retrose tinted wizards
Am auzit un lucru interesant a doua zi pe un podcast (despre care acum mi-a scăpat) despre cât de diferite sunt percepțiile noastre despre jocuri pe o durată de doar douăzeci de ani. Punctul distilat pe care îl făceau a fost că, când eram mai tineri, am crede că un joc a fost excepțional de dificil atunci când a fost probabil doar prost proiectat. În timp ce cineva care își face timp săptămânal pentru a reevalua jocurile pentru care părerea mea se bazează în mare parte pe amintiri îndepărtate, a rezonat cu mine și de atunci mi-a trecut în cap.
Unul dintre cele mai bune exemple de joc în care „dificultatea” a fost direct proporțională cu alegerile de proiectare este Vrăjitori și războinici serie pe NES. Îmi amintesc foarte puțin despre primele două, cu excepția faptului că sabia ta era absolut inutilă, căzând distanțe mari și că trebuia să urci înapoi pe ele era egal pentru curs și acel faimos model de copertă roman, Fabio, apărea pe cutia artă pentru al doilea. titlu, Ironsword .
Vrăjitori și războinici III: Viziuni ale puterii Cu toate acestea, a devenit ceva de căutare pentru mine. Am putut să o închiriez o singură dată și am devenit fermecată instantaneu. Spre deosebire de celelalte titluri, acesta avea un nivel de profunzime la care nu mă așteptam niciodată. Odată ce jocul a fost returnat la magazinul de închirieri, nu l-aș mai vedea nici peste zece ani sub nicio formă. Călătoriile în magazinele de jocuri obișnuite nu au dat nimic și, dacă aș fi descărcat un ROM (lucru pe care nu l-aș fi avut, deoarece acesta este un lucru rău și greșit de făcut), aș fi descoperit că fiecare exemplar pe care l-aș fi găsit era o eroare proastă și nu funcționează în niciun emulator.
Am găsit jocul acum aproximativ trei ani într-un magazin. Eticheta ei era sfâșiată, dar acesta era obiectul dorințelor mele. Am cumpărat cartușul a spus instantaneu și, completat quest-ul, am făcut evident: l-am pus pe un raft și am uitat complet de el. Este ca și cum atragerea jocului ar fi exclusă în faptul că nu aș putea avea. Dar asta nu poate fi totul, nu? Trebuie să fi fost ceva cu adevărat impresionant să mă trimită la o vânătoare de zece ani pentru acest joc. Presupun că acum este un moment la fel de bun pentru a afla ca oricare.

Presupun că nu ar trebui să mă surprindă Vrăjitori și războinici are o continuitate a seriei. O multime de jocuri, cum ar fi Castlevania , au prezentat acest lucru în secvențele lor până la data la care acestea au fost lansate. Mă consider ciudat, deoarece jocul a fost întotdeauna atât de nenorocit până în acest moment încât pare greu de imaginat că designerii s-ar deranja chiar să includă o poveste deloc.
Nu că acesta este Dostoievski sau ceva de genul. În această a treia tranșă, vrăjitorul cel rău, Malkil, fiind învins pe mâna lui Kuros, a fugit în formă de spirit în orașul pașnic Piedup și și-a asumat persona monarhului local. Între timp, Kuros, rătăcește țara cu luni înainte, atras de soartă, ajunge și el la noua casă a vechii sale nemese. Pentru a ajunge la Malkil, va trebui să salveze cele trei fiice ale regelui și să-și acorde asistența pentru a avea acces la camera tronului castelului.

