suficiente similitudini pentru a servi drept poveste paralelă. Printre aceste asemănări nu se numără doar localitățile hawaiene, multă apă și lucruri care au boom, dar și capacitatea de a comanda o mică flotă de nave diferite printr-un sistem numit „Battle Com”. După ce apăsați un buton pentru a-l încărca pentru ceea ce pare o perioadă de timp neobișnuită pentru ceea ce obțineți în schimb, este afișată o hartă 2D pe bază de grilă a zonei insulare, navele aliate și inamice ocupând diverse locații.
În timp ce trage tsunami-ul extratereștrilor pe teren, Mathis poate găsi Wildcards - cărți de actualizare - pe care să le folosească în Battle Com. Acest lucru vă permite să adăugați mai multă putere de atac, rază de acțiune sau supraviețuire navelor dvs. individuale, care, la rândul lor, pot fi alocate pentru a muta și a ataca locațiile din rețea. Unul dintre aceste wildcards vă permite să preluați controlul asupra oricărei nave timp de 20 de secunde, ceea ce duce la un minigame de declanșatoare și butoane de umăr pentru a descărca cât mai repede; un minigame de masturbare maritimă dacă vrei.
Cea mai bună parte a acestui minigame este că, chiar dacă o navă se află în partea opusă completă a unei insule, ea va fi transportată magic chiar lângă vasul inamic pentru acest minijoc, înainte de a fi teleportată înapoi în poziția inițială din Battle Com. Pentru a simula pe deplin dansul elegant al războiului naval din sferturile apropiate, torpilele pot fi împușcate lateral dintr-un submarin în orice unghi. Jocuri video.
Anumite pătrate din grilă se dublează ca locații de sprijin; mutați o navă pe una dintre aceste locații și veți putea apela în diferite greve de asistență, în funcție de nava pe care ați atribuit-o. Barajele de artilerie, loviturile de rachete și dronele zemoase permit o abordare ceva mai tactică pe teren, deși nu veți avea niciodată nevoie de ele pentru a supraviețui chiar la cel mai greu nivel de dificultate.
Oricât de plăcut este să vezi continuu că activitățile navale în timp real se desfășoară pe fundalul acțiunii în primă persoană, oferind un bun simț al scării pentru behemoths-urile de oțel, poate duce la unele ciudăți. Atunci când navele se deplasează în locații apropiate de uscat, apar situații incomode atunci când un vas de luptă se termină lângă o stâncă sau o plajă în ape puțin adânci și uneori trece chiar prin geometria insulei, deoarece aceste nave sunt pur și simplu atât de puternice încât au o dorință înnăscută pentru a rupe cătușele fizicii stupid restrictive și a căuta adevărata libertate la 30 de metri în interiorul unui deal.
Lucruri de genul acesta ar putea fi scuzate dacă nu există un banner USO pe site-ul oficial al jocului, sau un videoclip de recrutare al Marinei Statelor Unite din meniul Extras, sau chiar descrieri ale navelor navale și ale rolurilor de luptă care decurg din termenii pentru familie, precum „putere”. proiecție ”și„ capacitate de răspuns cu țintă multiplă ”. Atunci când un joc video se simte aproape ca o reclamă pentru forțele navale ale unei țări, vă puteți aștepta să aibă cel puțin nave care acționează ca nave, și nu de genul care trece doar pe o plajă în căutare de bunuri imobiliare.
Cele șapte niveluri ale acestui titlu exclusiv singleplayer nu sunt foarte expansive, transformând misiunile în sesiuni care durează până la 30 de minute pentru a naviga în funcție de setarea dificultăților. Încercați să deblocați toate realizările și trofeele, iar o secțiune finală frustrantă pe cea mai grea dificultate, precum și un pic de măcinare pentru ucideri specifice, ar putea dubla acea perioadă de joc. Totuși, destul de surprinzător crucișător s-ar putea să nu strălucească din punct de vedere al longevității sau inovației, dar este, în multe privințe, șoferul mediocru chintesențial; genul pe care îl poți folosi pentru a uita complet de orice altceva timp de câteva ore, fără a avea grijă în lume.
Mecanica de tragere funcționează suficient de bine pentru a putea fi plăcută fără minte, în ciuda idiotului inamic AI limitându-l doar la cele mai minore manevre de flanc și animații ciudate ghemuite atunci când aterizați câteva lovituri asupra soldaților extratereștri. Lasă deoparte ochelarii de legătură, iar întâlnirile de ritm și de luptă dezvăluie o promisiune latentă îngropată sub toate acestea. Între timp, aspectul războiului naval nu este grozav sau profund, dar depășește minimul de distracție pe care te-ai aștepta de la un astfel de mod. Este păcat că fluiditatea schimbării între cele două moduri suferă de o vâscozitate ridicată, transformând ceea ce ar fi putut fi o formă de acțiune dinamică într-o afacere care este adesea perturbatoare a fluxului său.
O privire asupra conceptului de artă inclus pe disc oferă, de asemenea, o perspectivă asupra nivelurilor care nu au reușit să ajungă la jocul final, arătând o aluzie a intenției lui Double Helix de a face tot ce este mai bun. Din păcate, se pare că studioul nu a reușit, în cele din urmă, să-și ofere potențialul sau să-l depășească. Setări, cum ar fi o stațiune insulară și un parc tematic pustiu, debarcarea unei forțe de invazie extraterestră, insule pline de lavă și drenate de furtună și acțiunea cu un octan ridicat asupra oceanului însuși nu pot fi găsite nicăieri în joc. Indiferent dacă aceasta s-a datorat presiunii editorului sau pur și simplu rezultatul faptului că a atins reperele necesare pentru livrarea acesteia alături de lansarea teatrală, căutarea de sub suprafață dezvăluie un dezvoltator care ne poate surprinde încă - poate cu condiția să nu fie nevoiți să ajungă în amonte livrați sub constrângeri data viitoare.
Ce legătură are acest joc cu originalul crucișător , apoi? Pentru început, Pegs ascunse pot fi găsite la niveluri minuscule. Așa este, micii ace pe care i-ați pus pe bord în clasic crucișător joc. Unele tipuri de vase extraterestre lansează loturi de grenade cu întârziere în timp, care au formă de pâlcuri, asemănătoare cu cele văzute în film, unde sunt folosite pentru a scufunda distrugătoarele și crucișatoarele umane.
Grila Battle Com are numere și litere pentru ca jucătorul să strige locațiile fără ca cineva să audă (sperăm), dar de aici se termină comparația cu materialul sursă. Ceea ce a mai rămas este un titlu care nu este cu adevărat bun sau rău, cu aspecte care pot fi amuzante uneori, dar care devin plictisitoare pe parcursul duratei de viață de 4 ore și, în cele din urmă, nu este decât o medie decât în mod decisiv.
crucișător nu este nici genul de hit care ar umbla pe nimeni la E3 și nici nu este cel mai bun cadou pentru un D8, dar deși nu oferă nimic pe care nu l-ai văzut B4, există puțin aici pentru H8.