La prima vedere, Visions of Power nu pare atât de diferită de ceea ce a venit înainte. Ești încă un cavaler cu aspect sabios, cu o sabie inutilă pe care o ține ca și cum ar fi bărbăția lui când sare. Încă trebuie să achiziționați chei pentru a avea acces la majoritatea ușilor, care ascund comori asortate și capcana ocazională.
Cea mai mare schimbare și cea care adaugă cel mai mult jocului sunt cele trei bresle: Războinic, Hoț și Vrăjitor. Sunt ascunse în lume statui reprezentând aceste bresle pe care trebuie să le colectezi pentru a te alătura. Odată întors, Kuros se confruntă cu un test de abilitate constând dintr-o zonă de platformă și o luptă cu mini-șefi. Pe măsură ce avansați prin trei rânduri în fiecare breaslă, aceste provocări devin destul de dificile.
cel mai bun downloader video gratuit pe YouTube pentru Windows 10
Recompensa pentru alăturarea unei bresle este accesul la uniforma și abilitățile lor. Războinicii obțin mișcări de luptă și arme mai mari. Vrăjitorii au la dispoziție magii ofensive și defensive. Hoții sunt ușori pe picioarele lor și pot intra în clădiri prin mijloace dubioase, cum ar fi o bara de ploaie care permite accesul prin ferestrele unor locuri. Totuși, trebuie să utilizați o cheie, care cred că ar fi inutilă dacă dețineți o bara de plită.
Un alt aspect interesant al apartenenței la breaslă este acela că puteți trece prin cele trei zone ale jocului (oraș, castel și temniță) fără a fi atacat dacă purtați uniforma breslei corespunzătoare. Acest lucru înseamnă că cantitatea de acțiune de luptă în joc poate fi aproape inexistentă, ceea ce face mai mult un joc de platformă cu lupta ocazională a șefilor.
În alte circumstanțe, acest lucru ar putea fi un lucru negativ și poate face o experiență plictisitoare. Dar acesta este Vrăjitori și războinici iar Kuros este încă unul dintre cei mai inepți luptători din istoria jocurilor video. Puteți folosi armele în cinci direcții și puteți executa atacuri ținând butonul B și apoi apăsând în direcția în care doriți să lovești. Dar, până când ajungi la al doilea nivel în breasla Războinicului, raza ta de acțiune este atât de abismă în comparație cu dușmanii tăi, încât arma ta seamănă cu o lamă de comutare mai mult decât cu o sabie.
În plus, adăugând la problemele de luptă, Kuros se simte teribil de lent și aproape sigur nu va răspunde la timp pentru a vă împiedica să luați daune unui inamic. Totul are nevoie de mai multe lovituri pentru a ucide și, în cazul chiar și celor mai slabi dintre șefi, te poate ucide în jumătate din numărul de lovituri necesare pentru a le elimina. Discreția nu este doar partea mai bună a valorii, ci este singura cale de a supraviețui.

cum se deschide fișierul dat pe Mac
După ce ați reușit să vă dovediți valoarea breslelor, sunteți în situația de a salva cele trei fiice ale regelui depus. Fiecare dintre ele are o bijuterie necesară pentru a accesa o cale secretă către camera tronului castelului. Pentru ca ei să fie de acord să îi dea lui Kuros, el trebuie să fie de acord să se căsătorească cu ei. Fiecare dintre ei.
Nu sunt sigur ce mesaj încearcă să le transmită dezvoltatorii aici, dar îl pot vedea doar pe două căi, nici unul dintre ele nu este pozitiv. Primul este că poligamia, o crimă din toate cele cincizeci din Statele Unite ale Americii, nu este oarecum un lucru nerezonabil la care să participi. În mod alternativ, ei ar putea spune că modalitatea de a determina o femeie să facă ceva pentru tine este să minți despre iubirea lor *.

Toate lucrurile sunt echitabile, Vrăjitori și războinici III probabil nu a meritat efortul pe care l-am depus în procurarea lui. Nu este un joc rău, doar unul care are câteva idei grozave împiedicate de defecte grave. Cu siguranță cel mai bun din trilogie (și totuși, singurul care nu a fost dezvoltat de Rare) și merită să dai o piesă dacă poți găsi o copie.
Doar nu petreceți zece ani căutând.
* Totuși nu te mint. Una dintre aceste lecții m-a servit destul de bine în tinerețe.
